本帖最后由 万法惟识 于 2019-4-28 10:38 编辑 个人认为,要说明新环境下四个势力的强弱对比,大概需要从以下三个方面考虑:武将本身、特殊模式和其它因素。 一、武将本身(技能调整) 具体的技能调整可以参考官网资料[OL][公告] 《三国杀OL》2.110版本国战武将平衡性调整公告,此处不一一赘述。 简要的说:此次武将平衡性调整,从收益角度可以分为四个梯队(T1-T4) T1——大幅提升 孙坚 2.5血,简单粗暴而最为强大的调整。不仅保证了【英魂】的技能效果,而且从此以后,不止孙坚+周泰可做BOSS,小乔、鲁肃、二张、周瑜、孙策(副将)、黄盖等合体孙坚,都可以成为强大的存在。 刘备 界刘备替换了给三牌回血的弱版标刘备,效果你懂的 赵云 新【龙胆】有点结合了SP赵云【冲阵】的特点,在攻、防两端的收益都有了大幅提升,甚至具备了为他人回血的能力,运用得当,完全可以胜任团队核心。 T2——明显提升 马超 界马超,【铁骑】封非锁定技尤其克制卖血,顺便还能克制下大乔、华佗、张角、蔡文姬等 周瑜 界周瑜,保证了手牌厚度,提高了生存能力 小乔 同修改后的风包小乔,可以选择让目标拿牌失去体力,尤其克制卖血,生存能力有所提高 吕蒙 【谋断】增加了潜在控场能力,要求稍苛刻;新【克己】平衡了屯牌和出牌两极 黄盖 弱版界黄盖,但是至少避免了常见标黄盖自残到死的诱惑 庞德 同修改后的火包庞德,【鞬出】增加了强命能力 邹氏 新【倾城】发动起来更方便 T3——小幅提升 曹仁 发动【据守】更灵活 诸葛亮 新【空城】更适于团队配合 张飞 增加了输出带来的潜在牌差,为了获得这张牌差需要算计好连出两张【杀】 周泰 【奋激】增加了潜在的主动过牌能力 T4——提升不明显甚至某种意义上有所削弱 甘夫人 【淑慎】细微的修改对本势力几乎没有影响,可以看作增加了一点外交手段 华佗 界华佗。没有了稳固的回复血线能力,即便可以拆牌,但在生存为主的国战场上难说是种提升 袁绍 新【乱击】修改前后相比,正收益:同势力出【闪】结算后可以摸一张牌;负收益:一轮最多发动四次(不同花色)。大嘴的输出能力大打折扣,男一号地位岌岌可危。如果同势力出【闪】还能摸回这张【闪】,那还有的说,不然…… 以上划分源自个人体验,多少会有出入。但是整体上不难看出,在武将本身调整方面,吴、蜀提升明显,魏、群不进则退。 参考典型案例:【新标国战精彩战局】第三弹,猥 琐到底 |
二、特殊模式:鏖战 鏖战模式可以说是新国战改动最大的一笔,也是最有看点的部分。 进入鏖战模式的条件: 场上存活角色不大于四名(七人以下游戏时为三名或更少),若场上明置的角色没有相同势力的,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。 需要特别注意的是: ①如果进入鏖战时场上有暗将,只要满足了上述条件,依然会进入鏖战。因此,是否带着暗将进鏖战,需要场上玩家及早判断。 ②鏖战模式后,即便有两名或更多势力相同的角色出现,仍然不会取消鏖战模式。 鏖战后出现同一势力角色,从心理与实质上都会带来巨大优势。 鏖战模式的核心内容,可以用一句话说明: 【桃】只能当作【杀】/【闪】使用或打出,无法用来回复体力。 鏖战带来的影响: 鏖战模式启动后,无疑可以加快游戏进程,同时也影响了武将强度。举个例子:郭嘉在鏖战模式下变的尴尬,魏延却无脑强势。 可以说,一旦进入鏖战模式,将会考验武将在无法吃桃回血情况下的单挑能力,此时武将的存活能力往往成为第一要素。因此,以下四个方面显得至关重要:回血能力、控装备能力、其它存活能力及强命与多刀输出能力。 1.回血能力 魏 卖血狠如狗,回血全没有。进了鏖战,大魏有点药丸的意思。 蜀 以往大蜀有多渣,如今鏖战回血的武将就有多杂:刘备、甘夫人、魏延、孟获、赵云(给别人回)、糜夫人(一次)、庞统(复活) 吴 感觉上吴国回血不差,其实只有一个香香,还是要跟别人结婚的;另外周泰也算一个吧 群 我们第一个会想到华佗【青囊】、【急救】,但是标华佗已替换为界华佗,因此如今华佗只能靠【急救】来回血,但是【除疠】可以拆 装备。总体来看,华佗依然是鏖战模式的强将;另外,马腾(一次或者没有)、蔡文姬(看脸)也具备回血可能 从回血能力来看,蜀势力算的上鏖战模式的最大受益者。 2.控装备能力 控/拆 装能力突出的有 魏 张郃、邓艾(主将)、乐进 蜀 姜维(【挑衅】)、火诸葛(自带八卦)、马超、马岱(自带-1) 吴 甘宁、吕蒙【谋断】移装备(类似张郃)、陈武董袭、周瑜(【反间】);另外香香失去装备有额外收益 群 庞德、张任、董卓(【横征】扫装备)、贾诩(【帷幕】保装备)、于吉(【千幻】保装备)、马腾、庞德(自带-1) 在控装备方面,蜀国相对弱势,其它势力各有千秋。 3.其它存活能力 首先要提到2.5阴阳鱼的三名武将:吕布、关羽、孙坚。天然的血限优势带来的是额外的存活能力。 另外,诸葛(【空城】)、张角、小乔、赵云、甄姬等攻防一体且不容易被压血线的武将在鏖战模式下都有优势,还有手牌厚度不受血线影响的周瑜。 值得特别一提的还有江东小霸王(副将),鏖战也是那个男人的天下。 4.强命与多刀输出能力 有强命及多刀输出能力的武将,可以从进攻端变相提高自身存活能力,比如何太后、庞德、马超、马岱、黄忠、典韦、张飞、太史慈、纪灵等。 总之,整体说来,鏖战模式下魏势力相对弱势,蜀势力相对占优。 参见典型案例:【新标国战精彩战局】第二弹,独苗也可以很奔放 |
三、其它游戏机制(先驱标记、珠联璧合标记、阴阳鱼标记及野心家特殊规则) 先驱标记(首亮)、珠联璧合标记、阴阳鱼标记的出现,实现了额外收益的可控化,也就是说让玩家可以更自由的选择使用这些特权的时机。这种鼓励机制在加快游戏节奏的同时,也影响了各势力间的强弱对比。 1.先驱标记 首亮玩家可以获得先驱标记,这是一个有可能获得四牌收益,外加偷 窥一次的特权。先驱标记鼓励抢亮,同时对各势力间的关系有较大影响: ①直接影响大嘴表演 袁绍自身的调整已然使其男一号的戏份受到影响,先驱标记的出现,使得袁绍抢首亮起爆的机会更加渺茫。 ②影响大魏开团 大魏开团之所以厉害,一个很大原因在于魏国在早期就可以通过发动预亮技能开团,借此依靠整体配合压 制其它势力。在老国战中我们早有体会:吴、群开团,其能力不在大魏之下;之所以大魏强势,很大的原因在于其开团时机较早。如今先驱标记鼓励首亮,对大魏开团有一定的抑制 作用。我有一点心得在此分享:强将可以抢首亮,渣将更要抢首亮。如此一来不仅有可观的额外收益,往往还能引导局势,使其往有利于自己的方向发展。当然,如果算积分的话,国战首亮往往是有额外积分的,诸多便利,何乐而不为呢? (3)可以在某些情况下或者为某些组合提供额外的爆发力或蓄爆能力 特殊情况比如被【兵】的角色或者手牌基本用光的角色,此时先驱标记可以起死回生。组合上比如关羽+张飞、香香+甘宁等,都可以通过该标记获得额外的爆发/蓄爆能力。 2.珠联璧合标记 其作用有: ①回合内摸二牌/回1血; 或②回合外当【桃】使用(可以对自己或他人使用) 可见,珠联璧合标记的出现有以下影响: ①鼓励亮将。只亮一个武将是不会有珠联璧合标记的,因此要亮最好全亮。 ②提高了关键时刻角色的存活能力和协作能力。 3.阴阳鱼标记 其作用有: ①回合内摸一牌; 或②出牌阶段结束时令该回合手牌上限+2 可见,阴阳鱼标记的出现有以下影响: ①也鼓励亮将; ②可以在一定程度上提高手牌厚度,增强防御能力。 总之,三种标记的出现都鼓励亮将,势必会加快国战节奏。如上所说,这种改变会在一定程度上限制大嘴的发挥,也会对大魏强势开团造成影响。此消彼长,吴、蜀相对来说可以从中较多受益。 4.野心家特殊规则 野心家每击杀一名角色,都固定获得三张牌。这对无奈野了或者有意野了的玩家,无疑是好事一桩。 参看典型案例:【新标国战精彩战局】第一弹,野心家典爷爷的飞戟! |
本帖最后由 万法惟识 于 2019-5-2 04:41 编辑 四、结语 通过以上三点分析,大家可以得出明确结论:本次新国战对吴、蜀有大幅增强,群、魏虽然也有些许增强,但比较之下可以看作相对削弱。可是我们不要忘记,此前国战可是大魏的天下,如今吴、蜀加强,还不至于凌驾于大魏之上,个人感觉基本上可以并驾齐驱,甚至可以说大魏依然强势。即便前面从三个标记上说大魏开团受影响,这在一段时间内可能还不会被认可:实际情况是大魏开团依旧强劲。随着大家对武将调整和新玩法的进一步了解,吴、蜀的表现应该会逐步提升。对于群势力,个人有种边缘化了的感觉,不知道大家怎么看? 另外,由于新国战在十周年新服已经成为天梯竞技项目,因此,上分机制是如何玩新国战的一个重要考量因素。在此多说几句:苟,依然是国战上分的精髓;当然,这个苟要跟亮将结合起来,既要抢首亮,又要苟的住,因为首亮、亮将、存活都是上分的依据。此外,进入鏖战模式的玩家都有额外积分,因此,保证存活进鏖战并在鏖战中胜出,往往成为快速上分的捷径。上车抱团固然稳,但是鏖战单挑也能体现出新国战的另一份乐趣。 希望本文能抛砖引玉,让大家多少增进一点对新国战的了解,更多的乐趣有待大家自己发掘。 感谢大家观看! 万法惟识 04/2019 下面每层分别是新国战17个调整后武将的实战录像~ 文末再推荐几篇此前讨论十周年新标国战的帖子,值得大家一读: 【新标国战·预热篇】一代版本一代神,代代版本玩孙笨。 作者@幻影心心心 【新标国战·选将篇】鏖战模式下的优势劣势与单挑 作者@幻影心心心 新国战武将技能修改整理(附武将心得) 作者@弹啸枫笙 |
顶一下~~~ |
新国战上线后,一共玩了7局(6胜1负),老套路还是管用,新套路还在探索。 大嘴削弱,孙坚加强,菜刀加强,先驱,珠联,阴阳鱼标志的改革,感觉新版本在鼓励蓄爆收割流。 特别是先驱标记,对于张飞,双头,大嘴等武将的提升很大。前期亮个人畜无害的副将抢首亮,中后期找准时机,双亮一波收割定江山。 不过,在路人局亮将时机不对,不会帮队友控仇恨的菜鸟很多。而且抢先驱标志,还只是针对能清手牌的武将,像月月,香香,等武将。虽然也是解场收割能力强,不过频繁发动技能,也只会让自己手牌越打越多,和先驱标志的节命效果有所冲突。 新版本菜刀多多少少都被加强,鏖战模式也对菜刀有所照顾,越来越喜欢菜刀了。 |
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我也说一句