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本帖最后由 暮雨清霏 于 2021-4-7 15:00 编辑
游戏ID:卡住的先知
打鬼攻略× 伺机混粮√ (以及真的很想把设计这次活动场的笨划头打歪)
废话不多说了进入正题
一、将灵组合(只打困难模式)
日常固定车队的搭配(1和3双开):
优点:
①两只曹婴将灵不缺命中,输出很高,连续伏间抽掉boss防御牌后三号位灵雎也能打出很高伤害
②曹婴通过凌人获得奸雄技能后不会成为boss的首要攻击目标,灵雎可以扛下所有伤害
缺点:
①输出牌少,凌人哑火,回合外防御白的时候有点虚
②第三关输出过多桃子数量跟不上被阎罗王的宣判砸死
二、特色选将(适用于曹婴将灵)
1、多伤武将
多刀/多伤武将在任何PVE里都很好用,我比较常用(看见就会选的那种)的有火诸葛、界黄盖、吕岱、许攸、关平、潘凤、曹性等
其他的还有张飞、关张、夏侯渊、颜良文丑、高顺、太史慈等等等等
这些武将的优点是输出频率高,通关效率高
2、高血线武将
高体力上限的武将在第三关中不会因为【地府】弃掉太多牌,留得住桃、输出牌,也抗得住【宣判】伤害,带着曹婴将灵就算武将技能比较白也能打出不俗的输出
诸如吕布、李傕、董卓、文鸯、王双、神甘宁、兀突骨等等,还有华雄、诸葛诞之类的也算
3、回合外输出武将
回合外可以出杀的武将:曹真、徐庶(诛害)、韩史(这个好像是禁将)等,这几个将带曹婴将灵可以做到回合外凌人出杀
辅助队友回合外输出的武将:貂蝉、陈宫、界法正、吕凯等,这些将可以辅助曹婴队友在回合外发动凌人,再也不担心回合内凌人哑火了
4、当然还有很多常用的辅助/防御武将以及限定祈福将等等就不在这赘述了
三、各个boss通关简析
1、第一关 孟婆 12血
把她当成沙包打就行了,被遗忘技能问题也不大
2、第二关
①一个boss为黑白无常 12血、牛头马面 12血、日游神夜游神 10血 三选一
牛头马面过牌多、日游神夜游神有破防能力,只要捏紧无懈可击防止被乐、留好桃问题不是非常大
比较恶心的是黑白无常的高配版刚烈+恩怨,一般牌少的控制输出不要随意加伤,牌多的及时清牌为第三关做准备,灵雎将灵可以随便莽就一个焚心的事
②另一个boss为鱼鳃 8血、豹尾 8血、黄蜂 7血、鸟嘴 8血 四选一
这四个都是去年驱鬼逐邪的老boss的,没有多少难度
3、第三关 阎罗王 18血 呕
对于曹婴将灵,打阎罗王的难点在于每轮被【殿威】拆装备,留不住手牌,有时候为了留距离留输出牌扔掉很多桃,接着输出过猛被【宣判】直接砸到濒死
【下面是今天吃过的宣判,非洲人吃宣判永远不会少于三点】
所以为了避免翻车风险,可以做以下几点:
①血量和牌都很少的情况下,优先抬高血量,用伏间压boss血量,毕竟曹婴将灵活着才有输出
②有距离打boss但没桃的情况下,将输出控制在四点以内,避免宣判
③尽量发动凌人,让自己在回合外拥有奸雄技能,ai的设定不会优先攻击有奸雄的武将,打不到boss通过杀有防具的队友来触发凌人
以下是杀自己人拿奸雄的反面教材:
杀有防具的队友还铁骑加伤,结果凌人没触发,有内鬼终止交易
④每轮的【判刑】也是很麻烦,尤其自己手牌很多的时候,尽量给一些没用的基本牌(这个模式里的连弩只能四杀,所以不必担心给太多杀) 再给一个“送牌童子”的反面例子
内鬼竟在我身边
四、实战例子 其实就是从昨天和今天打的10把里随便选了三把 1、高血线武将 回合开始时14牌扔7留7,靠亦算火攻+酒杀+伏间直接击杀了7血阎罗王
2、回合外输出武将 一把有配合的曹真,有铁匠不断地输送装备
一把没有配合的曹真,靠伏间和行殇获得大量装备和非基本,虽然中间被内鬼队友砍了两血但问题不大 豹尾拖了一点时间,最后铁索连着灵雎把豹尾打死进入第三关
四、总结
其实也没啥好小结的,这个pve难度呈几何倍上升,奖励不动如山地拉跨,如果有sa将灵固定队伍的话可以坚持每天5把困难,没有的话就根据自己的情况调整难度或者寻找固定队伍,毕竟玩游戏嘛还是休闲为主。
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我也说一句