竞速规则
1.竞速方式:玩家在游戏中通过一些行动获得前进的距离(以米为单位,相当于获得的积分数量),游戏结束时根据玩家达成的距离发放奖励,且单局距离会计入排行榜。
2.具体规则:获得前进距离分为两部分,游戏中获得和结束时获得。
提示:牌局内三个玩家的前进距离是共同的(三个人划同一条船),单个玩家获得的前进距离会加到总距离里,游戏结束时3人的总积分相同。
①游戏中获得:玩家的回合内,每次达成以下条件可获得相应的前进距离。玩家在自己的回合内每次对鼓造成伤害后,会提高单次获得的距离。
类型 | 获得方式 | 初始前进距离 | 加成上限 | 备注 | 摸牌 | 玩家的回合内,该玩家摸一张牌时 | 10米 | 20米 | 1.玩家回合内,仅当前回合玩家摸牌才能触发。
2.从牌堆摸牌才会触发,五谷、顺手等都不会触发。 | 伤害 | 玩家的回合内,该玩家对敌方角色造成1点伤害后(单次最多为5) | 20米 | 30米 | 1.玩家的回合内,仅当前回合玩家造成伤害才能触发。
2.对鼓或BOSS造成伤害才能触发,对玩家方造成伤害不触发。 | 回复 | 玩家的回合内,该玩家方回复体力后 | 20米 | 30米 | 1.玩家的回合内,仅当前回合玩家回复体力才能触发。 | 控制 | 玩家的回合内,该玩家每次弃置或获得敌方角色的牌后 | 10米 | 20米 | 1.玩家的回合内,仅当前回合玩家弃置或获得对方的牌才能触发。
2.过拆、顺手、一些弃置或获得牌的技能均可触发。
3.BOSS自己选牌弃置或交给玩家的效果不会触发。 |
提示:控制的细则
触发的情况:
1.游戏牌触发:过河拆桥、顺手牵羊
2.武将技能触发,弃置:1.转化的过河拆桥;2.技能直接弃置:鞬出、挑衅、奇制等。
3.武将技能触发,获得:1.转化的顺手牵羊;2.技能直接获得:突袭、反馈、义绝、烈刃、巧变②、拒战阴等。
不触发的情况:
1.交换手牌、移动装备
2.敌人自己选择交给或弃牌:英魂、标刚烈、悲歌判定梅花、飞军等。
玩家获得积分的条件
1. 在玩家A的回合内,只有以玩家A为主体进行的摸牌、干扰、伤害、回血才可以获取积分。例如:玩家A在其回合内对左鼓造成伤害使其进入濒死状态,那么团队就可以获得玩家A造成伤害的积分。但是在本回合玩家A对玩家B使用借刀后,其对左鼓造成了伤害,此伤害是无法获得积分的(伤害来源不是A);此时玩家B又触发了将灵灵雎的【焚心】摸了4牌,这4张摸牌也是无法获得积分的(这些牌不是玩家A摸的)。
2. 在玩家的回合内,只有从牌堆“摸牌”才能获得积分。例如玩家使用【五谷丰登】是亮出牌堆顶上的X张牌(X为场上存活角色数),大家再根据座次选取,并不是直接从牌堆摸。【顺手牵羊】也是从其他角色的区域内获得牌而不是从牌堆摸牌,因此都无法获得摸牌的积分。
3. 必须是由玩家自主选择弃置or获得牌时才能获得“控制”类别的积分。例如直接使用锦囊【过河拆桥】&【顺手牵羊】对敌人进行干扰(判定区的牌不行)就可以获得积分;但是由其他人决定弃置or交给牌时,是无法获得控制分的。例如王平对敌人发动【飞军】,由敌人选择一张牌交给王平。
4. 回合结束时的回血&摸牌也是可以获得积分的。“回合结束”这个时机仍然处于该角色的回合之内,例如将灵神周瑜的【琴音】给自己回血,貂蝉在回合结束时发动【闭月】摸牌,都是可以获得积分的。
②游戏结束时获得:游戏结束时根据本局情况获得的前进距离。
玩家通过杀死BOSS获胜时,可获得额外奖分数(提示:只有打死BOSS才有速战速决奖励)
速战速决分:1800-当前轮数*200。(即:第一轮结束+1600米,第5轮结束+800米,依此类推);
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我也说一句