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本帖最后由 战场塬荡漾 于 2023-7-28 17:41 编辑
游戏ID:战场塬荡漾
一、人物简介
二、技能解析
【蛮王】:出牌阶段,你可以弃置任意张牌依次执行前等量项:1.获得【叛侵】;2.摸一张牌;3.回复1点体力;4.摸两张牌并
失去【叛侵】。
①“可以弃置任意张牌”,SP孟获可以不断主动弃置任意张牌,且没有次数和弃牌张数的限制。
②由于本技能需弃置手牌,所以是利好捡牌流;假设场上有个曹植,他是可以把弃置牌当中的梅花牌拿完。但由于是“出牌阶
段”,张昭张纮等无法在该阶段获得弃置牌(非常期待界二张的正式上线)。
③“依次执行前等量项”,也就是说前等量的每一项都会执行。举个栗子,SP孟获出牌阶段通过【蛮王】丢1,会获得技能【
叛侵】;丢2,会获得技能【叛侵】并摸一张牌;丢3,会获得技能【叛侵】、摸一张牌,并回复1点体力。
④由于主动弃置4张牌时,会失去【叛侵】;所以想要获得【叛侵】的话,需要继续主动弃置牌。
综上,【蛮王】的选择很灵活,且收益还不错。
【叛侵】:出牌和弃牌阶段结束时,你可以将弃牌堆中你本阶段弃置的牌当【南蛮入侵】使用,若此牌目标数不小于这些牌的
数量,你执行并移除【蛮王】的最后一项。
①“将弃牌堆中你本阶段弃置的牌当【南蛮入侵】使用”,技能机制类似【奇策】。举个栗子,SP孟获在出牌阶段合计弃置7
张牌,出牌阶段结束时,发动【叛侵】,将该阶段弃置的所有7张牌视为当【南蛮入侵】使用,若曹操受到【南蛮入侵】的伤
害,可以一次性获得以上7张牌。
②此【南蛮入侵】是有“颜色”的,假如你本阶段弃置牌只有红牌,那么此【南蛮入侵】就是红色的。举个栗子,SP孟获本阶
段弃置的牌只有黑色,发动的【南蛮入侵】便是黑色,贾诩由于【帷幕】是不会成为黑色锦囊牌的目标;若SP孟获该阶段弃置
的牌中有红牌,贾诩是会成为此【南蛮入侵】目标的。
③由于SP孟获可以通过很小的代价就开AOE(最少只需要弃置一张牌),所以SP孟获开AOE会有一定的副作用:若此【南蛮
入侵】目标数不小于这些牌的数量,执行并移除【蛮王】的最后一项。也就是说,“此【南蛮入侵】目标数不小于这些牌的数
量”的次数越多,【蛮王】的可执行项就会越少,因为可执行项在不断被移除(【蛮王】4被移除后,【蛮王】3就成为了【蛮
王】的最后一项;【蛮王】3被移除后,【蛮王】2就成为了【蛮王】的最后一项)。
④“执行并移除”,虽然说会不断失去【蛮王】的可执行项,但因为是先“执行”,所以收益还是不错的,合计摸3张牌,回
复1点体力。
⑤弃置牌的方式有很多,SP孟获除了【蛮王】主动弃置外,通过【火攻】、【贯石斧】、【享乐】、【jian回】等都可以实现
弃置牌,进而发动【叛侵】。
简单分析完技能【蛮王】和【叛侵】,下面就大家关心的SP孟获如何开双【南蛮入侵】进行详解:
- 必要条件1:“将弃牌堆中你本阶段弃置的牌当【南蛮入侵】使用”,也就是说,至少需要出牌阶段和弃牌阶段都弃置过
牌。
- 必要条件2:不能失去【叛侵】,因为你一旦失去【叛侵】,无论SP孟获如何弃置牌,技能都没有,开【南蛮入侵】就无
从谈起了。什么时候会失去【叛侵】呢?也就是【蛮王】4执行的时候:除出牌阶段弃置牌主动失去外,就是“此【南蛮入侵
】目标数不小于这些牌的数量”。举个栗子,8人场,SP孟获【蛮王】的4个可执行项都在,出牌阶段一共弃置了7张牌,并在
出牌结束时使用【叛侵】,由于此【南蛮入侵】的目标数为7,不小于弃置的牌数7,所以会执行并移除【蛮王】4——“摸两
张牌并失去【叛侵】”,因此无论弃牌阶段弃置多少牌,也无法开出来第二个AOE。
分析完必要条件后,SP孟获如何开双南,就显得容易理解了:
①形态1--【蛮王】4移除前:出牌阶段,弃置牌获得【叛侵】,释放的第一发【南蛮入侵】所弃置的牌数大于目标数;弃牌
阶段完成手牌弃置。
②形态2--【蛮王】4移除后:出牌阶段和弃牌阶段都完成手牌弃置即可。
三、武将使用心得
相对来说,SP孟获是一个操作较为复杂、选择灵活的武将,因此有不少细节与大家分享:
①关于对体力值的把握:
- SP孟获是一个拥有较强回复能力的武将,一局下来,通常能通过【蛮王】回复3~4点体力。SP孟获要敢于卖血,只有体
力值越低,才能更加轻易地开双南;不然很容易因为自己血量高而在弃牌阶段无法弃牌,造成双南开不出来。当然,这个也要
基于对大局势的判断,否则中了【乐不思蜀】会相当难受。
- 要随时观察自己【蛮王】的剩余项数,若是触发了“执行并移除【蛮王】3”,会回复1点体力,造成弃牌阶段无法弃牌
,而无法开双南。
②关于出牌时的选择:
- 【蛮王】给SP孟获带来了不错的找牌能力,在自己无用牌较多的情况下,丢1不如丢2,丢3不如丢4。希望大家不要无脑
丢1,多多思考是否需要制衡去找关键牌。
- 【蛮王】可执行项的持续移除并不是坏事,SP孟获开双南,特别依赖手牌数,无断吃到移除可执行项带来的收益,才能
有效保证自己的续航,跟上牌局节奏。
- 不要为开双南而去开双南。该拆的关键牌得拆,该消耗对手的【无懈可击】就得消耗,该消耗对手的【闪】就出【杀】
,不是说弃牌阶段非要弃牌去触发【叛侵】;况且AOE还有伤到队友的副作用。
- 手中有【顺手牵羊】、【无中生有】等好牌,不见得一定要使用,需要通过读条判断对手是否有【无懈可击】,否则可
能会导致某些关键回合开不出双南。
③其他:
- 第一个【蛮王】结算时间是在出牌阶段结束时,很多玩家会因为“此【南蛮入侵】目标数不小于这些牌的数量”移除【
蛮王】4,而摸2张牌,然后再进入弃牌阶段,此时很容易因为摸了2牌,导致需要弃牌,且因为失去了【叛侵】,弃牌并没收
益,白白遭受损失。这里提供一个思路:第一个A不开,在弃牌结束时,选择开第二个A,这样既可以保住摸的2张牌,下个回
合也更容易开出双A。
- 装备牌对于SP孟获来说比较重要,SP孟获常常需要先存好装备,后续回合通过弃置装备牌来实现开双A。
- 【蛮王】3对于残局SP孟获来说简直是神技。状态不好或者对面输出很厉害的情况下,多多留心自己的弃牌数,尽可能不
失去【蛮王】3。
- 丢完4之后,一定不要忘了接着丢,否则连一个【南蛮入侵】都开不出来。
- 场上有贾诩和钟琰的时候,一定得多个心眼。一个不会成为黑色锦囊牌的目标,影响弃置牌的选择和目标数的计算;一
个成为黑色锦囊牌的目标后会让使用者手牌上限-1,影响弃置牌的选择(可以利用手牌上限-1,去开双南)。
- 为了防范SP孟获的【叛侵】,对手有不小的倾向去手牌保留【杀】,而军争牌堆牌堆中,合计44张【杀】,24张【闪】
;所以,相对来说,SP孟获使用【杀】较【叛侵】,可能更容易对目标造成伤害。
四、配合与克制
【配合】
1.南蛮帮,主要就是吃【南蛮入侵】的收益:祝融、花鬘。
2.卖血流,既然AOE对队友有副作用,不如使其变为正作用吧:曹操、曹丕、郭嘉等。
3.SP孟获的弃牌量极大,极大利好捡牌流:曹植、界张昭张纮、夏侯徽等。
【克制】
1.由于造成伤害的手段主要是通过AOE,因此克制对杀有较强抵抗力的武将:张角、杨艳、杨芷、刘协、蔡文姬、秦宓、刘禅
等。
2.SP孟获续航能力极强,相对来说比较克制输出型武将:界黄盖、黄祖、李傕、黄忠等。
【被克制】
1.利好捡牌流,但也被捡牌流克制:曹植、张昭张纮、夏侯徽等。
2.被对AOE抗性十足的武将克制:杨修、董允、司马徽等。
五、武将适应性
【身份模式适应性】
古人云:反不放南蛮,忠不放万箭。尽管当今的环境,很多武将都不是摸牌白了,但这句话依然有一定道理的。毕竟【南蛮入
侵】很容易消耗反方的【杀】,而【杀】依旧是打输出的主要方式。SP孟获,相较做反贼去痛击队友,更适合做忠臣。
虽然说SP孟获主很肉,技能的坦度和收益也都不错,但就是选人太容易被针对,很难打错理想中的收益。
相较主公,选人不容易被针对;持续的AOE形成强悍压制力,并快速扫清敌方。如果2号位或者8号位的忠臣拿SP孟获就更好
了,其强健的体格和续航能力注定是主公优质的挡刀人。
SP孟获当反,很难期待队友能选出什么配合,经常都是在痛击队友;对比花鬘就可以看出,SP孟获开A的收益差太多了。
SP孟获当内是比较合适的,强健的体格,优秀的续航,不俗的爆发力和收割能力,都是内奸的优质属性;且由于【蛮王】3的
存在,使得SP孟获拥有较强的单挑能力。
【欢乐成双适应性】
22模式,由于【叛侵】的目标少,SP孟获容易第一轮就开出来双A。该模式下,SP孟获比较吃配合;若是没有好的组合,开A
很容易消耗队友,而导致队友被敌方集火出局。常见的22队友主要有曹操、祝融、花鬘、董允、卫兹等等。由于SP孟获回复能
力不俗,比较适合放在抗压位置。
六、实战录像
这是一场军八路人局,本局游戏,主公界张角,我是内奸SP孟获。开局先对全场身份做个预判:2号位界魏延偏忠臣,3号位阿
会喃、4号位乐进、5号位典韦、6号位郭图逢纪偏反贼,8号位曹叡铁忠。
主公界张角【铁索连环】只拴住了界魏延,上了【-1马】并过掉,乐进在其结束回合,发动【骁果】,界张角弃置【-1马】,
乐进摸1。界魏延回合,【过河拆桥】界张角,并弃置1张【闪】,然后【铁索连环】界张角和曹叡,【杀】界张角被【闪】,
并直接被界张角劈死,界张角和曹叡分别收到2点伤害,曹叡【恢拓】给界张角判定,【雷击】乐进并造成2点伤害。阿会喃回
合,继续头铁、不信邪,【过河拆桥】、酒【杀】界张角,界张角【闪】,【雷击】乐进并造成2点伤害,将乐进带走。典韦
回合,装备【八卦阵】,【强袭】、【杀】阿会喃,造成2点伤害。郭图逢纪回合,发动【急攻】,打出【南蛮入侵】,造成
阿会喃1点伤害;【火攻】曹叡造成1点伤害,曹叡吃【酒】,【恢拓】给自己,摸1张黑牌,【火攻】带走了阿会喃,郭图逢
纪摸3牌;郭图逢纪继续酒杀曹叡并造成2点伤害,被界张角2【桃】救起,【恢拓】给界张角判定,【雷击】郭图逢纪并回复
1点体力。我的回合,直接【杀】曹叡,将其带走;装备【+1马】,丢3牌,结束出牌,发动【南蛮入侵】,摸到2张【桃】,
对典韦造成1点伤害。
第二轮,界张角【杀】我造成1点伤害,并吃【桃】,回复满体力。典韦回合,【杀】界张角,界张角【闪】后【雷击】造成
郭图逢纪2点伤害,典韦接着【强袭】带走了郭图逢纪(此刻,我本来可以选择救反,但我觉得我此时手里捏了5 张牌,还有
2个桃,张角、典韦在我眼里基本不够看;为了证明SP孟获的强度,选择1打2);典韦摸3后,【强袭】我并【火攻】造成1点
伤害,吃【桃】后回复至3血。我的回合,1血5牌启动,【借刀杀人】界张角,获得并装备武器,主动弃置1张杀,吃【桃】
,并在出牌结束阶段,开第一个【南蛮入侵】,执行并移除【蛮王】第三项;弃牌阶段,丢掉一张【闪】,摸到1张【顺手牵
羊】,发动第二次【南蛮入侵】,并对典韦造成1点伤害。
第三轮,由于距离问题,界张角选择过掉回合。典韦回合,对我使用【过河拆桥】被无懈,【杀】界张角,界张角【闪】后【
雷击】对我造成2点伤害,典韦接着【强袭】我,我濒死吃【桃】。我的回合,装备【白银狮子】,【顺手牵羊】界张角获得
一张【闪】,主动弃置【白银狮子】发动【南蛮入侵】,对界张角造成1点伤害并带走典韦;弃牌阶段,丢掉一张【闪】,发
动第二次【南蛮入侵】,并对界张角造成1点伤害。第四轮、第五轮,主忠方大势已去,被我带走胜利。
【PS】SP孟获打残局是真的厉害~
七、武将小结
【定位】强力输出,拥有不错的爆发力。
【强度】个人能力不错;22模式在有配合的情况下,属于T2级别;身份模式更适合做忠臣和内奸,综合来看强度介于T4~T3
级别之间。
【操作性】操作主动性强且有一定难度,技能选择灵活,操作感拉满。
【娱乐性】享受AOE满天飞的畅快;总体而言,娱乐性较袁神低一档。
【稳定性】SP孟获续航能力优秀,且开A稳定;就稳定性而言,属于中上游。
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我也说一句