本帖最后由 迟暮的丞相 于 2017-4-9 06:46 编辑
一、模式概述
1.与军争的异同 忠胆英杰,从本质上来说是八人军争的一种变体;因此八人军争的一些通用准则和技巧,也同样适用于忠胆英杰(比如短手菜刀武将适合远位忠、近位反,只不过在忠胆英杰里,“远位”和“近位”是相对于明忠而言的)。但相较而言,忠胆英杰又和八人军争又存在着一些差异,主要表现在以下3点:
(1)游戏机制的变化: 忠胆英杰模式的特殊之处,就在于游戏一开始,对所有人可见的1号位不再是主公,而是忠臣了。这个变化的直接后果,就是反贼方在集火的时候需要掂量掂量了。军八场最常见的打法就是——如果主公不是盾将,那反贼就可以怎么针对怎么来,起手所有的输出牌都往主公身上拍,怼死为止。但到了忠胆英杰里,这种简单粗暴的方法就不那么奏效了——因为打死明忠并不能让反贼方取得胜利,反而可能因为打光了输出牌,而让躲在暗处的主公(或内奸)得利。 简而言之,主公由明将变成暗将,让对局增添了不少变数。虽然明忠也有盲狙到主公的风险,但在双方都存在较大未知性和变数的时候,显然对主忠方更有利——本来37开的胜面,能强行往55开靠拢,这是主公和忠臣非常乐于见到的,更不用说“明忠技”的存在,给了主忠方额外的操作空间。 顺便说一下,“明忠技”是本文讨论的重点之一,稍后会为大家详细分析。
(2)选将机制的变化: 这其实也是忠胆英杰模式的槽点之一:你的选将框会出现你没有开通的武将,且你无法使用换将卡。这在很大程度上限制了玩家的选将,其直接后果,就是让场上的将面变素(说得不好听点,就是让大家“菜鸡互啄”)。而将面一旦变素,则对局的轮数会增加,这有利于主忠方控制节奏。我会在下文中详细谈及为什么节奏变慢对主忠方有利。 简而言之,选将机制的变化对忠胆英杰模式产生了不可忽视的影响。你再也不可能只开通一个步练师,然后盘盘都选到步练师了。至于到底公不公平,不好下结论,毕竟充钱,才能让你变得更强!
(3)部分卡牌的变化: 虽然忠胆英杰用一些新卡牌,替代了军争场的旧卡牌,但实际上新卡牌的功能和机制都与旧卡牌大同小异。可以说,卡牌的变化没有让忠胆英杰与军争产生很大的差别,毕竟打了那么久,丞相我也没发现哪个武将被【声东击西】加强了,哪个武将带上【七宝刀】就特别逆天。 简而言之,如果大家花一些时间熟悉新卡牌,使用起来应该没什么难度。卡牌的影响,远不如游戏机制变化带来的影响大。
2.新卡牌 忠胆英杰除了保留基本牌外,对于装备和锦囊都做了较大幅度的调整。其主要目的是让锦囊的使用更具技巧性,而不像军争场那么无脑。以前面提到的【声东击西】为例,它替代的,是军争场人人都爱的2价值锦囊——【顺手牵羊】。【顺手牵羊】用起来非常无脑,但【声东击西】就更具技巧性了——对谁使用、把什么牌交给敌方、让谁最后接手,都是有考究的。 在这里,我不打算浪费篇幅、把新卡牌的描述全部复制过来。大家去官网看看就知道了。(传送门:http://www.sanguosha.com/detail/20170328_6739_5519.html) 这一部分里,我只简单分析一下这些新卡牌能造成的牌差,以及使用注意事项,点到为止。
【声东击西】: 用于替代【顺手牵羊】。有些小伙伴说【声东击西】是垃圾,谁用谁坑。确实,这话不能说全错,因为这个锦囊产生的效果,很大程度上掌握在敌方的手上。但如果从牌差的角度上看,【声东击西】与【顺手牵羊】一样,都能直接产生1牌差,所以两者是有可比性的。这里简单解释一下——你用掉【声东击西】,并给敌方1张牌,瞬时收益为-3;之后敌方又交给我方另一个武将2牌,收益为+4,所以总收益为+1。对比【顺手牵羊】,你用掉这张牌,收益为-1,然后从敌方那里获得1牌,收益为+2,总收益为+1。 在牌差相同的情况下,【声东击西】确实是比【顺手牵羊】更劣质的锦囊,这毋庸置疑。但我们抽到这张牌的时候也不应过于绝望,毕竟它有一个好处,就是能处理掉你手上多余的、需要弃掉的手牌。但如果你是华佗这种手牌本来就很紧张的武将,那也不需要纠结了,一口把【声东击西】吃了吧。
【弃甲曳兵】: 用于替代【借刀杀人】。原本这张锦囊是张废牌,谁抽到谁哭,基本相当于手牌-1。但自从前两天OL调整了【弃甲曳兵】的规则之后(即如果只有武器,则必须弃掉武器,而不能选择弃防具和+1),这张牌变成了削弱版的【过河拆桥】。当对面只有一类装备的时候,【弃甲曳兵】必然会弃掉对面装备区的所有牌;然而当对面既有武器、又有防具的时候,这张牌的效果就大打折扣了,因为选择权在对面。
【草木皆兵】: 用于替代【兵粮寸断】。兵粮寸断如果命中,就是2收益,所以平均下来是创造了2x0.75-1=0.5的牌差。【草木皆兵】就比较不稳定,他取决于己方和敌方武将的分布——如果你对一个处于己方包围的敌方武将用,那无疑是最赚的,因为如果命中,敌方少摸1牌,我方多摸2牌,一来一去就是3收益,即创造了3x0.75-1=1.25牌差。但如果【草木皆兵】的对象旁边是一敌一友,那么敌方没少摸牌,我方多摸1牌,是1收益,即创造了1x0.75-1=-0.25的牌差,完全是垃圾一般的负收益。又是一张劣化版的锦囊,所幸不限距离。
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我也说一句