本帖最后由 迟暮的丞相 于 2016-11-8 02:07 编辑
三、适应身份
身份适应性:
主公:2/5
点评:SP祖茂作为主公有血量上限的加成,因此发动“绝地1”也能有很大收益。只要反贼的输出不是特别凶猛,SP祖茂能成功扛下一轮、“引兵”牌不被消耗光,那么下一回合开始直接7牌启动,能很快让主忠方打出优势。此外,SP祖茂作为主公,忠臣的选将也相对容易一些——只需要选刘备、刘协、曹叡、张昭张纮这些能实现手牌/装备再分配的武将就行了。
忠臣:2/5
点评:适合近主位忠臣,能有效帮主公吸引嘲讽,同时还能用“绝地2”包养+保护主公;与孙权、刘备这样的用牌能力强的主公配合,效果极佳。
反贼:3.5/5
点评:适合远主位反贼,作用是保核。同时由于SP祖茂自身也是一个嘲讽点,与剩下的3个反贼队友很容易形成“SP祖茂+鲁肃”、“SP祖茂+二张”、“SP祖茂+刘协”、“SP祖茂+华佗”这类双嘲讽、甚至多嘲讽体系,让主忠方非常难以解决。
内奸:0.5/5
点评:作为一个纯配合武将,SP祖茂保护自身的能力并不强,当内奸基本上也就是一直发动“引兵1”了,相当于“延时制衡”。由于内奸没有队友,所以SP祖茂的“保核”特性用处不大。
位置适应性:
近忠远反,前置位好于后置位。
四、策略打法
角色定位:
祖茂在军争场的角色定位接近于刘备、华佗、孙登。 如果单看“绝地2”——这个技能其实就相当于一个“延时仁德+青囊”,因此SP祖茂在身份局的功能,相当于刘备与华佗的总和。此外,由于“绝地2”还能帮队友额外过牌,因此如果SP祖茂的“引兵”牌不会被打掉的话,那么这个武将的强度绝对凌驾于界刘备之上,比起目前军争场的几个霸主(步练师、荀彧、袁术等)也不遑多让。然而,高收益总是伴随着高风险的;SP祖茂如果在自己下个行动回合之前,“引兵”牌就被敌方全部打掉,那真的就是“有中生无”、血本无归了。因此,SP祖茂可以看做是一个上限更高、但下限低得可怕的刘备,其劣势也正在于此——稳定性不足。 说起延时性收益,这里就不得不提到一个与SP祖茂功能相似的武将——孙登。两人技能有诸多相似性,比如都是在自己头上放标记、技能收益的时机都是在自己回合开始时等等。“延时性”,作为两人共同的关键词,也为这两个武将在军争场的发挥画上了一个问号。 相较而言,“绝地”与“匡弼”各有优劣: “绝地”的优势: (1)“绝地2”能帮助队友回血,有保核的效果;“匡弼”不能保核。 (2)“引兵”+“绝地”会暂时牺牲SP祖茂自己,而孙登“匡弼”牺牲的是队友。由于这两个武将都是纯配合型武将,需要大腿队友来carry,因此对于团队而言,牺牲自己比卖队友更具价值。 “匡弼”的优势: (1)“匡弼”相对更稳定一些——只要在孙登下个回合之前被“匡弼”的队友没死,就能显现出收益;而SP祖茂下个回合能发动“绝地”之前,还要担心“引兵”牌会不会被打光。 (2)“匡弼”不要求牌的类型,而“引兵”要求非基本牌。
使用SP祖茂:
SP祖茂在改版之后还是值得一玩的,在此丞相给大家介绍一些SP祖茂的使用技巧:
(1)如何“引兵”,引多少张: 一个常见的误区:SP祖茂“引兵”越多越好,因为“引兵”牌数量越多,下回合发动“绝地”的收益越高。但实际上,由于SP祖茂发动“引兵”的时机是在回合结束阶段,也就是先弃牌再“引兵”,因此“引兵”多了必然导致SP祖茂回合外手牌空虚,导致防御力下降。而SP祖茂也很有可能遭到疯狂集火,“引兵”牌被打光,得不偿失。 祖茂究竟需要放多少张“引兵”牌,才能保证下回合开始时,自己“引兵”牌不被打光?这其实没有定数,取决于敌方的输出能力。通常来讲,SP祖茂第一轮应尽量保证2-3张“引兵”牌,从第二轮之后,1-2张“引兵”牌就足够了。这是因为第一轮大家的输出牌都比较充裕,所以多放1张引兵牌能提高SP祖茂的容错率。总而言之,SP祖茂还是适当怂一点比较好,不要为了追求“引兵”的最大收益而裸奔。 举个栗子,SP祖茂的6张起手牌是:2【过拆】、1【闪电】、1个+1马,以及2张【闪】。该如何引兵呢? 方案1:挂+1,弃【闪】,然后用2【过拆】、1【闪电】和+1马引兵4张,留1【闪】。 方案2:挂+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】、+1马引兵3张,留2【闪】。 方案3:挂+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】引兵2张,留2【闪】和+1马。 方案4:挂+1,用2张【过拆】,然后用【闪电】引兵1张,留2【闪】和+1马。 比较科学合理的是方案2和方案3。方案1过于奔放,容易被人扒掉【闪】然后一轮暴打;方案4则显得太怂,1张“引兵”牌也难以应对突发状况(比如被【决斗】掉血)。 (2)“绝地1”vs“绝地2”: 前已述及,“绝地2”的收益要高于“绝地1”,因此只要SP祖茂有队友残血,能发动“绝地2”的时候一般优先考虑发动“绝地2”。此外,如果场上有适合与SP祖茂刷牌的队友(比如刘备、刘协、曹叡、二张),也优先考虑发动“绝地2”。 (3)“绝地2”对谁发动: (i)需要保护的核心;(ii)残血队友;(iii)手牌利用率高的武将。 (4)其他小技巧: 简单来说,就是第一轮不跳明身份,直接弃牌、然后“引兵”。因为SP祖茂发动“绝地”的时机是在第二轮自己的行动回合开始时,因此还是很容易第二时间跳明身份的。不直接跳身份的好处就是:不会被人一轮集火到死。除非场上有人仇杀,或者小学生见到不认识的武将就要乱砍,不然SP祖茂还是相对安全的。等到第二轮SP祖茂行动时,忠反已然比较明朗,此时SP祖茂就可以发动“绝地2”保护队友了。
对抗SP祖茂:
虽然使用SP祖茂有很多小技巧,但对抗SP祖茂只有一个要点,那就是“明确集火目标”。在明确了场上忠反双方的阵容之后,如果SP祖茂在对面,己方就要认真考虑究竟应该集火谁了。通常来说,如果场上没有击杀优先级更高的武将(比如鲁肃、华佗等),那就肯定将SP祖茂作为优先击杀目标,至少也要把他的“引兵牌”全部打掉。如果敌方是“双嘲讽”阵容,即SP祖茂+核心,那么应该根据己方的距离情况决定集火目标。 总之,不要低估新版SP祖茂,认为只要随便打打就能赢——如果集火分散,1轮之内既没把SP祖茂的“引兵”牌打光,又没把SP祖茂的核心队友打死,那就等着GG吧。
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我也说一句