其中ZongHeng在禁将阶段,放出了朱灵郭嘉,并策略性选了两个四血武将唐咨界许褚,针对朱灵的后期,最终凭借对局势走向精准的预测,取得了这场比赛的胜利。
【急陷】+【遗计】的配合:郭嘉整合起手5+过2的7张牌中最优质的两张牌给到朱灵,及时使用;而朱灵可以再过两张未知牌。这波事实上可以理解为,郭嘉1血换来四张牌。朱灵拿到手的是两张郭嘉给到的优质牌,和两张牌堆的未知牌。(传说的操作,充分展示了这个组合前期的强度)
而这个组合的后期弱点是:前期的爆发是以压榨郭嘉生命为代价的,郭嘉是最容易率先掉队阵亡的那个。而朱灵自身的后期能力也不强,他技能的三个限制条件很容易针对,这也是Zongheng在绊选上占到优势的关键。(ZongHeng针对选将,并且设想到了后期的单挑局面。无论是剩下唐咨还是界许褚,我都是1技能武将,加上我肯定不挂防具,也不会吃满血;怎么算打朱灵都是打白板一样)
【OL排位1朱灵+4界郭嘉实战强度】
以上简单回顾了在常规赛中两个俱乐部的一场精彩比赛。
随机将池是无法预测对面出阵的,针对选将涉及的不多。
因此接下来只重点分析下,在OL排位中,这个组合的强度。
冷暖双方的首轮发挥,是排位中决定胜负的重头戏。
郭嘉这个武将,以消耗生命为代价,换取己方团队前期最大限度的爆发。这也是他之所以历经4V4,统率,2V2, 一直处于竞技将池中,屹立不倒的原因。
当前欢乐排位中现在常用的14郭嘉核组阵中,我推荐1号位置的配置(要么就是单纯需要牌,要么就是依赖锦囊和装备,要么1杀当2杀),有界孙权,界黄月英,界孙尚香,诸葛果,唐姬,黄祖,界太史慈。
由于郭嘉需要输出启动,理想的启动模式是开A和铁锁属性。正常如果你用杀去启动郭嘉,是牺牲掉了己方武将轮次出杀机会。因此像是界张飞,流矢,与郭嘉的组阵是最容易翻车的,因为你1杀换来2杀,才能有额外的余力输出对面,打出先手优势;但实际上,牌堆的结构导致了,你1杀换2杀是不容易实现的。
朱灵就完美的规避了这点,朱灵表示我可以技能刷郭嘉,而我这个技能如果对对面使用,打不中还要崩血,刷郭嘉就没烦恼。但实际上朱灵和界郭嘉的组阵,就同界黄月英界郭嘉,诸葛果界郭嘉,一样,是个前期阵。他们最凶悍的最质量的一波牌就在首轮,第二轮开始就算郭嘉状态还好,但刷出来的牌也没有首轮的质量了;如果郭嘉没状态,连刷都不敢刷了。而像是界孙尚香界郭嘉,唐姬界郭嘉都是偏运营的消耗阵,有技能回复郭嘉状态,可以细水长流。
【说了这么多,来个栗子吧】
这局能赢的关键,是我对自身组合的弱点十分清晰。
第一波惯例很凶的,输出是够打死孙权的牌。不过对面有闪,而且行动能力很强,状态起复很快,中间我是想击杀步练师的,因为判断了当时的局面我觉得我2围1能打赢孙权。结果步练师没打死不说,打着打着就变成标准剧本(后期真弱),渐渐劣了。
在最后朱灵面对1打2的局面,孙权状态比步练师好,先杀步练师容易,转头去打孙权难。而我当时是可以击杀掉步练师的,但是杀了步练师不是意味着快速减员,而是意味着我打不过血线撑起来的界孙权。所以这个局面想清楚「这种情势所迫下的选择=饮鸩止渴」,这么被1围2打下去是输,杀了步练师也是输。出路就只有一条,就是杀孙权,侥幸杀击杀打步练师还有一战之力,这是获胜的唯一途径。
我也说一句