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高顺 4勾玉 陷阵:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点:若你赢,本回合其防具失效,且你对其使用牌无距离次数限制;若你没赢,你与其依次向对方使用一张【杀】(无距离次数限制),直到一方没有【杀】。 禁酒:锁定技,你的回合内,所有角色的【酒】视为【杀】。其他角色使用的转化【杀】结算后,你获得之。
设计思路: 高顺的陷阵指他统领的陷阵营,说的是他们作战时的勇猛。原本模板特别像咆哮太史慈,故而修改思路是增加博弈点,让对方不能简单的赢或输。 禁酒的主要修改点在于回合内的XX效果,并让高顺在回合外可以喝酒。 PS:十周年的高顺在禁酒上的修改是目前最好的修改,因此做了区分。
陈宫 3勾玉 明策:出牌阶段限一次,你可以摸一张牌再交给一名其他角色一张牌,然后其选择一项:使用一张牌;本回合你不能使用牌指定其他角色为目标。本回合你或其对一名角色首次造成伤害后,你与其各摸一张牌。 智迟:锁定技,当你受到伤害后,本回合【杀】和伤害型锦囊牌对你无效。
设计思路: 这版主要增加了陈宫配合其他武将的配合及自身上限,这版还原了陈宫打不了逆风局的特点。需要注意的是,只有在给出牌后,才可以和别人一起摸牌。 PS:OL在此模型上的修改是最好的版本,因此做了区分。
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我也说一句