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标题: 【新界将攻略】总算有几个突破的有点诚意的了 [打印本页]

作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-13 17:59
标题: 【新界将攻略】总算有几个突破的有点诚意的了
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 18:41 编辑

虽说界限突破是个无底洞

笔者现在也完全氪不动了

但是技能还是要看啊!

最近又有4个界将即将上架,

分别是界魏延、界孙坚、界庞德和界太史慈

下面就跟笔者一起来研究一下技能吧




--------------------------目录--------------------------



1.总览

2.界魏延

3.界孙坚

4.界庞德

5.界太史慈

6.结语







作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-13 17:59
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 18:17 编辑

一、总览


这几个将总体的评价可见如下表格。



增强幅度
可玩性
操作难度
界魏延
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐
界孙坚
⭐⭐
界庞德
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐
界太史慈
⭐⭐
⭐⭐



注:标红的将,是笔者认为比较有强度的将。

作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-13 17:59
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 18:11 编辑

一、界魏延——我爆发的负面效果减小了



武将名:界魏延
性别:男
势力:蜀
体力:4
技能:狂骨、奇谋


狂骨:当你对一名角色造成伤害后,若你至其的距离于其因受到此伤害而扣减体力前小于2,你可选择:1.回复1点体力;2.摸一张牌。


奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去至少1点体力摸X张牌若如此做,你至其他角色的距离于此阶段内-X且你于此阶段内使用【杀】的次数上限+X(X为你以此法失去的体力数)


FAQ:


Q:魏延使用【杀】杀死距离小于2的蔡文姬(未被【缠怨】【夺锐】)后,能fa动【狂骨】吗?
A:不能。【断肠】的fa动时机为“死亡时”,早于【狂骨】的“造成伤害后”,魏延会先失去【狂骨】。


Q:魏延【奇谋】失去体力有最大值和最小值限制吗?
A:有。至少为1,至多为魏延当前体力值。


注:【狂骨】的fa动时机为‘’造成伤害后‘’,OL与之同时机的技能有:【忘隙】、【烈刃】、【潜心】、【父魂②】、【虎啸】、【芳魂①】、【邀名】、【利驭】、【暴虐】、【狂斧】、【趫猛】、【雉盗】、【狂暴②】等。
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讲界魏延之前,不得不提一提魏延这个将的改动历程。


最初版的魏延的【狂骨】只有回血效果。这时的魏延,满血时等于白板,即时掉血了,本身也没有什么爆发和打伤害的能力。除了偶尔在标准场能当当内,其他时候可以说完全无用。


于是,OL对魏延进行了修改。首先是【狂骨】,增加了摸牌的效果,这不仅使魏延在满血时不再是白板,而且让魏延有了额外过牌,也是增强了魏延打伤害的能力,算是较大的增强。


更关键的是新增的限定技【奇谋】。这个技能虽然有掉血的负面效果,但却能为魏延提供一次大爆发的机会,尤其是多出杀的效果,常常也是能秒人的。在军八中,如果魏延手中有AOE,爆发效果则会更上一层楼(魏延:我打七个人都能摸牌了


但【奇谋】也存在严重的问题。魏延的过牌相对过牌流武将还是少了很多,我连杀都没有,怎么打出爆发呢?正是从这个角度,凉企第二次把他下线突破了


【狂骨】并没有改动,由于现在的将更侧重于爆发,因此笔者认为,优先选摸牌,实在需要撑血线时才选回血(比如你需要存key牌的时候)。虽然按收益论1牌=2血,但很多时候一张牌都对魏延这种爆将有至关重要的帮助。


【奇谋】只作了一个小小的改动:可以摸等同于失去体力数的牌。可别小看这个改动,在军八、22这种快节奏的模式,魏延是非常缺牌的,很可能因为断杀导致打不出爆发。这下有了摸牌的效果,魏延可以更加放心的开大了,炸4血就能摸4牌,还能出5杀,足够打出一波大爆发了。如果还有AOE,那更是锦上添花。


结论:界魏延在PVP模式中还是相当有强度的,【狂骨】收益很稳定,【奇谋】能打爆发。喜欢军八和22的小伙伴们,等上线后可以抓紧买了~

配合界魏延的武将:①保养类,如(界)刘备,曹叡,刘协等
②辅助打伤害类,如(界)貂蝉,荀彧,陈宫等

克制界魏延的武将:高防类,如(界)卧龙诸葛,神赵云等

界魏延克制的武将:裸奔类,如荀攸,岑昏等

预计价格:200~240灵宝经诰







作者: 精品五一    时间: 2020-7-13 18:39
字体建议小一点,不是越打越好的
之前那些经诰兑换的非卖界将,除了界权外,没一个像样的。界魏延和界庞德倒不错,值得期待。
作者: 柳羽举    时间: 2020-7-13 18:42
帖子仅作者可见,是还没写完吗.......
作者: 杀不撸    时间: 2020-7-13 18:49
诚意不是应该体现在白送上么
作者: 东方求败    时间: 2020-7-13 20:01
????
作者: 言贵者斩    时间: 2020-7-13 21:55
只有这种程度吗
作者: 妖刀2009    时间: 2020-7-13 23:23
魏延必须搞啊
作者: 濮阳代怀    时间: 2020-7-13 23:28
评论仅作者可见???
作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-13 23:50
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 12:28 编辑

二、界孙坚——我怎么多了个自爆技?



武将名:界孙坚
性别:男
势力:吴
体力:4
技能:英魂、武烈


英魂:准备阶段,若你已受伤,你可选择:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。


武烈:结束阶段,你可以失去至少1点体力,然后令X名其他角色获得1枚“烈”。当一名角色受到伤害时③,若其有“烈”,你防止此伤害并令其弃1枚“烈”。(X为你以此法失去的体力数)


FAQ:


Q:【武烈】失去的体力有最大值和最小值限制吗?
A:有,同魏延【奇谋】。


注:【武烈②】的fa动时机为“受到伤害时③”,OL与之同时机的技能有:【仁心】、【无言②】、【贿生】、【天香】、【怀橘②】、【宽释①】的延时类效果等。


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界孙坚这将真的没啥好说的,强度很废。


【英魂】没有改动,依然是一个很弱的技能。首先,它是个延时的卖血技,一轮只能用一次,时效性差。其次,它的收益也不够,军八(非主公)或22,1血时给队友补牌也仅产生2收益,在现在的环境中,实在太不够看了。更别说1血的孙坚完全没有存牌能力,自身防御很差,很容易就被秒了。即使是有上限加成的活动场,他也因为没有存牌能力而被孙笨完爆。


总之,单看【英魂】,孙坚就是个废物。


这次凉企进行下线突破后,孙坚多了个技能【武烈】。这个技能无非是通过自己的血,来换取给己方角色的一个只能挡伤害的“橘”。看似还真有一股大义凌然的气概呢但是这技能实在太弱了,为几个队友挡一次伤害在现在的环境中有什么作用呢?完全没有解决孙坚不能存牌的根本问题。孙坚一用这技能,血线掉下去,很可能被秒,而孙坚死了后,【武烈】的效果也没用了。这样看来,这技能就是个憨憨技能,居然还是个限定技,我真是服了凉企了

结论:突破后的孙坚加强幅度几乎为0,还是铁废物。

配合界孙坚的武将:缺牌类,如(界)孙权,朱然,诸葛恪等

克制界孙坚的武将:①装备流,如(界)孙尚香,凌统等
②不怕丢牌的,如邓艾等

界孙坚克制的武将:依然是缺牌类(怕被拆牌)

预计价格:80~120灵宝经诰(其实就算免费送笔者都觉得污染将池了,这个价格只是根据凉企风格预计的)






作者: 在这个世界相遇    时间: 2020-7-13 23:55
欢迎,终于又出新攻略贴。我想看看界孙坚和界太史慈的分析。
作者: 菠萝派派    时间: 2020-7-14 00:15
还有个小乔呢 我看战功都上了
作者: 丷鬼鬼娃娃丷    时间: 2020-7-14 01:26
什么鬼 啥也看不到
作者: 酒剑仙    时间: 2020-7-14 02:06
大大厉害啊。
作者: ltxh4    时间: 2020-7-14 02:09
界小乔应该会随几个爆料将一起上线。
作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-14 12:59
三、界庞德——你还敢挂装备吗?

武将名:界庞德
性别:男
势力:群
体力:4
技能:马术、鞬出


马术:锁定技,你至其他角色的距离-1。


鞬出:当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可弃置其一张牌。若以此法被弃置的牌:不为基本牌,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标且你于此阶段内使用【杀】的次数上限+1为基本牌,其获得此【杀】对应的所有实体牌。


FAQ:


Q:庞德于回合外使用【杀】,可以fa动【鞬出】吗?
A:可以。


Q:庞德使用无对应实体牌的【杀】,可以fa动【鞬出】吗?
A:可以。若以此法被弃置的牌为基本牌,则无事发生。


Q:庞德使用【杀】指定多名角色为目标,可以fa动多次鞬出】吗?
A:可以。但若先结算的角色被弃置了基本牌并获得了【杀】,后结算的角色被弃置基本牌后不能再获得【杀】。


Q:庞德技能描述中“此于阶段内你使用【杀】的次数上限+1”这一效果可以多次触发吗?
A:可以。也就是说,只要庞德有足够多的【杀】且一直弃置其他角色的非基本牌,就能一直【杀】下去。


注:鞬出的fa动时机为“指定目标后”,OL与之同时机的技能有:【佐定】、【奇制】、【铁骑(标)】、【铁骑(界)】、【烈弓②】、【祸首②】、【凤魂】、【专对】、【奋威】、【激昂①】、【破军】、【无双①】、【无双②】、【肉林①】、【谋溃】、【乱战③】等。


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界庞德跟界魏延一样,又是一个二次加强的将。而他们还有一个共同点,两次都获得了大大加强。


最初版庞德的二技能是【猛进】,可以在对面出闪后弃对面一张牌。在当年,这也是个不错的拆迁技能。但后来,这个技能慢慢变弱了。因为【猛进】的效果等于是弃了对面1闪+1随机牌,非常类似【寒冰剑】的效果。这下问题就来了:大多将在游戏初期根本不会去闪你的杀,因为按照收益论,1血=2牌,我闪你也占不到便宜,还不如留着闪其他人的杀。只有到后期,【猛进】才有一点点发挥,但现在的军八、22环境节奏都很快,作为一个前期很白的将,庞德自然没有什么出场率。


于是凉企把【猛进】这个技能换成了鞬出】。这也是一次大的加强,笔者认为,这是把庞德从“假强命”变成了“真强命”。原来的庞德,只是前期大家懒得闪你,实在需要闪时还是会闪的,所以他只能算半个强命将。现在把拆牌的时机提前到了“指定目标后”,可以优先破防,而且拆下装备对面还不能出闪了。这次改版后的庞德,变成了一个下装备+强命的能手,很多人在面对庞德试都不敢挂装备。这也是庞德加强的地方:威慑力大大提高。


现在的庞德,在PVE活动场、22的发挥其实已经很不错了,唯一缺陷就是军八略差点。结果凉企为了圈钱,居然效仿界魏延,把这个本来就不弱的将又加强一次,我真是又惊到了

现在的界庞德:加强在两个方面:


(1)弃置对面锦囊也可以有强命效果。这让对面在不挂装备的时候也心惊胆战,本来庞德下装备的能力已经很恶心了,结果现在被拆锦囊居然也能强命(而且不能拿【杀】)。这进一步加强了庞德的强命能力,只有拆到基本时,对面才能出闪了。


(2)弃置到非基本牌时可以多出1杀。这是又一个可怕的加强。如果界庞德【杀】多,等于可以一路下装备。想想你辛辛苦苦摸到了装备瞬间就被拆光了,这是多么惨烈的事当然,这一切要基于界庞德有足够的【杀】。所以,当界庞德配合上包养类武将,输出能力会非常恐怖,不仅能打掉很多血,还能强下装备。


结论:界庞德是很强的菜刀,配合包养类武将更是如虎添翼。尤其是PVE活动场,发挥会更上一层楼(玩家可能刻意不挂装备,而小杀考虑不到这些)。


配合界庞德的武将:①包养类,如刘备,曹叡,孙乾,界夏侯惇等
②辅助出(虚拟)杀类,如陈宫,刘协(这两个是界庞德的最佳配合!)


克制界庞德的武将:装备流,如(界)孙尚香,凌统等



界庞德克制的武将:依靠装备fa动技能的将,如朱桓,贺齐等


预计价格:200~240灵宝经诰

作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-14 13:29
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 18:10 编辑

四、界太史慈——我多了个神奇的拼点机制


武将名:界太史慈
性别:男
势力:吴
体力:4
技能:天义、酣战


天义:出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点。若你:赢,你于此阶段内使用【杀】的次数上限和额定目标数上限均+1且使用【杀】无距离关系的限制;未赢,你于此阶段内不能使用【杀】。


酣战:当你与一名角色进行拼点时,你可令其使用随机的手牌拼点。


FAQ:


Q:当太史慈与秦宓进行拼点时,【酣战】和【天辩】哪个先fa动?
A:【酣战】。当太史慈fa动【酣战】后,秦宓将被强制选择一张手牌进行拼点,从而失去fa动【天辩】的时机。


注:【天义】的fa动时机为出牌阶段内的空闲时间点,且限一次。OL与之时机相同的技能过多,不再赘述。


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界太史慈,这又是一个突破的很废的将,跟孙坚一样。(小声bb:凉企对吴国真是太敷衍了,渣权和香香后就再也没有像样的了。看看孙笨、孙坚和太史慈,突破的是个什么东西!


与孙坚一样,原技能【天义】依然没有改变。这个技能是个菜刀技,找别人拼点,赢了可获得3个效果:


(1)多出1杀。这个效果是最关键的一个,可增强太史慈的输出。但太史慈毕竟是摸牌白,能不能摸到足够的杀也是很严峻的问题。所以,太史慈最好配合包养类武将。


(2)杀多选1人为目标。这一点也很关键,多点打输出,可以强压对面2人的血线。如果太史慈出牌一开始就拼点并拼赢,而且有2杀,等于可以分别对2人出2杀,产生额外的3收益。这也就是说,太史慈的理论收益其实是非常高的,运气好的话,也能打出大量输出。


(3)杀无距离限制。这个效果就没什么用了,主要是为了让太史慈的使用更加自由,选的2个目标可以是任意其他角色。


当然,如果太史慈拼输,也要付出不能出杀的代价。所以有的时候,太史慈可以先杀后拼点,防止技能的负面效果。但这样第1张杀就不能多杀一个人了。2种拼点思路,有利有弊,到底选哪个,还要分析当时的局势。


但是,说到这里,不得不提旧太史慈的一个常见用法:拼队友。太史慈和高顺不同,被拼点的角色和后面的技能毫无关系,他只需要一个结果。为了保证拼赢,常常可以选择拼队友,获得之后的buff。


另外,当太史慈断杀的时候,也可以用技能,等于用了一个弱化版的【过河拆桥】。


都说“拼点无弱将”,旧太史慈在22的发挥一直还凑合,只不过军八有点跟不上节奏。因此,凉企这次也突破了太史慈,加了个神奇的技能【酣战】。


这个技能描述其实非常简单:可以让跟你拼点的人,用一张随机手牌拼点,这个技能确实提高了太史慈和敌方武将拼点时的胜率,毕竟系统随机抽,抽的点数不见得多大。


但这个技能也有严重的问题。纵观其他拼点技能,经常是增加自己的点数,比如【鹰扬】【天辩】【激词】等。这个技能顶多是让对面不能自主选择拼点的牌,如果对面手牌点数普遍较大,太史慈还是可能拼不赢。即时不是,抽到对面本来就想用来拼点的牌的概率也是有的。


而且,正如笔者刚才所说,太史慈最关键的用法是:拼队友!当你拼队友时,【酣战】完全沦为摆设技。如果要用【酣战】,就必须冒着拼输的风险,去拼敌人。虽然你可能觉得有【酣战】的存在,拼敌人等于使用【过河拆桥】,但是想想,一个将的全部技能只是用一张只能拆手牌的拆,这在现在的环境里,简直是弱的没法相信了。所以,这个技能实在是没啥用,笔者真觉得,把这技能叫作【憨战】都可以,确实太憨了

结论:界太史慈的突破也没能解决最根本的问题(断杀,拼不赢等),在现在的环境里依然跟不上节奏。


配合界太史慈的武将:包养类,如刘备,曹叡,刘协,陈宫等


克制界太史慈的武将:抗杀类,如(界)甄姬,SP赵云,曹昂等


界太史慈克制的武将:①缺牌类,如(界)孙权,朱然,诸葛恪等(牌少更容易拼不赢界太史慈)
②秦宓(天辩①被废)


预计价格:80~120灵宝经诰(当然,实际也不值这个价)

作者: 迷之仙人、    时间: 2020-7-14 13:43
作者可见怎么回事
作者: 坑货一枚    时间: 2020-7-14 14:09
666
作者: 耿嘉琛    时间: 2020-7-14 14:22
什么东西都看不见啊。
作者: IvyLeague    时间: 2020-7-14 14:28
什么鬼                 
作者: 冬暖夏凉    时间: 2020-7-14 14:46
仅作者可见 可还行?
作者: @风风@    时间: 2020-7-14 15:58
作者你什么鬼,仅仅作者可见?
作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-14 18:40
本帖最后由 手牌全桃 于 2020-7-14 18:41 编辑

六、结语


写到这里,本篇攻略也就告一段落了。

这次突破的4个将,虽然都是4体力,但是论强度,互相之间却是相差甚远。



基于以上的分析,笔者在下面的表格中列出这几个将在各个模式(军八、22、PVE活动场)的大概强度:





军八(群内局但不考虑壕将)
22(非排位)
PVE活动场(包括年兽、神武、捉鬼、千里单骑等)
界魏延
T3
T2
T3
界孙坚
T6
T6
T5
界庞德
T4
T3
T2
界太史慈
T5
T4
T5


这里特别提一下界魏延、界庞德这两个将。这两个将有许多共同点,都是4血,都是菜刀,都是二次突破,而且强度都很不错。如果要找点不同点,那就是界魏延侧重于PVP(节奏快,奇谋的补牌尤为重要;PVE可以蓄爆,强度和风魏延相差不大),界庞德侧重于PVE(小杀不会因为界庞德的存在不挂装备,因此界庞德将得到极佳的发挥)。


在攻略的最后,笔者放两个自己修改的界孙坚、界太史慈吧(因为凉企修改的太憨了


1.界孙坚


英魂:不变


武烈:结束阶段,你可以失去至少1点体力并获得等量的“烈”标记,然后你可以将“烈”标记交给任意角色;有“烈”标记的角色受到伤害时,你防止此伤害并令其弃1枚“烈”;你的手牌上限+X(X为场上“烈”标记的数量)


修改说明:首先把【武烈】改为了非限定技,提高了发挥空间。而且,这样的界孙坚不仅能给自己“烈”标记,还能将“烈”标记任意分配;另外,还增强了存牌能力。这样突破才有了一定的意义。


2.界太史慈


天义:不变


酣战:当你拼点的结果确定后,若对方有手牌,你可以展示其一张手牌。若如此做,其拼点的结果改为此牌与其拼点的牌的点数之差。


修改理由:原来的【酣战】并不能保证界太史慈拼赢,现在这么一改,界太史慈拼赢的可能有了肉眼可见的
提升。而且,就算拼不赢,也一次拆了对面两张牌,真香。

如果大家还有更好的修改方案,也欢迎来跟笔者讨论呢~







作者: 手牌全桃    时间: 2020-7-14 18:42
完工了

作者: 一笑执着    时间: 2020-7-14 18:46
羡慕这些出口成章的笔者
作者: 暮雨清霏    时间: 2020-7-14 19:16
要我说攻略是不错但就别带价格估计了到时候卖得贵了小心被口水淹死
作者: 季博英    时间: 2020-7-14 19:45
楼主的攻略,老花眼的福音
作者: 鲱鱼喵丶    时间: 2020-7-15 13:05
以魏延部分为例,有以下意见供参考
①新武将FAQ要写一些玩家比较关心的结算问题
魏延部分,第一条写的没价值(×),第二条是有价值的(√)

②涉及到技能发动时机的,一般写作手法为举例
举例分为穷举和枚举,如果已经上线的相关技能很少应该用穷举
如果很多,可以用枚举,但是枚举也不是随意写几个,要写那些玩家们常用的武将

③细节问题不考究
关于魏延的改动历程,中间缺一次1V1技能修订
然后就是每次改动的具体时间也没有细说,老玩家经历过,看了自然没疑问,
但是要考虑新玩家的阅读体验,都不知道是什么时候的事儿,读的云里雾里的

④没有点出改动的内核问题
界魏延的改动,可以参考一个刘飞起手的杀量,期望期望值是多少,是这个武将的强度所在
当然有AOE另当别论

⑤配合克制考虑的不够精细
既然改动的目的就是想要 拿下人头,那么配合克制就要针对这一点去写
按照这个逻辑去思考
魏延神器是AOE,所以甘宁的【奋威】一定要提及
再者魏延主要还是靠杀输出,对于杀抗性很高的武将,陈宫严颜这类一定要提及

这些都是攻略中应该注重的细节


作者: 只是玩玩    时间: 2020-7-15 15:26
本帖最后由 只是玩玩 于 2020-7-15 15:27 编辑

凉企赶工的痕迹太重了。
庞德魏延,本体强度在一次修改后还是能上场玩的,还不需要出界破来拯救。骗氪行为。
孙坚的问题是2合一的,
1,虚假的肉度,无防御4血将非常虚弱,敢玩大英魂直接送走。
2,虚假的收益。摸3弃一和摸一弃3,只能欺负弱鸡。
太史慈的问题不是上限不足,是下限太低。没有摸牌或者转化出杀,就不算突破。这2个弟弟界破,纯粹是智商税

作者: MUSICKKK    时间: 2020-7-17 22:16
又是一个攻略大佬
作者: dabing    时间: 2020-7-20 13:30
魏延的看得我头晕
作者: 夜影    时间: 2020-7-20 16:51
楼主魏延那里打错了,不是两血=1牌,而是两牌=1血




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