身份适应
主公:界庞统做主公略显尴尬,因为额外的一点体力上限对其没有太大的价值。由于开局时不明身份,连环的作用也很难得到充分的发挥。面对庞统,反贼只要选出相对保守的阵容,很容易就能将其拖进疲软期,进而慢慢的磨死庞统。不过获得八阵的界庞统仍有不俗的防御力,想要将其击杀还是比较困难的。虽然界庞统可以利用连环持续给反贼施加压力,但在中后期想要造成属性伤害还是太难了。拿火计虽然可以输出,但是风险太大,一旦没收到人头,自己很容易被推死。相对而言,状态较好的内奸反而有可能利用这个铁索进行收割。若能进入4V4,界庞统就是一个非常强的主公了,明身份、自己搭配阵容,可以让连环的作用得到最大程度的发挥。
忠臣:界庞统的AOE能力对忠臣身份来说是十分好用的。当自身的手牌较好的时候,界庞统可以输出大量的伤害,再利用收反贼的人头牌滚雪球,在涅槃获得火计的情况下,这个雪球可能会直接滚赢游戏。另一方面,庞统的稳定性略差,一旦断梅花,就会形同白板。而铁锁连环也不是稳定的伤害,触发的延迟性使界庞统的收益在一定程度上打折扣。庞统身为一个3体力武将,很难存住梅花牌,通常都会直接用出去。如果要强行保留梅花牌,意味着庞统需要吃桃撑血限,这样又会推迟觉醒的时间。
在曹操、孙策等较为笨重的主公局,界庞统忠臣虽然有着不错的自保能力,但是整体阵容的输出会较为匮乏,反贼显然也不会选出过于激进的阵容,这样一来,铁索的伤害想要触发会变得比较困难。在孙权这样高嘲讽的主公局里,庞统能起到的作用也十分有限,无法阻止反贼直捣黄龙。常备主公中与庞统配合较好的只有张角,但仍是理想状况下的配合,一旦张角被反贼爆破,除了指望内奸以外别无他法。 总的来说,界庞统仍是一个较为坑内的忠臣,其高额的体力值,低效率的输出,AOE爆发的不可控性,让内奸控场的难度颇高。其AOE与防御并行的特质使他当任何主公的忠臣都不至于太差,相对的,缺乏稳定的输出能力也让他在选将方面不受人青睐。
反贼:与忠臣相反,反贼身份并不太需要AOE属性,连环+火计的组合对反贼来说收益也不高。如果单纯作为盾将来考虑,具备团队保护能力的钟繇、郭嘉会更加优质,嵇康、曹操等具有反击能力的武将也能对主公造成一定的威胁。庞统虽然AOE能力强,但单体输出与一般的白板武将区别不大,并不太适合反贼身份。
内奸:庞统中后期较弱、缺乏收割能力的缺点并没有在突破后得到显著改善,只能通过大面积的连环进行控场。从娱乐性来说,界庞统当内奸是可行的。虽然能很容易的打进残局,但最终的胜利仍无法把握在自己手里。真正想赢内奸的话,还是不要用庞统了。
李儒、神陆逊、关银屏:作为队友的时候,可以利用三连的铁索打出爆炸AOE伤害,但作为对手的时候,界庞统又能极大程度的限制他们的发挥。 神周瑜、司马徽:三连的铁索配合业炎,可以达到灭队的效果。 神刘备:界庞统的铁索覆盖面比神刘备更大,使结营的负面效果被放大,觉醒后获得火计更能让其苦不堪言。
2、铁索连环配合额外伤害:
神赵云、钟繇:自带酒属性杀的能力。
徐荣、麹义:可以利用铁锁连环打出惊人的AOE伤害。
3、不惧怕界庞统的武将:
陆抗、董允:可以免疫铁锁连环。
张绣、杨修、(张琪瑛):可以利用铁索刷牌,界庞统作为队友时存在配合的可能性。
界马超:永远的神。
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