本帖最后由 氪金馆长 于 2018-8-8 20:07 编辑
下面是星火燎原的修仙组新武将
严畯(峻?) 3勾玉 吴
典型的操作猛如虎,收益细无声的代表。主技能”观潮“是过牌技能,需要玩家按点数顺序用牌,按点数顺序用牌,顺序用牌...
俏丽吗,凉企你这又是在搞什么玩意儿~~~沮授uno玩多了,这还玩出花来了?我咋知道我用牌用多了是哪个点数哦,这智商简直了,要是不给我们简化一下出牌机制(出完后高亮显示合适的牌?注:技能优化凉企做了,实时使用点数会标在武将头像旁,哼,还行~~~)我打死也不玩这武将!关于收益的话,很明显和沮授不在同一个档次,期望值估计就多摸两张牌吧...
逊贤,额,回合外的周...周仓???这防御威慑设计一般吧。算是有股稳中带皮,哦不是,防御转化为小辅助的收益。
杜畿 3勾玉 魏
其实设计到这里,基本上,三国演义的常见武将算是基本到头了,剩下的能用的估计还得从官修史那里扒拉出来。例如这个杜畿就是那种文言文选才常见人选。嗯,谁说三国杀就只会娱乐,保不准下次高考题又考一个三国人物,那作为应届考生的你们不就赚到了吗!嗯,寓教于乐,用心良苦哦~~~所以你们说该不该玩好三国杀?值不值充八万?还喷不喷美工?喷!
好的不说废话了看技能,一技能主打魏国一贯的卖血威慑,前半部分作为降低误伤简直是完美,还能让队友小克己一把(红桃不计入存牌数);后半部分估计只有敌人没有红桃的时候会这么用。综合来看,因为红桃牌的质量都很高,例如闪,桃,这类敌人容易用不出去,所以杜畿免疫伤害的频率应该很高 。这当然,和杂耍武将皮皮虾一样,你虽然防住了伤害,但也有额外的负面(敌人获得了额外收益),总之,前期敌人会尽量减少主动碰杜畿的几率,安心对付杜畿阵营的核心,从这个角度讲,卖血流一贯不动白,坑队友属性又展露无遗了。所以,为了弥补这种白的特性,给了二技能”应势“(应试...教育,凉企你想暗示啥???)一个破天荒的防御辅助功效,
夭寿拉!不动白居然也可以做辅助了!
既然是不动白辅助,那辅归辅,强度和质量自然是不太考谱的——必须全部红桃叠在某个队友武将牌上,对,注意是全部,不能选!而且是出牌阶段就必须使用,只要完成上述流程,一旦对应角色受到杀的伤害就能获取这些牌的其中一张,直至用完。这收益,是不是让你想到了某个武将呢?对,国战副将邓艾!而杜畿基本上只要是有红桃,那就锁定每回合一次使用,所以运气好的话每回合都有红桃,三轮就能把队友全辅了。
根据小伙伴的指点,这里是只能指定唯一一个对象,直至所有标记给完再重新选择目标,而且不是把武将牌置于对象上,仍然是置于杜畿武将牌上...
根据红桃的质量,基本牌居多,进攻牌少,无中装备算是给队友最高质量的牌了。但是考虑到这货是一个不动白,如果敌人不对其杀伤,就没有额外获得红桃的途径,那么就如同我上面说的,一方面手牌得看人品,另一方面看武将强度和队友水平,敌人猪队友的占比。。。最重要的,你的先辅对象很重要,像鲁肃,刘备,刘协,盖子这种,没有核心,那这把就划不了水了,队友基本可以把你当成拖油瓶...
总之敌人仍优先集火我方核心,由于”应势“的全面但不针对的弊端(又暗示了!!!凉企你想说什么!),所以很可能导致其他队友挂了一堆标记用不上,而核心仍然被围殴的尴尬境地。假如对面分散火力还来gank杜畿,那就正中我以前一直说的,”打卖血流就是很愚蠢“的情景了吧。个人认为,将其定义为一个划水的杂技武将,应该蛮符合这个武将的设计初衷的
看来小电 影针对辅导.AVI很看脸, 噗~~~ 这辣基将,还是改改吧
刘焉 3勾玉 群
看起来好像收益爆表,但其实是个伪强武将,与大家的传统理解有出入。关于刘焉的生平,如果对三国历史了解的人都应该知道,这家伙不仅仅是川蜀割据势力的创始人,不仅仅是刘璋他 爹,更应该是直接把东汉王朝由统一推向割据,造成王朝动荡,社会万劫不复深渊的罪魁祸首。至于详情如何,我就不多说了,提两个关键字——立牧
好的看技能,两个技能名称典故都是和我上面说的立牧有关。说实话技能使用难度都很高,但设计水平确实挺有新意的。
”图射“,使用牌指定目标后,若自己手牌没有基本牌,可以摸X张,X为目标数。
也就是说,这个技能在刘焉手牌少仅有非基的时候,会起到”联营“”渐营“的效果。甚至回合开始,裸摸1群体锦囊,没有基本牌,一使用,瞬间就能补充7牌,你说这方差收益逆天不逆天???
如果大家觉得这种收益不稳定的话,那就看看二技能有怎样的联动,
立牧,方块当乐且只能对自己使用,然后,回血,并且本回合对其他角色用牌无限制。
看起来,很傻,但是联系到一技能,大家就应该清楚了。”立牧“从两个不同方面解决了基本牌的卡 手难题——一方面,方块当乐,解 决了卡手的闪,另一方面无限出杀,也意味着基本牌的大头也解决了。所以我们可以想象到,起手两杀一方块闪2锦囊一装备的刘焉威力有多大:先给自己贴乐,然后出杀,最后使用非基开始联营,运气好,又是杀,那基本上秒一个敌人不在话下!
当然,说到这里,有人就会诟病刘焉这一波搔操作还自带乐自己的弊端。嗯,大家其实对这种武将有误解,就是为什么某些武将必须要蹲坑,必须自守,这其实还是从武将契合度设计的。
刘焉,刘表,士燮,公孙度,外加一个张鲁,这5大势力在三国历史上一直都是常年盘踞在不同远离中原地区的割据军阀,暗中观望中原局势,一直都是苟货代表。如刘焉,川蜀政权早早就建立了,直到刘备入川才被打破僵局。188-214, 26年;刘表为首的荆州割据势力:190-208,18年;士燮为首的交州割据势力,187-210,23年; 公孙度为首的辽东割据势力 190-238,这个最久,48年! 张鲁汉中割据势力,191-215,24年。
可能大家对这个数字不太敏感,那我就以袁大嘴举例,从大嘴被推举为关东联军主帅,到袁家灭亡,190-207,也不过是17年的事。毕竟表叔当场去 世儿子不抵抗,如果多活个几年,没准荆州集团加上孙吴联军加上皇叔一众人,能和曹魏有一拼。时间上还能与袁家拉开鲜明对比
所以,馆长想说明的是,为了符合历史,这些个武将肯定都会有这样那样不能出牌纯自守,间中输出,防御蓄爆的毛病。而这次设计的刘焉武将能不落窠臼已经不错了。用完牌再选择自守(还有四分之一几率天过,负面代价还不一定有,要啥自行车~~~),形式上没变,顺序上做了调整,也算是创新嘛~~~至于大家买不买账,反正又不是正式版,现在吐槽为时过早,大方向没毛病就对了! 关键是我前面分析的,保不准曰后凉企会设计关于正收益的延时锦囊,
(转下)
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我也说一句