衍生技能
截至本文写完,神孙权的衍生技能库共十五个。技能都是从司空见惯的吴国将挪过来的,但是相当多的技能会在神孙权身上产生不同的化学反应。
技能总览及强度分级
S
制衡 缔盟 澜疆 观微 安国
A
诱敌 秉壹 安恤 慎行 调度
B
弘援 兴学 诫训 弼政 下书
S级
制衡(界):出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量张牌,若你以此法弃置了所有手牌,你额外摸一张牌。
界制衡本身强度不错,在神孙权的高用牌能力加持下,能够表现出1+1>2的效果。
缔盟(标):出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为两者手牌数之差),然后交换两者手牌。
神孙权的缔盟需要非常审慎地发动。在明抢牌差的同时,神孙权可以调整手牌中锦囊牌与杀的差值(应使差值正好为1),将权道的负面效果降至最低。
澜疆:结束阶段,你可以令所有手牌数不小于你的角色依次选择是否令你摸一张牌。选择完成后,你可以对手牌数等于你的其中一名角色造成1点伤害,然后令手牌数小于你的其中一名角色摸一张牌。
扎实的补牌技能。自身强度过硬,在驭衡保留的情况下会有更好的发挥。
观微:每回合限一次,每名角色出牌阶段结束时,若其本回合使用过至少两张牌且这些牌花色均相同,你可以弃置一张牌,令其摸两张牌并执行一个额外的出牌阶段。
为神孙权提供多余的出牌阶段,在拥有多个出牌阶段技能时无论发动观微的成功率还是观微回合的收益都会更加可怕。
安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,若其:手牌数全场最少,其摸一张牌;体力值全场最低,其回复1点体力;装备区里牌数全场最少,其随机使用一张装备牌。然后你执行其未满足但你满足条件的效果。
强度高且稳定的出限一技能,能够维持神孙权非常宝贵的血线,能够吃多个出牌阶段的红利。缺陷是圣质牌名额会被装备牌占用。
A级
诱敌:结束阶段,你可以令一名其他角色弃置你一张手牌,若弃置的牌不是【杀】,则你获得其一张牌;若弃置的牌不为黑色,则你摸一张牌。
强度稳定的牌差收益技能。
秉壹:每阶段限一次,当你的牌因弃置置入弃牌堆后,你可以展示所有手牌:若颜色均相同,你可以与至多X名其他角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。
能够与权道、慎行、观微、诱敌、制衡等技能配合,收益较为不稳定。对牌序和技能使用的要求极高。
安恤:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色获得另一名手牌数大于其的其他角色一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。
强度稳定的牌差收益技能。发动的时机较为灵活,可以提供合适的圣质时机。
慎行:出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。
慎行可以避免权道牌的浪费,调整手牌结构的能力可以与其他技能形成联动。优势在于可以多次发动,发动时机灵活,可以提供较为稳定的圣质名额,在手牌量饱满时可与圣质权道一起打出多杀爆发。
调度:每回合限一次,当与你势力相同的角色使用装备牌时,其可以摸一张牌。出牌阶段开始时,你可以获得与你势力相同的一名角色装备区里的一张牌,然后可以将此牌交给另一名角色。
因为调度的存在,神孙权应尽量选择与主公一个势力,在作为反贼和内奸时能够非常愉快地处理主公的装备。
B级
弘援:每阶段限一次,当你一次获得至少两张牌后,你可以交给至多两名其他角色各一张牌。
调整手牌结构专用。至少两张的限制使得其发动频率有限,收益不稳定。
兴学:结束阶段,你可以令至多X名角色依次执行以下操作:摸一张牌,并将一张牌置于牌堆顶。(X为你的体力值)
没有什么好说的弱。
诫训:结束阶段,你可令一名其他角色摸等同于场上方块牌数的牌,然后弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数)。若其因此法弃置了所有牌,则你失去〖诫训〗。
特殊情况下会有发挥,在有驭衡时X会一直为0(也不会有人保留这个技能吧)。
弼政:摸牌阶段结束时,你可以令一名其他角色摸两张牌,然后你与其之中手牌数大于体力上限的角色弃置两张牌。
非常经典的负收益技能。硬要说的话可以调整一下手牌。
下书:出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色亮出任意数量的手牌,你选择一项:1.获得其亮出的手牌;2.获得其未亮出的手牌。
阚泽刚出的时候被认为是新的鲁肃,但是真实的强度大家也都看得见了。下书比较有发挥的情况大概有两种:1.给有回合外过牌的队友调整手牌结构,对队友的水平要求极高,路人局不现实。2.在持纲的第一个出牌阶段把手牌尽量打空,留一张牌去空手套白狼。由于权道的存在,往往实现起来也不是那么容易,可能还需要其他技能的协助。
此外,下书缔盟是真正的超强组合,具体操作为下书给队友——队友展示所以手牌——获得展示牌——把一个敌人的所有牌缔盟给他。在有持纲额外回合时更是能够同时扒空两人。不过这也需要队友及时观察你的技能获得情况,做出正确的应对,同样对队友的水平要求很高。
小结
1. 在帝力觉醒时,如果高强度技能较多(或有下书缔盟一类天胡组合),可以考虑只丢弃驭衡,拿到三个强技能+圣质,凭借强技能组摆脱神权常规框架。
2. 出牌阶段限一次的技能有制衡、安国、安恤、缔盟和调度。缔盟和调度较不稳定,其他技能都能非常好地吃到持纲与观微的红利。
3. 结束阶段技能共有澜疆、诱敌、兴学、诫逊。这些技能与驭衡的发动时机相同,应全部发动后再驭衡。正确的技能发动顺序是诫训-澜疆-诱敌。兴学发动的时机不固定,取决于需要控顶还是传递关键牌。
4. 技能的发动应时刻考虑与权道和圣质的联动。部分技能应考虑在将手中可用牌使用后在发动。
我也说一句