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标题: 【十殿阎罗2.0】中元回归,再看大局 [打印本页]

作者: 鲱鱼喵丶    时间: 2020-9-7 22:12
标题: 【十殿阎罗2.0】中元回归,再看大局

【十殿阎罗】
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    有一说一,2.0的地藏王和孟婆,的确是很好的设计。当然这个模式有也不小的问题,比如孟婆的加入导致出现了大量BUG,五局游戏时常过长等等。
模式整体上玩家都相对熟悉,关于如何通关,小编之前也写过攻略,想看模式的攻略的伙伴请转接下方链接。本篇撇开模式不谈,主要是对十殿阎罗模式衍生出的对游戏大局观的一些整理

1.新加入的PVE神将,张昌蒲(速算技巧)
2.牌堆结构导致的一些必然现象
3.孟婆技能所指向的调整手牌能力、武将体力上限以及过牌能力
4.地藏王技能指向的保护轮概念(统率部分)
5.从PVE角度谈五阶规划(PVE推荐30将)
6.自然武将的生命线以及游戏大局观

【注】关于十殿部分字体颜色为    ,衍生的游戏思考字体为   
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相关攻略链接:
1.【周公吐哺】武将等阶精策攻略
2.【十殿阎罗2.0】地狱未空,誓不成魔
3.【十殿阎罗2.0】毕业后的小感悟




作者: 鲱鱼喵丶    时间: 2020-9-7 22:13


【十殿阎罗】
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1.新加入的PVE神将,张昌蒲
      张昌蒲是十周年一个比较优秀的设计。武将的实质强度,不论是身份还是PVE都十分超模。身份局由于玩家的不确定性,所以可能实战的强度要大打折扣。但是PVE五阶加成,且你和好友组队,保证一定能算出来的前提,这个武将的收益就十分明显了。

涉及到的速算拣选,亮出牌后,
①先找同点,上下分开
②再找明显的加法,如2+6=8,一边放2和6,一边放8
③时间还富裕的话,调整一下牌的质量

      考虑到时间问题,以算完为首要任务,其次再考虑牌的分配。至于翻四牌要不要算就看你自己了,虽然大概率是上限-1,但也没什么,毕竟是个卖血将,手牌密度相对的,就没那么重要了。


2.牌堆结构导致的一些必然现象
     武将的强度,主要是由技能环境和牌堆结构所导致的。
     前者我们都知道,后续作出的武将都要比早期的标风技能强,所以才有武将技能重置,界限突破一说。
     后者往往是是玩家们在判断一个武将强度时,容易忽略的。

     举个栗子,武将标诸葛亮在标风时代和军争时代强度的差距。
     标风时代的一代强将,在军争时代会弱的明显,主要原因就是以上两点。标风牌堆破空城的的卡牌只有AOE和五谷,而进入军争却增加了属性伤害。标风时代的技能,能破空城的只有【反间】,而军争时代这样的技能比比皆是,【强袭】【献州】【排异】【黩武】等等。

①回到十殿阎罗模式
     AI印卡是老生常谈的弊病了。前两关的BOSS就爱印个桃子什么的。但是160张的牌堆一共就12个桃子,他抓的越多,就意味着你抓的越少。所以前期即便是卖血武将,也不要去主动卖血,被压了血线又摸不到桃子,后续打孟婆就很困难。

②第二就是藤甲和打地藏王被迫无限复活问题
     因为部分BOSS自带火属性伤害,所以藤甲在这个模式中并不讨喜,玩家们摸到通常也会弃置,不会挂在身上。而进入第四关之后,洗牌洗出来的是剔除场上装备区和手牌区的剩余牌。由于玩家们都有“养”装备的常识,所以场上此时剩下的装备肯定是全部装备中,相对好的或者是适合自己武将技能的。而这时从牌堆随机置入一个装备,大概率是要不如你身上原有的装备,可能还是牌堆剩余装备中的藤甲!

     决定打地藏王的车队,在第三关一定都备好够得着地藏王的距离。牌堆大于二格的距离屈指可数有丈八、青龙、贯石、方天、朱雀、麒麟弓;二格的距离有古锭、雌性、青钢、寒冰,仅限先锋大将使用;另外还有三匹进攻马。
     这些装备由于前三关的积累以及第四关开始时的规则,大部分应该都在场上,这就意味着第四关开局时洗牌的牌堆,压根就没多少有用的装备。一旦吃甘露复活,就意味着原来准备好的距离从你的装备区移出,进入弃牌堆,想要从剩余牌堆裸模距离,除非再次洗牌,否则基本陷入死循环。

③前置位屯过拆的必要性
     地藏王的输出节奏很强,并不适合玩家们长久的打拉锯战。三个玩家理想的节奏是2-4轮,趁着有距离有输出体力上限还成的时候,一拥而上将其拿下。
     如果这时候被地藏王开局起的防具卡了输出,现场等过拆,团队整体的输出效益就会大打折扣。应对这样的情况,先锋玩家需要至少屯一个过拆(也可以帮助队友处理被迫装备的藤甲),或者是拥有拆迁技能最为理想如【奇制】【陷嗣】【奇袭】(碍于实战的情况,并不是所有武将都能合理的,一直屯一个过拆在手的。比如过牌差的武将摸不到,再比如被BOSS压了血线无法恢复等等)


3.孟婆技能所指向的调整手牌能力、武将体力上限以及过牌能力
     之前有玩家反应,如果你的手牌结构大部分是一种,就会被孟婆封这种。这个结论目前还得不到证实,只是对小杀程序代码的一些臆测,所以就不展开。

     孟婆的技能让人关注武将的两点属性:一种是加上限技能,一种是可以随意调整手牌结构的技能。
     ①武将调整手牌的能力,最初在4V4夏侯氏阵盛行的时候被关注。彼时的主流配合有诸葛瑾、貂蝉、甘宁、顾雍、卧龙、张郃、刘备等等
     ②之后也就是在一年到半年前,诸葛瞻在欢乐将池盛行,当时的将池中,比较容易破【父荫】的武将有马岱、诸葛亮、李典、甘宁这类,他们的技能带有调整手牌的能力,所以在回合内很容易压低手牌,输出诸葛瞻(魔法伤害李傕不计)

那么如何打孟婆呢?
     选将方面,固然是要优先选择这些可以自行调整手牌结构的武将(甘宁、刘备、糜竺、李典、诸葛亮、马岱等),或者直接加上限不弃牌(吕蒙、界黄月英、朱桓、诸葛果、董白等),这样即便被封也不是很难受。
     如果没有选到,在打法上就要注意。
     只要不是第一关遇到,玩家都会有足够的轮次去调整自己的手牌结构。①不要主动卖血压体力上限②回合外留牌的时候尽量岔开类别,或者是留清一色一种花色。这样即便大量弃牌也仅仅被拾起一张。③再者,即便是要弃不同花色,也尽量不要弃输出牌,丢给孟婆大量闪桃子也无所谓,只需要过了这轮等孟婆弃牌后再行动。

     最后,过牌能力涉及找【回魂】速度,关系到团队整体的游戏时长。在这方面,制衡是第一技能,界制衡更优。其他英姿闭月系武将也可。


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作者: 鲱鱼喵丶    时间: 2020-9-7 22:14
本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2020-9-11 21:15 编辑


【续上页】
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4.地藏王技能指向的保护轮概念(统率部分)
     保护轮概念最早形成于统率三军,是一种赋予人头劣势方翻盘机会的规则。
     具体的概念解释起来十分繁琐,但是核心思想是通过给弱势方联动的机会,来实现翻盘。(较真的话可以自己去自由场测试真实的代码怎么写的,或者见楼下有大神详细科普)当暖边全部阵亡后,改为暖色先动的那个轮次,会让暖色在冷色行动完可以联动一次。

     不过,在统率历史上,统治时间最长的武将,无疑是郭嘉;郭嘉之前是诸葛瑾。而这两个武将恰恰都没有爆发和翻盘能力,他们根本无法发挥保护轮的价值,所以这个概念一直被玩家们忽视。
     而能够将保护轮作用发挥到极致,又在将池中担任主流暖主的武将并不多。除了刘琦之外,还有孙权、貂蝉、荀攸、李严、诸葛亮这些。

     其实身份局中早就隐隐有“保护轮”的概念,这个概念和地藏王技能同理,且他们与统率三军的概念不完全相同。最常见的就是54320(孙策)、2田(邓艾)、2权(钟会)这些典型的武将。当武将达到这样的状态之后,会形成一个无形的保护轮,他们的敌对方会自发的选择不去触发觉醒技,而在适当的时机找到合适的输出一波带走。


5.从PVE角度谈五阶规划
     根据活动场BOSS的一般化属性,然后综合考虑武将的一波带能力、回复能力、破防能力,以及特权的更大加成,小编整理了之前攻略的观点,又进行了细化筛选,推荐如下30个PVE常用武将。

①魏国部分:邓艾、钟会、张昌蒲、张春华、王异、曹叡、界郭嘉、戏志才、嵇康
②蜀国部分:张松、马良、糜竺、秦宓、关索、诸葛果、界关羽
③吴国部分:孙策、朱桓、徐氏、界吕蒙、界孙尚香、界孙权
④群雄部分:沮授、卑弥呼、界张角、SP赵云
⑤神将部分:神诸葛亮、神司马懿、神陆逊、神甘宁
(祈福将姑且不计入;且碍于群雄可用武将较少,所以可能提名的四个会不如其他国籍未提及武将)

6.自然武将的生命线以及游戏大局观
     把握住一个武将生命线的基本走向,利用游戏的经验对未来发生的情况有一定的判断,能帮助我们在当前出牌阶段进行更好的规划,使得自身武将发挥最大的价值。

     以十殿阎罗的张松举例。
     上文提到过,前期牌堆桃子会锁定被BOSS抓走一部分,而第三关的一些BOSS输出都很强势。所以玩张松,前期除非是保证击杀不会掉血,白嫖两牌一定要献图,否则其他情况就不要自己压血线了。
     遇到孟婆封基本还不让吃桃子,血线就显得十分重要。
     正常情况,重生是要交代在第三关结束时的死亡技和第四关开始的出场技,这个时间点左右
     而后满体力开始疯狂献图,输出,两轮左右就会击杀地藏王,这样打不消耗甘露,且十分顺利。如果前期献图,被压血线,重生大概率熬不过第三关就要交代,这时候进入打地藏王就会陷入疲软。
   (以上就是根据重生规则以及模式规则,在实践中规划并且测试的张松较优的全程打法)


①前期武将
     在游戏中,大部分的武将都是前期武将,他们利用起手牌以及一些前期技能能够有一波的发挥,一旦游戏进入后期,生命线临界末路,也就发挥不了太多的价值。比如陆抗,2-3轮后的辉煌期过后就变成伪白板,游戏后期发挥有限。
②后期武将
     而像是钟会、孙策这样的武将前期较为白板,而后期觉醒后则有很大的发挥,是这个游戏的典型的后期武将。
③两段武将
     统率中的界张飞(竞技必有包养,身份就不一定了),属于典型的两段武将,前期依靠起手牌能有一波发挥,后期【替身】觉醒后又有一波发挥。
④全盛武将
     再之于,鲁芝这样的武将,清忠是无论前期后期发动的收益都是一样的,属于全时期全盛武将。


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作者: 雨霁天明    时间: 2020-9-10 10:22
1.沮授一定程度上被孟婆克制
2.关索应该也是祈福将(反正我没有)
作者: 冬暖夏凉    时间: 2020-9-10 10:27
坐下慢慢看
作者: 阿抗桑    时间: 2020-9-10 11:00
很多强将都没提到撒;先说LZ说的这些将(前提是全5阶):魏:钟会其实很弱,在PVE也就一般;邓艾也一样,由于谁都能杀两刀闪明显比杀少很多,所以邓艾真心一般;张妈就不说了,会配合的还算比较强。
蜀:不得不先吐槽一句:吴懿最强蜀国菜刀!!!
吴:最大的错误!LZ竟然说是界孙尚香?明显是标孙尚香!!!界香只能给一个人回血,标香可以扔两张废牌给两个人回血!!!而且所有PVE活动场5阶标香是最强的武将之一!!!
群:沮授一般般吧,毕竟人均两刀还有对方各种攻击性锦囊很容易崩死!
神将暂时没有补充!
作者: 虚无行者    时间: 2020-9-10 16:16
PVE五阶提名钟繇,六边形选手了解一下
作者: 问天丶问雅    时间: 2020-9-10 16:18
鲱鱼出牌     
作者: 清岚乀    时间: 2020-9-10 17:24
有点厉害的帖子
作者: 周郎ゾ顾曲    时间: 2020-9-10 20:28
当暖边全部阵亡后,下一轮会改成暖色先动,你的理解其实还是有小错误的。

如果本轮的行动顺序是:冷主/冷边>暖边>冷边/冷主>暖主,暖主最后行动的。
冷边/冷主的回合击杀了所有的暖边(暖边是在行动之后被击杀
下一轮还是冷主/冷边>暖主>冷边/冷主的顺序。
下下轮才是保护轮,改为暖主先动。
如果按照你的说法,下一轮是保护开始了,由暖主先动。
暖主既是上一轮的最后一个行动又是新一轮第一个行动
实际上也从没见到过暖主连续动2个回合的吧。

如果本轮的行动顺序是:冷主/冷边>暖>/冷主>暖边暖边最后行动的。
/冷的回合击杀了所有的暖边(暖边是在行动之前被击杀
暖边在即将进入自己的回合的时候全部死了,此时进冷边行动结束以后。
下一轮暖主保护轮,改为暖主先动。

可以总结为:
存在冷边,暖边在本轮行动之后阵亡,下2轮进保护轮。
存在冷边,暖边在本轮行动之前阵亡,下1轮进保护轮。

写程序,进入保护轮应该是这样的,必须满足以下四个条件:
本轮是冷色先行动有存活的冷边暖边已经全部阵亡暖边在本轮没有行动(包括本轮行动之前被击杀上一轮行动以后被击杀2种情况
下一轮改为暖主先行动。


作者: 吴山居掌柜    时间: 2020-9-10 21:46
传说中的五官王,氪过牌系还克卖血系




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