一、技能介绍
【过论】
出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌。然后你可选择你的一张牌。若其选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,其摸一张牌;若你选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,你摸一张牌。
简评:核心技能,过牌技能,交换拼点牌,点数小的额外摸牌。
【送丧】
限定技,当其他角色死亡时,若你已受伤,你可回复1点体力;若你未受伤,你可加1点体力上限。若如此做,你获得"展骥"。
简评:限定技,其他角色死亡时可以回血或摸牌,并获得新技能【展骥】。
【展骥】
锁定技,当你于出牌阶段内因摸牌且并非因发动此技能而得到牌时,你摸一张牌。
简评:摸牌技能,与【过论】形成联动。
二、技能分析
【过论】SP庞统的核心技能。
1.【过论】发动时机为出牌阶段,如果自己手牌不好时可以先发动技能找牌。
2.【过论】的两张牌均为SP庞统选择,且会先展示出对方的牌的信息,SP庞统可以根据需要,选择展示大点还小点。且SP庞统选择自己展示的过论牌是可以选择自己身上的装备去展示。如果SP庞统选择的牌点数更小,就能额外摸一张牌;如果对方的点数更小,对方将摸一张牌。
3.【过论】展示的两张牌无论谁大谁小,都将交换这两张牌(点数相同也会交换这两张牌,不过双方都不会执行摸牌效果)。
在牌局中, 【过论】目标的选择:
对敌方:优先选择敌方手数量少的角色,一般留到最后的牌都是保命的KEY牌,可以拿自己没用的废牌换高质量的牌。或者选择需要集火的目标,可以消耗对方的保命牌。
对友方:可以选择需要手牌的队友,通过技能给保命牌或者故意出大点让队友摸牌。
【送丧】限定技能,非锁定技能,当其他角色死亡时,你都可以发动这个技能,执行其中一个效果:
1.自己非满血,回一点血并获得技能【展骥】;
2.自己满血,增加一点体力上限并获得技能【展骥】;
这里发动技能技能后执行的效果非自己选择,而是根据自身状态自动执行。因此发动技能时最好在自己满血状态发动,毕竟增加体力上限比回血好处更大。不过在牌局中最好有人死亡时就发动技能,获得【展骥】后SP庞统强度将有质的飞越。
【展骥】摸牌技能,与【过论】能形成很强的联动。获得【展骥】后,如果【过论】拼输就能每回合摸两牌,就算拼赢也能换一摸一。并且重铸【铁索连环】、使用【无中生有】或者击杀反贼摸牌等都能触发【展骥】的摸牌效果,能过大量的牌,扩大己方优势。
三、武将小结
SP庞统,有过牌,能有效干扰敌方手牌结构,强度尚可。同时由于限定技的存在,只要不第一个暴毙,存活越久,对团队的收益将越大。
我也说一句