楼主: 小香香嘞
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【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)

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粮饷

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发表于 2024-4-23 22:43:37 | 只看该作者
界张春华技能
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粮饷

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发表于 2024-4-24 00:30:03 | 只看该作者
主要契合历史轶事同时加强伤逝触发频率
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粮饷

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发表于 2024-4-24 10:36:28 | 只看该作者
设计思路,加强主动性,弥补不动白的缺陷。伤势从自己受伤改成了双方受伤都算。
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粮饷

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发表于 2024-4-24 10:59:02 | 只看该作者
春哥不是克制卖血吗,那就既增强也在回合外照样克制卖血武将的技能
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发表于 2024-4-24 11:24:22 | 只看该作者
原有技能加强,重铸效果更易过牌,有效解决卡手牌痛点。
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舍我其谁

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发表于 2024-4-24 11:25:17 | 只看该作者
本帖最后由 专注断杀20年 于 2024-4-24 11:26 编辑

【绝情】出牌阶段,你可以与一名其他角色同时失去武将牌上最后一个技能直至体力值减少或手牌数为零。
【幽怨】出牌阶段每项限一次,你可以选择一项:1.对自己造成一点伤害;2.弃掉所有手牌(至少一张)。然后你令一名其他角色执行另一项。
【伤逝】锁定技,每个回合结束时,你将手牌数调整为X(X为本回合进入弃牌堆的花色数)。

用没收技能的方式替代失去体力的效果。扭起来!


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发表于 2024-4-24 14:14:04 | 只看该作者
通过手牌上限予以加强。
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发表于 2024-4-24 14:29:24 | 只看该作者
增加了一个降低触发伤势门槛的技能,伤势以低体力为代价触发,若玩家为了伤势控制血量,很容易被集火秒掉,保持满血又没有收益成为一个“四害”。故而增加一个可控的体力值方为增强的方向
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粮饷

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发表于 2024-4-24 15:57:40 | 只看该作者
优势增强,增加回合外防御力
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粮饷

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发表于 2024-4-24 20:04:49 | 只看该作者
设计思路:不仅能封血还能封牌,更能体现绝情之处。
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