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【暑期征集令】武将排位前瞻——周群

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发诏君主
发表于 2023-7-31 11:13:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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文为世范,行为士则。
游戏id:松浦果南丶
各位好,本期为大家带来的是新限定武将周群的排位与斗地主全析。
本系列会从以下几点分析一名武将:技能解读、版本发挥、入手建议。本系列主要分析武将在欢乐排位当中的发挥,同时会附带上该武将斗地主的身份适应性。

余声投林欲风雨,末势卷土犹溪阬。
飞虫凌兢走兽栗,霜雪夏落雷冬鸣。
限定武将总是会有其独树一帜的技能属性,能在对局中制造出让普通武将望尘莫及的奇特效果。周群作为今年第二位实装的限定武将,为我们带来一套全新的技能机制,我个人姑且称之为“场景技”。周群强度自不用质疑,但具体怎么强、为什么强我们细细分析。

技能解读
首先我们来看周群的技能组。

周群其实很贴合一个标准的格式化强将模板,英姿/制衡/闭月+独特强力效果,比如神孙权、蒲元就是很经典的例子。
我们先从简单的谶说入手。谶说比较类似于王荣的吉占,靠展示牌堆顶的牌来获取摸牌收益,只不过舍弃掉了上限,谶说每次发动的收益在2-3张牌之间,运气实在不好可能会只能摸一张甚至零张。由于牌堆中的基本牌占比很大,谶说直接考虑展示基本牌即可,没必要真的强求去记住弃牌堆里和场上已经有了哪些牌再对症下药。虽然说都是明牌,但数量可观的闭月依然能够为周群带来很不错的防御能力,也为下回合的输出和天候选择奠定了基础,凭此加上四血身板就已经相当不错了。
周群强力之处在于一技能天候。首先,天候的发动时机有一个潜在的好处,即准备阶段的牌堆顶换牌相当于能够为自己的判定阶段控顶,也有机会获取无懈可击、桃等牌规避掉一些不必要的麻烦。在执行完天候效果之后这张牌依然处于牌堆顶,展示完获得相应技能之后会继续过判定或摸牌回到周群手中(又一个白银狮子玩一年的武将)。天候不属于判定类的技能,发挥并不会受界张角、张琪瑛一类的改判型武将影响。
接着我们细谈一下天候四个花色的实战意义。

【黑桃-骤雨】排位将池里最能稳定造成火焰伤害的莫过于王瓘了,但一般来说不至于如此碰巧能被逮到。前半部分更倾向于一种反面藤甲的作用,在己方角色穿戴藤甲的时候效果更佳。骤雨后半部分其实也比较鸡肋,且不论排位中能稳定造成雷伤的角色并不多,排位是四人小场次,不论这个技能给到谁己方都会有被坑到的可能,即失去体力。因为相邻角色的定义与+1马这些并不关联,例如2号位的相邻角色就是13号位。敌方界张角使用了雷击本就已经伴随了高收益(回血或1换2),造成雷伤后甚至还能让敌方队友再掉一点血,根本不能说会是很好限制敌方使用雷伤的手段。
【红桃-烈暑】烈暑是周群最能打开局面的技能之一,由于不需要目标为全场唯一最高体力,能够很大程度上在前期对四血将,乃至五血六血武将造成无解直伤。不过这也一定程度上限制了周群队友,如果前期就要打烈暑,四血及以上队友也要遭受一定的损失。再加上周群本身也是四血,将烈暑给到队友也不能完全避免损伤。
【梅花-严霜】严霜与烈暑完全相反,对于低血量角色是毁灭性的打击,无异于雪上加霜,这也是我认为天候四套天气中最恐怖的技能。对于1血将就已经是充满压迫感的技能了,在游戏中后期,全场血量并不健康的情况下还得考虑手中的桃要用于救队友还是即刻吃掉规避当下严霜带来的负面效果,诸如此类的问题能让敌方进退两难。
【方片-凝雾】凝雾则是属于限制出杀类菜刀的防御技能,但又有一定的条件存在:指定非相邻角色、目标唯一,前者可以通过攻击相邻敌人规避掉,后者则有马承、界太史慈、SP马超之类的武将可以规避。同时还要进行一次判定,一些点数比较大的杀和虚拟杀(丈八蛇矛、鲁芝卫境等)也能有效使用绕开凝雾的限制。所以凝雾属于一个比较欺软怕硬的防御技,能针对到小菜刀,但遇到真“大哥”又无能为力。

粗略了解完四个天候效果,我们再解决一个问题:何为相邻角色?在排位当中,1号位的相邻角色就是2号位与4号位,如果2号位阵亡了,相邻角色也会变成3号位和4号位。这一定义各位可以参考一下国战的阵法技。在排位这样的小范围对战内,挂骤雨很容易误伤到队友,凝雾在减员局(全员均为相邻角色)更是形同虚设。
由于天候效果可以由周群自身“制衡”来选择,因此可以很好的对症下药,比如前期挂烈暑、后期挂严霜,敌方有菜刀时挂凝雾防守等等。天候技能给到谁也有一定的说法,例如队友血量已经不佳,严霜就应该考虑挂给队友防止其受到影响。同时天候提供的技能也可以成为神孙权觉醒技帝力丢弃的技能之一,也算一种技能上的配合联动。
周群为什么强力其实也就一目了然了,优秀的闭月过牌能力+难以招架的直伤在排位环境中非常强势。虽然没有什么额外的用牌能力,但凭借谶说的高防御直接依靠天候挂机慢慢消耗对方,敌方都得疲于回复。

版本发挥
同类比较
周群由于技能能力全面但没有什么特殊的联动配合,即便有也并非辅核性质的联动,大多数情况下都会考虑作为双核体系中的输出类核心登场上阵。像界刘备、曹嵩这样的包养反而不能给到周群什么锦上添花的效用,反而一些像诸葛瑾、冯方女一类的效果型辅助还更能贴合一些周群。
很难找出技能联动既是缺点又能算作一种优点。没有联动配合但自身全面,就不用在意框里其他武将的质量,全座次均可适配上场随意补位。但没有能贴合的辅助,就没法像界袁绍配界荀彧、曹婴配界郭嘉那样辅核联动打出惊人的成效。
我们将周群与一些高强度或高泛用双核类核心进行对比。
蒲元与周群不管是技能还是价格上都非常相似,但蒲元不仅自身强力,还能给到队友非常不错的专属装备辅助,其装备虽然打造的稳定性不大,但部分装备的强力与不可替代要比周群的天候技能更加出色。周群的优势则在于发挥完全不依赖于出牌阶段,即便被兵、被乐天候和谶说都能发挥,且天候的自由度很高。
界孙权沙摩柯曹纯这样的核心武将发挥是从过牌量体现出来的,过牌量永远是任何版本中最基础的获胜条件,大的过牌量不仅能提供优质的防御与回复,还能打出持续性的输出和限制,甚至一回合的惊人高爆发输出,这也是周群一大无法忽视的缺陷。闭月与英姿的区别也在于此,闭月本就是偏向于防御的技能,何况周群闭月的数量和质量也都不算稳定,回合内除了谶说更是没有任何额外的过牌和摸牌能力,若被集火强推没有回复渠道很难招架。
而作为少有的直伤系武将,周群可以说是排位将池中最稳定的直伤,且天候的输出均为失去体力,敌方除了界黄盖都不会有正面收益,把大部分卖血将拿捏得死死的。贾充虽然也有直伤,但部分时候有博弈性质且身板也不如周群。芮姬界典韦的直伤都需要装备支撑,稳定性同样远不如周群的天候。再如何太后郭槐之流,都是属于非组阵难上场的将,上场空间远不如周群。
组阵思路
周群虽然说大多数情况是以双核队伍为主战场,但也有部分能进行技能联动的阵容,这里稍微列举几个供各位参考。
1、周群+界张角
目前将池里唯一一个能让界张角自身进行判定的武将是钟琰,博览出枪舞让其自判定,目光放长远一点就是下个月排位大概率加入的卢氏和周群了。周群利用天候的凝雾让界张角对杀的利用率也大大提高,一波大雷击之后利用严霜收割很容易进入围观二打一局面。但界张角总规还是需要包养发挥才有保证,周群的天候也只是能让他化被动为主动。
2、周群+贾充/界典韦/界黄盖
此类武将最显著的能力就是压血。越快把敌方血量压下去,周群就能越早挂出严霜迫使敌方掉血。其他同类的强命、直伤将也是同理,主打一手集火对爆。周群本身就属于极端的贵将,出现率可以说会是罕见,因此这里优先列出了出现率较高的武将,其他包括张芝、族荀采之类的爆将也是不错之选,只是与周群能同时在一个框里的概率不容乐观。凭借着周群极其优秀的单挑能力,哪怕队友对爆之后阵亡,周群在单挑局里也是游刃有余,很容易获得最终的胜利。
3、周群+秦宓/周妃/朱治
既然周群可以慢慢用严霜和酷暑耗死对方,那就完全可以用“保镖”或回血角色配合周群,与敌方长期周旋。周群可以利用天候弃掉朱治安国出的一些作用不大的装备;而周妃不仅能提供回血,还可以直接囤牌与周群一同“挂机”吃瓜,甚至用装备砸敌方打出双失去体力的恶心体系。
克制关系
周群自身有直伤,却又会被直伤类武将和爆将所针对到。周群的防御力还是靠大闭月支撑起来的,除此以外没有很有效的防御技能和回复手段,如果被集火很可能会直接暴毙。周群在对局中的发挥其实有些类似于杨婉,杨婉靠诱言过牌,周群靠谶说过牌,但杨婉有追还让他人不太好下手,周群的天候在排位中却基本上没有什么显著的防御能力,大多数情况下都要挂直伤完成输出,天候所谓的对于敌方的伤害类限制都不稳定。杨婉都有机会顶着追还被强行压血和击杀,周群这种打了没有负面作用的将在高端爆将面前又何谈防御力呢?
在民间单挑测评中周群来到了傲人的第三名,仅次于周处和滕芳兰,几乎相当于当前排位池子中周群就是单挑第一人。同时测评也反映出了周群最大的问题:害怕血差类武将,举例说明排位当中敌方一手朱治都可能克制到周群,但相对的,极大部分武将都会在周群天候的消耗下逐步走向衰败,更别说一些空有防御但回复能力不足的武将直接会被周群逮住。
斗地主
周群勉强算是不错的地主人选,有大闭月保证过牌能力,但直伤具有一定的延迟效果,容易在建立起血量优势之前被一些高爆发农民对爆输掉,不太能算的上主流的地主选择。作为农民的周群要比地主有发挥,除了第一回合作为四血白板可能被直接推死,进回合之后挂直伤能恶心到大部分的主流地主。话虽这么说,依旧有出现率不低的神甘宁(克制闭月系)、吴懿/麴义(首轮高爆发)之类的地主将在,周群也不能算作农民胜率保证机器。但是谁又能拒绝在框里发到周群时,给在座的各位展示一手呼风唤雨的天气控制呢?

入手建议
这类昂贵的高价武将从来不需要讨论性价比,对于已经考虑获取此类武将的玩家来说花费多少根本不是问题,一般玩家也完全不需要耗费如此高额的资金去获取一个出现率可以预见非常低的武将。唯一的建议就是首发如果没入手,不太想原价拿可以等后续的折扣返场,或者如蒲元那样有其他的兑换渠道。对于没什么帅点并且很少加新武将的SP灯而言,早亮晚亮也没什么太大的区别。

总评
地形偶尔藏险怪,天意未必司阴晴。周群虽然也是“机制怪”,但比起一些价位相近的大祈福大翻翻乐反而要好打一些,再加上其若有若无的出现率,普通玩家只要了解完大概技能就能正常进行对局。而至于这样的武将新意在哪里,技能设计的好不好就交由各位自行判断,去读出自己理解的“哈姆雷特”。
最后,本测评仅提供一个排位与斗地主的使用和对抗思路。如果测评当中有错误或者有自己更好的想法,欢迎在评论区查漏补缺畅所欲言。我们下一期攻略再见咯,祝各位在排位和斗地主当中:
势如破竹,铁锁横江亦难挡!
















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