楼主: 小香香嘞
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【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)

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发表于 2024-4-18 12:58:19 | 只看该作者
朴实无华的过牌术,以及可以吃到古锭刀的输出术,让春哥能抗能打,但又不十分超模。
  • 歲月長衣衫薄 :回复歲月長衣衫薄:哦好像也不用这句,大家忽略即可
    2024-4-18 13:01 
  • 歲月長衣衫薄 :回复歲月長衣衫薄:哦少了一句,不足则全弃
    2024-4-18 13:00 
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    流光幻彩

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    发表于 2024-4-18 12:58:41 | 只看该作者
    【绝情】当你造成伤害时,你可以弃置一张牌或失去1点体力,将此伤害改为失去体力。
    【伤势】当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X+1张(X为你已损失的体力值)
    设计思路:原有技能基础上加强
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    发表于 2024-4-18 13:02:20 | 只看该作者
    这怎么样
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    发表于 2024-4-18 13:11:02 | 只看该作者
    绝情增加了类似“流年”加上限的设定,体现出春华衰老后红颜不再。伤逝在别人失去体力和受伤时发动,小规模制衡牌,增加过牌。
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    发表于 2024-4-18 13:22:46 | 只看该作者
    张春华
    体力3
    绝情:当你对一名角色造成伤害时,可执行一项:1.失去一点体力,此伤害+1;2.防止此伤害,该角色失去与伤害值等量的体力。
    伤逝:当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X张。(X为你已损失体力值)
    修改思路:绝情改为非锁定技,且能和伤逝联动。
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    发表于 2024-4-18 13:27:17 | 只看该作者
    修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感
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    坚持不懈

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    发表于 2024-4-18 13:29:57 | 只看该作者
    体力3
    技能设计:
    绝情:你造成伤害时,可以弃一张牌将其变成属性伤害,否则视为失去体力。别人造成伤害时,你可以失去等量体力取消此伤害。
    伤逝:当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失体力值)
    创作思路:春哥再也不怕藤甲了,同时加强不动白的参与感
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    发表于 2024-4-18 13:35:42 | 只看该作者
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    发表于 2024-4-18 13:40:49 | 只看该作者
    修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感
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    发表于 2024-4-18 13:47:19 | 只看该作者
    修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感
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