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【新武将体验】曹宇——位居燕王,性情恭良

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2024-4-16 12:04:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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三国杀OL最近发放了新武将曹宇的体验卡。曹宇是曹操的儿子,魏元帝曹奂之父。这个武将强度如何呢,且看我细细分解。

一、技能与典故

【恭节】:每轮首位角色回合开始时,你可以令任意名其他角色各获得你一张牌,然后你摸X张牌(X为被获得牌的花色数)。


【典故】:恭节,形容恭敬有礼。《资治通鉴》:“燕王性恭良。”


【相胥】当你的手牌数变为全场最少时,你可以于本回合结束时将手牌调整至与当前回合角色相同(至多摸至五张)。你以此法弃置至少两张牌后,回复1点体力。

【典故】:相胥,共同之意。《资治通鉴》:“及寝疾,深念后事,乃以武帝子燕王宇为大将军,与领军将军夏侯献、武卫将军曹爽、屯骑校尉曹肇、骁骑将军秦朗等对辅政。”景初二年(公元238年)冬十二月,曹叡患病严重,拜曹宇为大将军,与领军夏侯献、武卫将军曹爽、屯骑校尉曹肇、骁骑将军秦朗等共同辅政,嘱咐后事。


【襄胙】限定技,当你进入濒死状态时,你可以交给一名其他角色任意张牌,若你对其发动过“恭节”和“相胥”,你回复等量体力。

【典故】:燕王曹宇之子曹奂被立为帝,奉魏明帝曹叡之祀。《三国志》:“常道乡公奂,宇之子,入继大宗。

二、技能分析

1.一技能【恭节】,是过牌技,主要收益来源于让队友获得自己的牌,而自己相当于进行了制衡。需要注意发动时机是每轮首位角色开始时,这意味着曹宇在第一轮需要判断好敌我的身份,比如曹宇作为忠臣,第一轮通过让主公获得自己的牌,既实现了过牌,也表明了自己的身份。此外,“获得牌”是不定向的,无法自行控制,这也导致被获得牌的花色数不确定,进而影响曹宇自身的收益。本技能可以给装备区的牌,如图所示。



2.二技能【相胥】,发动时机是“当你的手牌数变为全场最少时”,不要求一定要唯一最少。此时武将牌上会出现相应提示,代表着达成技能发动条件,如图所示。技能效果是当前角色回合结束时你可以调整手牌与其相同(至多五张),在曹宇手牌较少时可以通过此技能实现补牌。此外,还有少数情况曹宇可以弃置至少两张牌,回复1点体力,这需要:曹宇手牌全场最少之后,当前回合角色通过使用手牌、弃牌等操作,回合结束时手牌比曹宇少至少两张,技能发动条件较为苛刻。




3.三技能【襄胙】,能提高曹宇的抗压能力,通过交出牌来回复体力,同时如果交出手牌,因为自己手牌数变少,可以和二技能联动,在此回合结束时补充手牌数量。需要注意的是,曹宇发动【襄胙】给牌不限制对象,但是想要回复体力前提是之前对其发动过“恭节”和“相胥”两个技能所以在军争中曹宇也要及时发动前两个技能,如果自己濒死时发现没有对某个角色发动过恭节”和“相胥”,也可以利用本技能将自己所有牌传递给队友,发挥余热。此外,本技能依然可以给出装备区的牌,如给出白银狮子,可以额外回复1点体力。


三、强度评价

曹宇的技能机制决定了其在军争中的收益最大,在排位和斗地主中一技能的过牌量显然逊色的多。由于其在每轮首位角色开始时发动一技能,这也使得对于队友身份的判断特别重要。此外,在身份局第一轮曹宇的技能发动与否、给谁牌其实一定程度上就表明了身份,所以作为曹宇,需要谨慎考虑,避免被集火。总体来说,曹宇属于上下限都尚可的操作型武将,需要和队友实现配合来达成较大收益,军八中当忠臣反贼都可圈可点,作为主公靠着三技能也有一定的生存空间,个人认为应该是中等史诗强度。这个武将的亮点我觉得在原画、技能设计和语音。顺便一提,曹宇是冲儿同母的亲哥哥,可惜技能上没什么联动。

总体评分:3分(满分5分)

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争玺诸侯
发表于 2024-4-16 22:16:23 | 只看该作者
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逐鹿枭雄
发表于 2024-4-17 13:32:44 | 只看该作者
这个排位斗地主好像都很一般吧。触发回血的情况应该蛮少见。
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