本帖最后由 二区、羊羊 于 2019-4-8 22:06 编辑
(8)【桃园结义】。出牌阶段,对所有角色使用。每名角色回复1点体力。 群体回复体力的效果,使用前唯一需要做的就是,看一下对方与己方受伤角色数,一般己方比对方多回复2点体力的时候用比较好,或者在自己队友特别危机的时候使用也可以。 (9)【五谷丰登】。出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后从你开始,目标角色选择并获得其中的一张。 就是粮仓钥匙,用了就开始发工资。由于一次可以看到很多好牌,还由自己选,是一件十分惬意的事,但是当你看到后面都不是队友而且一张张拿走好牌就很难受了。所以,五谷也是很考验是使用时机的锦囊,而且最好是你的下家尽可能多为你的队友,再考虑使用,不然还是不要用了。 (10)【闪电】。出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9,则你受到3点伤害,弃置【闪电】。否则将【闪电】移动至下家的判定区里。 闪电绝对是很多人的噩梦,不知道为什么有的人就是特别找雷,不管是谁挂的都是劈它。由于闪电的伤害如此之大,所以有瞬间逆转战局之功效。特别是配合【铁索连环】可以造成巨大伤害,一般在局势劣势的时候用,而且是必用。另外注意场上如果有可以改变判定牌的武将在,就要注意了,如果是己方那就可以无脑挂,如果是对方那就千万不要挂。 (11)【乐不思蜀】。出牌阶段,对除你外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。该角色的判定阶段进行一次判定,若判定结果不为红桃,则跳过该角色出牌阶段。 【乐不思蜀】绝对是有翻盘能力的一张,很多武将通过卖血或者其他方式攒了一堆手牌,就等着出牌一波爆发,这时候一张乐,就可以有效控制它,一手牌全都出不去还得全弃真的是非常难受。所以在开局的时候也可以不着急用,特别开局身份不明的时候,在中期一张乐绝对可以逆转局势,当然如果对方特别欧那就没办法了,没错,就是判定红桃。 (12)【兵粮寸断】。出牌阶段,对除你以外的与你距离1以内的一名角色使用,将【兵粮寸断】横置于该角色的判定区里。该角色的判定阶段进行一次判定,若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 与【乐不思蜀】类似,只不过是距离为1的角色,然后是除梅花外,对方跳过摸牌阶段,相比乐效果不是特别强力,毕竟一手牌爆发的角色也不一定差摸牌这两张。但是对于手牌较少的角色也是很有用的,也不能小瞧这张牌。 (13)【铁锁连环】。出牌阶段,对一至两名角色使用。横置或重置这些角色。被横置的角色处于"连环状态"。重铸:出牌阶段。你可以从手里弃置这张牌,然后摸一张牌。 就是将别人连起来,注意链子只有一条,也就是说,被连得角色都在同一个船上了,只要有一个人受到了属性伤害,那么一船人都会遭殃,然后链子自动解开,所有人还原至未被连环的状态。这里可以扩大【闪电】【火攻】等属性伤害的效果,所以当己方被铁索横置后,可以铁索对方,这就一艘船上了,可以控制对方的属性伤害。还有就是当你觉得这时候没什么可以连的那就可以换掉重新摸一张。重铸不是使用效果,不能被【无懈可击】。 (14)【火攻】。出牌阶段,对任意一名有手牌的角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 这里【火攻】造成伤害是要弃置同花色的牌,对方是展示,而你是弃置,等效于两张牌一点血。同花色应该是出自周瑜和诸葛亮在手中写字,两个人写的都是“火”,意为火攻。高手们可以通过【铁索连环】再火攻自己的方式来攻击使用【杀】打不到的人。 (15)【无懈可击】。在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】就是锦囊牌中的“【闪】”,注意无懈可击可没有【闪】多,在使用时要谨慎,一般情况用来帮助队友解决【乐不思蜀】等锦囊,像【铁索连环】【无中生有】等锦囊可以考虑不打无懈,因为对方可能在这些锦囊后打出关键锦囊,前面的就骗你的【无懈可击】所以要注意,使用多了你就会发现这张牌想用好其实比其他所有锦囊都难。
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我也说一句