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【鲍三娘攻略】女中豪杰!?老工具人了。

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发诏君主
发表于 2020-12-28 00:22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-12-28 00:27 编辑

    三国杀十周年每次版本更新都有“祈福(限定)将”的加强:前有士兵变元帅,后有凌统入地府。与凌统同期的鲍三娘又有怎样的表现呢?毕竟鲍三娘一个月前才刚刚“加强”过,这次“二进宫”想必也是策划发现之前修改的版本强度不尽如人意才“亡羊补牢”的吧。不管怎么说,免费的修改即使我没有,心里也是有点小开心的,好歹证明了策(han)划(xu)的诚意不是?

    本篇主要包括以下内容:技能对比&分析、技能结算&使用技巧、PVE&欢乐成双模式解析、武将配合与克制、身份适应性。






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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-12-28 00:24:27 | 只看该作者
鲍三娘 蜀 体力3

技能对比

首次修改
再次修改后
【武娘】当你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌,然后关索若在场他也摸一张牌。当你使用或打出【杀】时,你可以获得一名其他角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌(若你已发动许身,则关索也摸一张牌)
【许身】限定技,当其他角色令你离开濒死状态后,如果“关索”不在场,你可令该角色选择是否用“关索”代替其武将并令其摸三张牌,然后你回复1点体力并获得技能“镇南”。限定技,当你进入濒死状态后,你可以回复1点体力并获得技能“镇南”然后如果你脱离濒死状态且“关索”不在场,你可令一名其他角色选择是否用“关索”代替其武将并令其摸三张牌
【镇南】当有角色使用多目标锦囊牌指定目标后,你可以对一名其他角色造成1点伤害。当有角色使用普通锦囊牌指定目标后,若此牌目标数大于1,你可以对一名其他角色造成1点伤害



技能对比
   
             1. 再次修改后的【武娘】鲍三娘触发【许身】前可以避免关索摸牌;     
           2. 再次
修改后的【许身】只需鲍三娘进入濒死状态就能稳定发动;
           3. 再次修改后的【镇南】再次加强,普通锦囊指定多目标后就能触发。

         



【武娘】技能分析

        ①当你使用或打出【杀】时”,鲍三娘对其他角色使用【杀】;因【南蛮入侵】&【决斗】打出【杀】,均可以触发【武娘】。一次【决斗】中打出多张【杀】时,鲍三娘可多次触发【武娘】。



         ②你可以获得一名其他角色的一张牌。若如此做,其摸一张牌。【武娘】不是锁定技能,满足条件时鲍三娘也可以选择不发动。如果选择发动,鲍三娘可以获得其他角色的手牌或者装备区的牌,但是不能获得其判定区的牌;同时该角色摸一张牌。相当于鲍三娘获得一张牌,其他角色牌数不变




         (若你已发动许身,则关索也摸一张牌)”,三娘永远也绕不开那个男人。当鲍三娘发动限定技【许身】后,场上的关索(大概率是其他角色通过【许身】变身)在三娘发动【武娘】时也可以摸一张牌,增加了【武娘】的收益。




【许身】技能分析

          ①限定技,当你进入濒死状态后”,限定技表明该【许身】在一局游戏中只能发动一次,其发动的条件是鲍三娘进入濒死状态


         ②你可以回复1点体力并获得技能“镇南”,然后如果你脱离濒死状态”,当鲍三娘进入濒死状态后,系统会先询问鲍三娘是否发动【许身】,如果选择“否”,按照角色正常进入濒死状态进行结算:从当前回合角色开始逆时针询问是否出【桃】(场上有吴国太会先询问其是否发动【补益】);如果选择“是”则进入后面的结算流程:鲍三娘回复1点体力同时获得技能【镇南】。




         然后如果你脱离濒死状态且“关索”不在场,你可令一名其他角色选择是否用“关索”代替其武将并令其摸三张牌”,鲍三娘发动【许身】脱离濒死状态后系统就要检索场上是否有未阵亡的武将“关索”,避免场上同时出现两个关索。如果场上已有“关索”,则【许身】的结算流程结束;如果场上没有关索,就进入下一步结算:由鲍三娘指定一名其他角色并由其决定是否用“关索”来替代其武将,如果选择“否”,【许身】结算结束;如果选择是,该角色“变成关索”同时摸三张牌,体力上限变成4(5人以上身份局主公身份则是5)其余状态不变,包括翻面、横置、装备区的装备、体力值。

举例: 主公身份的曹叡,原本状态为2/4,选择变身为关索后,血量变为2/5,其余状态不变。
      非主公身份的董卓,原本状态为6/7,选择变身为关索后,血量变为4/4,其余状态不变。


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-12-28 00:24:48 | 只看该作者
【镇南】技能分析

        ①当有角色使用普通锦囊牌指定目标后,若此牌目标数大于1”,【镇南】的触发时机在普通锦囊牌指定目标后,例如有角色使用南蛮,先结算【镇南】,然后按照逆时针顺序从当前回合角色的下一个角色开始依次结算南蛮。不考虑武将技能,目标数可能大于1的普通锦囊有:南蛮入侵、万箭齐发、铁索连环、五谷丰登、桃园结义。当普通锦囊牌指定多个目标后,即使甘宁(贺齐)发动【奋威】取消目标,鲍三娘依然可以发动【镇南】。

        此外吴苋的【福绵】、界吴懿的【奔袭】、董允的【舍宴】、简雍的【巧说】、蒲元【铸刃】得到的【水波剑】在满足相应条件后,使用普通锦囊牌(无中、顺手、过拆、火攻、决斗)可以指定多个目标,此时鲍三娘也能发动【镇南】。


         ②你可以对一名其他角色造成1点伤害”,当满足【镇南】的触发条件后,鲍三娘可以选择不发动技能;如若发动,鲍三娘就对其他角色造成一点无属性的伤害。



技能对比

    由于鲍三娘是祈福武将,因此玩家在平常对局鲜少见到她的身影,小编将“二进宫”鲍三娘的技能与几个常见武将的技能进行对比,帮大家更好地了解技能的使用方法。

【武娘】与【奇制】

    满足技能发动条件后,【武娘】和【奇制】都可以让其他角色“失去”一张(装备区的)牌,只不过鲍三娘可以直接获得这张牌,而王基是弃置这张牌。



【许身】与【涅槃】(均为限定技)

    当鲍三娘(庞统)进入濒死状态后,系统会先询问玩家是否发动【许身】(【涅槃】),如果玩家选择不发动,则会进入求桃环节。

ps:【许身】的发动时机要早于【涅槃】,但是一个武将不可能同时拥有【许身】和【涅槃】,两个技能发动时机都早于求桃




【镇南】与【怯鲸】

    大家不会忘记公会战中海洋周蒲牢的翻车现场吧。【镇南】与【怯鲸】非常相似,从发动条件上来说,当有角色使用【杀】指定多个目标后蒲牢也能触发【怯鲸】;只有普通锦囊牌指定多目标鲍三娘才能发动【镇南】,【镇南】的优势在于发动技能不需要消耗牌。



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 楼主| 发表于 2020-12-28 00:25:03 | 只看该作者
技能发动时机(顺序)

【武娘】相关

1.鲍三娘在回合内使用杀:如果装备区有方天画戟且手牌只有一张杀,鲍三娘最多可以指定3个角色成为此杀的目标。(如果装备水波剑鲍三娘可以指定两名角色为目标)

2.如果鲍三娘装备【朱雀羽扇】,系统询问是否发动装备技能;

3.之后系统询问鲍三娘是否发动【武娘】,在此时机技能:【蒺藜】、【冲阵】、【集智】、【渐营】、【龙吟】等也能发动,这些技能的相似之处就是可以获得牌。

4.虽然【龙吟】和【武娘】的发动时机相同,但是按照相同时机技能,以当前角色开始逆时针结算的顺序,鲍三娘先发动【武娘】关平再发动【龙吟】。

ps:方天+鲍三娘+关平 是有机会实现“无限”三杀的哦。

5.【谏征】、【谮毁】等技能的时机都晚于【武娘】,也就意味鲍三娘如果使用最后一张牌【杀】指定其他角色后,如果不想被秦宓【谏征】阻碍,最好不要发动【武娘】获得牌;而界孙鲁班在其出牌阶段使用【杀】指定目标(不是鲍三娘)后且对保鲍三娘发动【谮毁】,即使鲍三娘交给孙鲁班一张牌成为此杀的使用者,也无法发动【武娘】摸牌。

6.诸葛亮的【空城】使其无法成为杀和决斗的目标,因此鲍三娘在单挑时无法“破”诸葛亮的【空城】;但是【武娘】可以“破”【仁王盾】、【藤甲】、【八卦】等防具。



【许身】相关


    由于规则集最近没有更新,刚刚改变【许身】发动时机发生了变化:小编经过实测得出了【许身】(包括改版后的【征南】)的发动时机与【补益】、【陈情】等相同。


    如上图所示,当鲍三娘进入濒死状态后,魏蔡文姬发动【陈情】让鲍三娘恢复1血,然后鲍三娘发动【许身】恢复到了2血

结算顺序:1血鲍三娘受到伤害→场上如果有曹冲询问其是否发动【仁心】→从当前回合角色开始按照逆时针顺序结算【补益】、【陈情】、【许身】→鲍三娘血量≥1,濒死结算结束;鲍三娘血量≤0进入求桃环节,【醇醪】可以发动。



使用技巧

1.【武娘】可以获得其他角色的装备,拿走敌人的防具、+1马以及关键武器都是不错的选择,也可以拿走队友的白银狮子和藤甲;

2.AK应该是鲍三娘的神器了,理论上可以无限出杀,当有鲍三娘在场时,其他角色装备AK要考虑被鲍三娘拿到的后果;

3.由于【许身】的存在,回合外鲍三娘可多留进攻牌;

4.当鲍三娘进入濒死状态后会触发【许身】,作为鲍三娘的敌人如果要集火鲍三娘就一定要将其打死,否则鲍三娘的队友“变成”关索后,【武娘】的收益爆棚不说,【镇南】也是相当恐怖的存在:没有任何消耗就能打伤害,回合外也能触发。

5.鲍三娘的主技能其实是让自己的一名队友变成关索,然后利用关索的超高强度最终获得比赛的胜利,鲍三娘自己的生死其实没有那么重要,将尸体献给夫君也未尝不可。

6. 当鲍三娘1血后,队友也可以考虑消耗火力将鲍三娘送入濒死状态,特别是在鲍三娘一方武将有明显短板的情况下(变成关索可以立马摸3牌获得1个技能不说,之后任何角色进入濒死关索还能回1血)。

7.当鲍三娘“觉醒”获得【镇南】后,鲍三娘一方尽量不要重铸铁索,直接连上两名角色鲍三娘就能对场上的一名角色(除鲍三娘外)造成1点伤害;相对的敌方就尽量不要使用铁索这张牌。不光是铁索连环,其他“群体性”锦囊牌鲍三娘一方使用都有额外的收益,而对方在使用时要慎之又慎。



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 楼主| 发表于 2020-12-28 00:25:21 | 只看该作者
PVE中的鲍三娘

    【许身】和【镇南】的加强使得鲍三娘在PVE中终于能出场了,其乐趣也是其他武将无法比拟的
    【许身】有两种用法:1.变队友;2. 变BOSS


    将队友的武将牌变成“关索”,如果队友未拥有武将关索,则队友关索的等阶为1,武将特权加点也是没有的;如果其拥有武将关索,队友变身关索后其等阶和武将特权(加点)与队友拥有的关索一致




    如果鲍三娘选择敌方发动【许身】将其变身,AI会根据场上人数来决定是否“变身”。如果此时场上存活人数≥5人,AI会变身成关索,不论其现在的血量是多少。其缘由是:AI判定自己变身关索后,有机会变身成完全体(有3人进入濒死使关索获得【武圣】、【制蛮】、【当先】)而如果此时场上存活人数≤4人,AI不会变身成关索

    根据这个特性,我们就可以在一些许多PVE中让敌方BOSS变成关索,降低游戏的难度。例如公会战,戚宦之争的第一阶段等等。关索虽然强度爆表,但是相对于技能更强的BOSS来说只是沧海一粟。



    【镇南】的加强使得即使场上没人变身成关索,鲍三娘的强度也完全跟得上PVE的节奏。将灵诸葛果、灵雎等都有额外的过牌,一张多目标AOE鲍三娘就能无损发动【镇南】对敌方造成伤害;武将吴懿、蒲元均是PVE中的强将,也非常容易和鲍三娘形成配合。总之一句话,PVE中看见三娘选就对了,会让你体会到别样的乐趣!



欢乐成双模式

    修改后的关索在欢乐成双模式中的强度只能说是尚可,有1挑2的可能性,因此修改后的鲍三娘在欢乐成双模式中也有了突破天牢的可能性。由于鲍三娘在【许身】发动前,就是一个单技能(收益为1)的3血武将,很难跟上22的节奏,因此鲍三娘团队要想办法提高鲍三娘的嘲讽,让敌人主动去打鲍三娘,尽早触发【许身】。从这个思路出发,鲍三娘可以出在4号位,1号位队友可以选一些个人能力较强的武将,例如黄盖,敌方23联动肯定会优先去打4号位的鲍三娘,这样即使鲍三娘没有挺过首轮,1号位的队友也能变身成关索,同时摸4牌+获得一个技能(没有AK建议选【当先】),为1挑2打下坚实的基础。此外“双盾”组合也可以考虑,但是如果敌方不动鲍三娘直接去打其队友也是非常难受的事情,毕竟鲍三娘的个人能力一般,放任不管也翻不出太大的浪花(瞧不起我AK三娘?)。因此在没有更好的选将时,可以考虑在24号位让鲍三娘出战。





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 楼主| 发表于 2020-12-28 00:25:36 | 只看该作者
武将配合与克制




配合鲍三娘的武将


1. 可以提供牌(包养)的武将刘备鲁肃、陆绩、周妃、郝昭法正蜀徐庶陈宫陈群张松、张昌蒲、顾雍、蔡夫人曹叡夏侯氏、吴苋、刘协、董允、诸葛瑾、孙乾、吴庞统、糜竺、虞翻、陈琳、步骘


2. 特定条件下可提供牌的武将:赵云、陆逊、夏侯惇周泰、小乔、孙坚、群蔡文姬、双蒯、张绣、步练师、王异、钟会、周仓、钟繇、朱治、全琮、卫温&诸葛直、曹昂、曹节、严畯、司马朗、蔡邕蜀孙尚香、马忠

3. 卖血(补牌)类武将:郭嘉、荀彧、李典、戏志才

4. 控(牌)顶武将诸葛亮、姜维(觉醒)、许攸、诸葛瞻、孙休、管辂、张琪瑛

5. 提供额外出牌阶段的武将:刘禅、潘濬

6. 恢复系武将:朱治、华佗、司马朗、吴国太



克制鲍三娘的武将

1. 拆迁办:甘宁、刘封、张辽、郝昭、鲁肃、陈群、公孙渊、周鲂

2. 对杀高抗性:秦宓、曹节、严颜、曹昂

3. 限制出牌阶段:大乔、曹丕、满宠





鲍三娘克制的武将

1.敌方的核心脆皮武将:鲁肃、孙尚香等

2.害怕多刀的武将:沮授、诸葛瞻

3.依靠装备发挥强力作用的武将:曹真、周妃&步骘(白银狮子)、张济、朱桓

4.需要武器提供距离的菜刀:赵云、许褚、典韦

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 楼主| 发表于 2020-12-28 00:26:14 | 只看该作者
身份适应性

主公 3星(满分5星)

      鲍三娘当主公可以看成一个伪5血武将,【许身】几乎一定可以发动。鲍三娘当主公有这样两点优势:1.【许身】一旦发动,之后主忠方收益爆棚(和孙策觉醒类似),反贼方如果不能统一思路很可能让鲍三娘轻易“觉醒”,然后被主忠方打出优势;2.内奸表现良好,可能会被鲍三娘【许身】,大大提高本局内奸的胜率。这就让内奸在鲍三娘进入濒死前安心“打工”,然后鲍三娘进入濒死后“三选一”。鲍三娘发动【许身】后只要能再顶住反贼一轮火力,基本就能锁定胜局。



忠臣 4.5星

      鲍三娘发挥最好的一个身份,除了在主公(孙权、张角)容易被速推的对局中不要选之外,其他对局中几乎可以无脑选择鲍三娘。当然爽都是别人爽,鲍三娘就是个工具人。




反贼  3

      反贼队友众多,鲍三娘可以自由选择团队“短板”将其变成关索,之后自己是否能存活其实并没有那么重要。当然为了【许身】尽早发动,鲍三娘最好出将在前位,远位的鲍三娘很容易沦为白板。



内奸  0.5星

      鲍三娘当内奸发动【许身】让谁变成关索都不好,最强的一点直接废掉。诚然“觉醒”后的【镇南】强度不错,但是怎么保证没有队友的内奸鲍三娘的存活呢?1血的三娘场上所有人都想你死,所以不选也罢。



常备主公局发挥


      袁绍局中,修改后的鲍三娘除了不太适合内奸身份,当反贼和忠臣都非常强力:当忠臣直接卖自己,即使被袁绍射到濒死也不会让袁绍弃牌,然后直接把袁绍变成关索即可。即使后面要2打5,关索(袁绍)也丝毫不虚,毕竟反贼都是以盾将为主,很难对关索造成威胁;如果鲍三娘是反贼的话,把队友变成关索后,关索直接踩着队友的尸体和袁绍刚就足够了(每名角色首次进入濒死关索都能回1血摸1牌)。

      在非速推局(刘备、刘禅、曹叡、孙策、董卓、曹丕、曹操)中,鲍三娘当忠都有发挥的空间,一个字就是卖,怎么奔放怎么来,自己濒死把主公变成关索就完事,毕竟关索在身份局中是独一档的存在。鲍三娘如果当反贼,最好是前位反,首跳+“拆”主公的防具、+1马都非常给力,其余位置慎选,毕竟鲍三娘在“觉醒”前技能收益过低,如果能速死把队友变成关索就为团队做出了最大的贡献。

      在孙权张角中,鲍三娘不论什么身份都不适合对局的节奏,建议不选。




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 楼主| 发表于 2020-12-28 00:26:34 | 只看该作者
结束语

    在原有的技能框架下,鲍三娘能达到现在的强度已经超出了笔者的期望(小编的第一个祈福将就是鲍三娘,然而一直在天牢)。“二进宫”的鲍三娘其【许身】保证了技能的发动频率,【镇南】的威力也已经达到了巅峰,但是其综合强度嘛。。。。。。想要突破三娘“觉醒”前过于白板问题只有改变“变身关索”这个体系,短期内是没有什么可能了。从武将的强度来看,鲍三娘和曹纯已经沦为“祈福灯”的门板将,从游戏性上祈福将中鲍三娘仅次于赵襄,让队友变成关索,或者让BOSS变成关索都是非常有趣的事,大家一定要多体会一下。有小道消息称,下一波加强的‘祈福将’是程昱和张琪瑛了,小伙伴你有了嘛?


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巧笑嫣然心悦君兮

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发表于 2021-1-3 07:17:05 | 只看该作者
本帖最后由 上兵伐谋砖家 于 2021-1-3 07:18 编辑

终于被移出来了,我来顶一下。

三娘最大的问题是,如果场上有关索,但是和你不是一个阵营的就真的血崩。
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残酷な天使のように
少年よ
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发表于 2021-1-3 08:11:48 来自手机 | 只看该作者
ol啥时候改改啊
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