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【文德武备系列】-打明牌的大师-司马昭攻略

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发表于 2022-8-27 12:59:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫云西来 于 2022-8-27 13:06 编辑

打明牌的大师-司马昭攻略

创作人:Luckysunday6(三国杀OL区)

目录
一、前言ㅤㅤ
二、武将简介
三、技能说明
四、使用心得
五、武将配合
六、实战解说
七、武将评定





一、前言

SP曹仁:行伍严整,百战不殆……(看牌)

神吕蒙:攻城为下,攻心为上……(看牌)

神甘宁:夜袭敌军,挫其锐气……(看牌)

某人:想看就看撒,我今天就把手牌摊开,让所有人看到,这就是我的技能,怕个啥子~

小编:这么打牌的平时不多见吧?这就是我们今天要介绍的武将,隶属于文德武备包里的——司马昭。

二、武将简介


设计台词:
      司马昭:天苍苍,野茫茫,风吹草低见……      众人:手牌,我们看到了你的手牌……

★武将生平★
       司马昭,字子上(一作子尚),河内温县(今河南温县)人。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一。为晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华次子、晋景帝司马师之弟、晋武帝司马炎之父。
       司马昭早年随父抗击蜀汉,多有战功。累官洛阳典农中郎将,封新城乡侯。正元二年(255年),继兄司马师为大将军,专揽国政。甘露五年(260年),魏帝曹髦被弑杀,司马昭立曹奂为帝。景元四年(263年),分兵派遣钟会、邓艾、诸葛绪三路灭亡蜀汉,受封晋公。次年,进爵晋王。

★基本资料★

  
武将名称
  
  
所属势力
  
  
体力值
  
  
战功名称
  
  
所属扩展包
  
  
司马昭
  
  
  
  
3勾玉
  
  
昭然若揭/晋文帝
  
  
文德武备.果
  

★武将技能★

  
技能
  
  
说明
  
  
昭然
  
  出牌阶段开始时,你可令你的手牌本阶段对所有角色可见,然后当你本阶段失去任意花色的最后一张手牌时(每种花色限一次),你摸一张牌或弃置一名其他角色的一张牌。
  
  
筹伐
  
  出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色一张手牌,与此牌类型不同的手牌均视为【杀】直到其回合结束。
  
  
推弑
  
  隐匿技,若你于其他角色的回合登场,此回合结束阶段,你可令其选择1项:1.对其攻击范围内你选择的角色使用一张【杀】2.受到你的1点伤害。
  
  
成务
  
  主公技,锁定技,其他晋势力角色攻击范围内的角色均视为在你的攻击范围内。
  

★人物台词★
  
皮肤名称
  
  
武将台词
  
  
普通皮肤(经典形象)
  
  推弑:此獠怀异,诏汝讨贼!/推令既出,焉敢不从?
  筹伐:秣马厉兵,筹伐不臣!/枕戈待旦,秣马征平!
  昭然:行昭然于世,慑众贼以威!/吾之心思,路人皆知!
  成务:令行禁止,政通无虞!/上下一体,大业可筹!
  死亡:司马三代,一梦成空……
  
  
传说皮肤(昭苏原心)
  
  推弑:借刀弑贼,不成功,则成仁。/ 推令既出,还不快快奉宣听调!
  筹伐:督造兵戈,以备征伐之师。/ 屯兵善卒,其锐无当。
  昭然:国器本当能者谋之,何需遮遮掩掩?/ 曹魏气数已尽,我欲取而代之!
  成务:王臣所辖,皆为晋图!/ 用人以贤,如臂使指。
  阵亡:帝梦成呓,空做嫁衣。
  
  
传说皮肤(勇夺魁首)
  
  【推弑】孤有一剑予君,或提之戮贼,或藏之受戮。/卿乃国之股肱,或奉诏讨贼,或引咎自戕。
  【筹伐】训卒成锐,现健儿及笄骁勇,可当一战!/熔金铸兵,今武库矛戈充盈,可以行役。
  【昭然】孤欲身登大宝,射鹿九州,问鼎天下!/天时有常,汉终魏继,魏终则司马氏当继。
  【成务】孤视卿为心腹,卿当视我使之如手足。/四库八荒皆有其疆,而孤之心,可扩山海,以至无垠。
  【阵亡】得国不正,终为所弑……
  
  
限定皮肤(温情良缘)
  
  推弑:推令如山,敢不从者斩立决!/ 蓄养汝等,皆为今日!
  筹伐:悉心筹划,终有奋发,以伐不义!/ 筹划多载,今朝讨伐逆臣!
  昭然:世人皆谓吾心昭然,实不知此乃民生之举/ 吾之所思,乃昭然在人耳目,亦无所掩矣。
  成务:政务通达,外辱莫敢来犯/上下自为一体,则兴隆可待也。
  阵亡:元姬务当竭力致养,以兴家室。
  
  

★获取方式★


    武将商城4500元宝可购得。
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2022-8-27 13:01:20 | 只看该作者

三、技能解析

昭然:


     发动时机:自己的出牌阶段,且某种花色的最后一张手牌离开手牌区时。
     发动要求:1.出牌阶段开始时展示自己所有手牌(所有角色均可见)2.自己失去每种花色的最后一张手牌。3.每种花色的手牌只能发动一次【昭然】。
     ※失去包括自己使用或弃置(比如火攻)等。
     发动效果:自己摸一张牌,或弃置一名其他角色的一张牌。


技能要点
     1.出牌阶段开始时必须先展示自己所有手牌后方可发动【昭然】的后续效果。
     2.由于是弃置其他角色的一张牌,所以不可以弃置自己的牌。
     3.每失去一种花色的手牌就能发动一次【昭然】,理论上司马昭每回合可以发动四次【昭然】。
     4.【昭然】的效果先于卡牌效果发动,如使用手牌最后一张♣【杀】时,先发动【昭然】摸牌弃牌,【杀】的效果之后发动。
     5.手牌中原先没有某花色的牌,因【昭然】效果或牌的效果摸到该花色可以使用的牌,可以发动【昭然】。
     6.给自己使用装备牌也可以发动【昭然】。
     7.使用【昭然】时,司马昭的武将牌上会多一个“昭然”的按钮,点开就可以看到司马昭的当前手牌(不过对这个武将不熟悉的玩家经常不会去点开看)。



筹伐:


       发动时机:自己的出牌阶段
       发动要求:其他任意一名角色展示一张手牌(所有角色均可见)
       发动效果:按照所展示牌的类型(基本/锦囊/装备),该角色与此牌类型不同的牌均视为【杀】,直到该角色自己的回合结束。
       技能要点
              1.【筹伐】对相应角色手牌的影响需要等该角色自己的回合结束(即该角色自己的结束阶段结束时)。
              2.【筹伐】展示的牌全场可见。
              3.【筹伐】转换的【杀】为相应颜色(该手牌对应颜色)的普通【杀】,即使原来是属性【杀】也会受此技能影响变为普通【杀】。
              4. 使用因【筹伐】转换的【杀】时,杨芷的【埋祸】不可发动。
              5.【筹伐】转换的【杀】是普通【杀】而非虚拟【杀】,可以被【奸雄】回收。


推弑(隐匿技):


      发动时机:在其他角色的回合登场时*,相应角色回合的结束阶段。
       ※具备“隐匿技”的武将游戏开始时只显示自己所属势力,不显示真实的武将牌(性别按男性处理)。当处于“隐匿”状态的武将在自己回合外受到伤害或失去体力以及自己的回合开始时会亮出自己的武将牌,称为“登场”。
      发动要求:在其他角色的回合内,司马昭受伤/失去体力
      发动效果:当前回合角色需对司马昭选定的一名自己攻击范围内的角色使用【杀】,或受到司马昭造成的1点伤害。
      技能要点
            1.隐匿技只能在登场的那个回合发动一次
            2.“攻击范围”指的是当前回合角色的攻击范围而不是司马昭的攻击范围。
            3.伤害来源是司马昭。
            4.通常司马昭“登场”的原因是被南蛮或者万箭,如果可以,尽量选择敌对阵营放南蛮或者万箭的时候登场。
            5.如果神曹操是同阵营队友的话,可以利用该技能把神曹操翻面回来。或利用曹丕翻面敌方。


成务:


      发动时机:任意时段。
      发动要求:场上有晋势力武将。
      发动效果:其他晋势力武将攻击范围内的武将都在司马昭攻击范围内。
      技能要点典型的被动技能,可类比“马术”。

四、使用心得
      在实战中,司马昭的操作手感还是相当不错的,【昭然】较高的技能收益对对手的压制是显而易见的,然而……


三国杀者,诡道也。彼知己而己不知彼者,败之源也。

【三国杀谚语】——第一章,第1页。

    【昭然】的负面效果不能用收益来简单的进行量化,但是很明显,别人看着你的手牌打牌和猜着你的手牌打牌,差异之大是毋庸置疑的。这也使得司马昭经常在自己的出牌阶段威风八面,一到了别人的回合就被界关羽界吕布这种武将按在地上暴打——你手里留了啥牌我一清二楚不打你打谁?


       另一个技能【筹伐】是一个策略性很强的技能,既可以给队友做输出(界张飞表示手里一堆乱七八糟的装备都可以【杀】出去的感觉无比舒爽)也可以用来限制对面发挥(神曹操看着手里变成【杀】的诸葛连弩欲哭无泪),但是显然,并不是所有人都像司马昭这样明牌打牌的,一个不慎,把自己队友好好的【桃】变成了【杀】恐怕立即就会招来来自友方的火力输出……


       隐匿技【推弑】是目前晋将特有的技能,值得一提的是,隐匿技除技能自身效果外还带了一个“免伤”的BUFF,即司马昭因受伤/体力流失在其他角色回合“登场”时,并不会受到实质伤害(无论伤害是多少),相当于额外多了1体力。不过到司马昭自己的回合“隐匿”状态就会被解除,这个收益就不存在了*。
       ※反贼方在2/8这种紧贴主公的位置选个晋将卡位是相当不错的作战思路,大多数主公会因为忌惮隐匿技的反噬,而放弃起手盲2/8位的打法。
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2022-8-27 13:02:08 | 只看该作者

五、武将配合

和司马昭有着良好配合的武将


       司马昭【昭然】实现最大收益的要点有2个:1.花色齐全(但不能多);2.各花色手牌最好都能使用。由此可知,对司马昭帮助最大的武将是可以定向送牌(并不需要多)的武将。


       定向送牌类武将:界夏侯惇、界郭嘉、界刘备/刘备、张松、陈宫等。


被司马昭技能克制的武将

       司马昭【昭然】可以弃对手手牌,【筹伐】可以使对方关键牌“变质”(比如把【诸葛连弩】改成【杀】)。这两个技能的特点无疑对屯牌类武将、依靠锦囊/装备牌的武将有着直接的影响。此外,需要手牌数量来发动技能的武将也受到一定克制。

       屯牌类武将:吕蒙/界吕蒙、神曹操、糜竺、曹仁、刘琦等。
       依靠锦囊/装备牌发挥技能的武将:界孙尚香、朱桓、凌统、黄月英/界黄月英、诸葛果等。
       依靠手牌数量发挥技能的武将:麹义、辛敞等。
       ※类似于SP赵云、界张角这样自身存牌量比较少,但又靠手牌发动技能的武将遇到司马昭也会很头疼。

技能克制司马昭的武将

       前面说过了,司马昭由于【昭然】的关系,自己手牌的留牌情况是所有人可见的,而【筹伐】对于那些本来就需要【杀】来发动技能的菜刀武将来说反倒是正面效果。另一方面,司马昭本身也需要手牌来发动自己的【昭然】,因此,司马昭自己也是害怕拆迁流武将的。

        菜刀将选手(还是那几位仁兄):麹义、黄忠、界许褚、界张飞、界太史慈、黄祖等。
        拆迁流选手:张辽/界张辽、张郃/界张郃、张虎乐琳、郝昭、秦宓、标/界甘宁、标/界孙坚辛宪英等。
         ※邓艾/界邓艾是不怕被弃牌的,而徐晃/界徐晃可以让司马昭摸不到牌,他们对司马昭的克制也是很强的。
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 楼主| 发表于 2022-8-27 13:02:54 | 只看该作者
本帖最后由 紫云西来 于 2022-8-27 13:09 编辑

六、实战解说
下面结合一盘实战对局看一下司马昭在军争场的表现。

实战环境:军争八人至尊场
参战武将:

  
主公
  
  
二号位
  
  
三号位
  
  
四号位
  
  
五号位
  
  
六号位
  
  
七号位
  
  
八号位
  
  
王基
  
  
界陆逊
  
  
卑弥呼
  
  
袁术
  
  
杜预
  
  
司马昭
  
  
神曹操
  
  
司马徽
  
注:红色人物为录像主视角。
实战解说:
肇始
画面解说:游戏开始,本局武将的个人能力都不弱,眼瞅着就是一场血雨腥风的战斗,神曹操势力标定是“魏”,忠内身份预定了。


乱杀

画面解说:(第一回合,司马昭出牌)

       过程中不出所料的界陆逊联营给王基补牌跳忠,顺便放了个南蛮让神曹操收了一轮牌。此时袁术打出了一波输出操作,先是【借刀杀人】让主公火杀铁索状态的卑弥呼和界陆逊,转身又连续对下手杜预打出决斗、酒杀和火攻,一连6点的疯狂输出惊呆了现场的所有小伙伴……
       从出牌套路看来袁术忠内的身份基本可以确定,司马昭毫不犹豫的顺过旁边杜预的古锭刀,一记爆杀把袁术的体力打成1点,此时牌局刚刚过半,场上就出现了2个1体力武将和3个2体力武将,可以说是很暴力了……

    (司马昭:你下的狠手,我自然也不会留手……)



濒危

画面解说:(第二回合)
       本轮的焦点依然是杜预和袁术之间的互战,先是袁术再次对杜预使用【火攻】和【杀】,杜预先是被司马徽【桃】救起,又闪过袁术的【杀】并在自己回合发动了3次【三陈】,并利用【铁索连环】同时给了袁术和神曹操各1点伤害,袁术此时濒死,被神曹操的【桃】救起。同时神曹操再次【归心】翻面收牌。
       本轮司马昭被【乐不思蜀】没能出牌。
    (司马昭:现在就看杜预和袁术谁先倒下了。)




失误

画面解说:(第三回合,司马昭出牌)
      界陆逊此前再次使用【南蛮入侵】,神曹操也不负众望的再次【归心】,全场的【桃】基本都被收走。此时袁术面对杜预再次【酒】【杀】。虽然已经达到觉醒条件,但是杜预还是在觉醒前倒下了。然而最致命的失误来自司马昭自己,在龙凤印全部都在自己身上的情况下,居然忘记了发动【业炎】……
      但是司马昭并没有忘了【筹伐】,司马昭展示了神曹操一张锦囊牌,这意味着神曹操手里的【桃】和【诸葛连弩】现在全都是【杀】……
    (司马昭:没啥好解释的,忘了就是忘了,活该挨骂)



变局

画面解说:(第四回合,最后阶段)
       本以为错过了【业炎】的绝杀会让反贼方局面更加恶化,然而反转来的更加突然,先是主公王基误操作对忠臣界陆逊使用【决斗】(用决斗补牌真是个天才的想法……)结果不出意料的误杀了忠臣界陆逊弃牌(你说18张牌的神曹操有【桃】?不,他没有,还记得【筹伐】吗)。
       如同推倒了多米诺骨牌,接下来的局势直转直下,卑弥呼“骨疽”数达到觉醒条件,卑弥呼觉醒发动了【拜假】,一记【酒】【杀】双杀主公王基和忠臣袁术,只留下一个手握18张牌(包括1张连弩)的神曹操在风中凌乱……
    (司马昭:原来【筹伐】比【昭然】更能决定比赛胜负,学到了)




战局总结:

       本局游戏中,作为反贼的司马昭亮点在于那关键的一次【筹伐】,这使得神曹操的18张牌彻底失去了使用价值。这也可以看出司马昭技能在特殊环境下的“定盘”作用。

本局录像请见: 司马昭反贼经典战役.sgs (158 KB, 下载次数: 0)


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 楼主| 发表于 2022-8-27 13:03:33 | 只看该作者

七、武将评定:

军争八人场身份适配度:


主公:★★☆☆☆(不推荐)


       虽然司马昭自己是有主公技的(就是个大号的马术),但是实在是不推荐选司马昭当主公,要想发动【昭然】就得明牌,然后一堆反贼参考着主公的手牌研究怎么打……(想想就是个很被动的局面)。更不要说司马昭本身是个三血将,且没有自保技能,保不齐就被前面连坐的反贼直推了。


忠臣:★★★☆☆(一般)


     【昭然】技能对武将有强大的压制效果,可以迅速消减反贼方战力,并可对远位反贼实施【筹伐】,防止其上装备或者锦囊远位狙击主公,由于隐匿技的关系,也不太怕第一回合被反贼方盲狙失去出牌机会,缺点是【筹伐】技能只能辅助到菜刀将还有副作用(可能把【桃】废了)。


反贼:★★★★☆(推荐)(前置位推荐)。


       隐匿技【推弑】可以明显限制首回合主忠方乱扔【南蛮入侵】和【万箭齐发】(在自己无损的情况下稳拿1以上的收益)打乱主忠方的压制节奏,且前置位的司马昭可以有效的压制主公,手牌质量高的话一回合拆空主公基本不是问题(一张顺手牵羊和一张过河拆桥和一张杀就能实现)可以给队友创造极好的集火主公的机会。


内奸:★★★☆☆(一般)


      司马昭就单挑能力而言,【昭然】和【筹伐】这两个技能用好了,大多数情况下还是可以和主公掰掰腕子的。缺点是自身嘲讽太高,由于压制力过强,回合外防御又差,身份确定后大概率会被作为狙击对象重点照顾,基本上活不到和主公1V1,建议游戏过程中尽量低调(甚至可以考虑不发动【昭然】),通过【筹伐】来限制反贼方的发挥,争取躲过火力密集的前3轮,然后在后半程大家都残血少牌的情况下,利用【昭然】拆牌摸牌收人头,换取和主公1V1的机会。


欢乐排位赛场位置适配度:


一号位:★★★★☆(推荐)


       一号位的司马昭对二号位武将的压制是可以想见的,如前所言,一张顺手牵羊和一张过河拆桥和一张杀就能实现二号位手牌全空,可以对二号位的反杀和辅助能力做出最大程度的限制。


二号位:★★★☆☆(一般)


       面对来自黄忠、麹义、界黄盖等的爆杀司马昭是没有什么抵御能力的,一旦被兵乐更是神仙难救。当然如果一号位没有给予有效的压制,那么司马昭就可以从容的反压制一号位(甚至可以压制四号位)取得优势。


三号位:★★★★☆(推荐)


      三号位的司马昭对四号位武将的压制思路可以参考一号位,但由于有了二号位队友的配合(如队友是张松或者刘备效果更好)【昭然】大概率会获得3以上的技能收益,彻底消减四号位武将的战斗力。


四号位:★☆☆☆☆(极不推荐)
       作为一个防御力低下的3体力武将,同时面临二、三位武将的集火,下场基本是不用多说了,即使活到出牌基本上也是个残血残牌的状态,不太容易有所作为。


其他特性评定:


       武将整体强度:★★☆☆☆


       司马昭是一个优点和缺点都相当突出,但是却在很多情况下有一战之力的武将,考虑到其技能收益相比大多数武将较为突出,个人评价为【稀有】强度。


       武将操作难度:★★★☆☆


       在使用【昭然】时,司马昭要注意好用牌顺序,对于影响【昭然】发挥的同花色手牌,怎么把它们有效的使用掉或者弃置掉是关键,另一方面,当前回合【筹伐】如何使用,是限制敌人发挥还是协助己方输出也需要玩家对当前局面有准确的判断。

本文终

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