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[AI错误] 系统对消极游戏行为的错误捕捉

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发诏君主
发表于 2024-8-1 15:01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我刚才进行了一盘三国杀军八对局,除本人外剩下七人均为AI,随贴附带录像。游戏最后,貂蝉通过离间技能,迫使忠臣袁绍决斗主公刘禅,最终令袁绍杀死刘禅,反贼获得胜利。游戏结束后,系统自动检测到袁绍消极游戏,并对袁绍做出了处罚,而这很明显是错误的。建议调整系统对消极游戏行为的认定模式,诸如设定为“对队友使用不同干扰方式(出杀,锦囊攻击,技能攻击等)超过一定次数”则判定消极游戏等。

忠臣误杀主公被消极处罚.sgs

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忠臣误杀主公被消极处罚

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