本帖最后由 氪金馆长 于 2018-7-31 11:28 编辑
3.0黄月英&3.0甄姬
为什么馆长会把两位老死不相往来的国花拿来一同分析了,嗯,百合大 法,哦呸~~~,橘里橘气的。当然是因为这两位女王有着相同的特质啦。什么?你们说这两位妹子bra的size明显不一样?嗬!我说你们这些老司机啊,别老是“左牵苍井右牵志林”,总想搞点大新闻,今天谁也不准意外发车,看我颜色行事!
嗯,开玩笑的~~~说正经的。回到刚才的话题,我们知道,这两位武将的定位就是爆将,所谓的“爆”就是通过满足某项特定条件从而一回合从牌堆获取大量的卡牌,从而进行相应的进攻或防御。集智,锦囊使用额外摸牌;洛神,额外摸牌。而我们更喜欢用RP值去衡量这个爆的威力大小。或者说,这种武将,天生就有着高方差的特点——强度无上限,也无下限。弱起来,基本月饼,姨妈姬翅,你们又不是没尝过,不是吗
所以,针对她们的补强,也很讲究,那就是,增加稳定性。无一例外,都是从手牌上限方面考虑的。
3.0月月,最大的改变就是,弃置锦囊摸来的基本牌可以手牌上限加1.
注意,这句话在目前看来, 并没有条件限制, 也就是说,
你集智多少次触发额外摸牌,只要这张牌是基本牌,都可以扔掉,
所以一个小爆发后回合结束化身3血至少存5牌的小女萌诞生了~~~ 防御的加强不是一点半点
(当然所有的一切还是建立在玩家血统上的,没办法,毕竟,玄不改非 氪不改命,哈哈哈)
其次是奇才。加强版的界月英。这下连坐骑和宝物牌都弃置不了了,那挂着一个神加1,没有小偷类武将,岂不是逆天?嗯,估计策划在这方面应该是脑抽了,我也暂时不过多评价这种逆天buff。毕竟界月英也一直没上线进行测 试,无缘无故就在OL上线一个天外来物确实不妥。
相比于3.0月英描述的咬文嚼字,甄女王的改动就显得浅显易懂许多。一个女版的李严,所以说这难道就是馆长常挂嘴边,梦寐以求的足球宝贝柳岩???好吧,众人先拉我一把,不然我又要吟了。确实,增加额外蓄爆空间,有利于提升玩家管理手牌的水平,能获取较高胜率,也比较符合改变甄姬即便洛神,也是黑杀占多数结束扔,毫无用处,留不住红色key牌回复牌的尴尬。
对于这种弊端,我之前也有提及,对于这方面的改动,凉企内部显然是有技术分析储备的。进行了这样的改动。那有人会问,我去,这武将太霸道了吧,单挑岂不逆天?那我们看看,假如是纯粹登陆身份局的武将,会不会破 坏游戏平衡?先看看主流两大势力,忠反,好像也什么值得警惕的。毕竟姨妈摆在那,三下五除二就怼死了。具体的说,作为反贼,而且位置前,此时大师和甄姬同框,你觉得对面会让你选甄姬还是大师,这种强度综合能力,大家还是能分清的吧。反之,忠臣洛神多摸的杀不过是暂且提升甄姬防杀能力,但在进攻端,还是一如既往地弱势就是了。所以我认为,3.0甄姬的存在不过是丰富且增强了后位反的选将防御威慑。避免主忠先手,反7,8首跪的尴尬。作为后置位盾反是值得期待的。但一般的忠反位,对前期局势影响有限。其实就算是不洛神克己,甄姬也不可能怒抢首跪,一直以来,全黑手牌威慑让甄姬没人来消耗手牌,一般人不会将其作为首要突破对象,倾国定位很尴尬。
关于甄姬的进攻,呵呵,很多人把平均值作为方差的均化进行研究, 再进一步推断甄姬强度
我已经反复指出过多次,这种思维是不对的。
甄姬就是一回合洛3牌+,两回合0洛,这么个循环状态, 我就没见过每回合锁定洛1-2牌的甄女王看,没有什么平均每回合摸一牌
这才是后端程序员所要在OL上展现的——为了削弱武将强度,拉高了方差值,爆将不存在平均值。 就是这回合逆天下回合吃蔫
到时候,洛神还是这幅德性,指不定,因为能克己,反而还把高方差洛神黑牌数量人为压低, 那此时,还是你心目中的bug加强吗? 所以说,不要太担心这方面的收益问题,只要是网络游戏,运气就是可以通过方方面面操控的。 不然你的氪,你的五阶,你的动态皮肤,就毫无实际意义了不是么? 一个能氪八万的号,我打死也不信胜率会低于平均水平
到现在,如果谁还把三国杀的五阶当成五阶,还把皮肤,秀当成可有可无的装饰性附加品,那真的是太navie了
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我也说一句