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本帖最后由 ljhharry 于 2020-2-22 22:05 编辑
SP庞统 吴 3体力 【过论】 | 出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌。然后你可选择你的一张牌。若其选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,其摸一张牌;若你选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,你摸一张牌。
| 【送丧】 | 限定技,当其他角色死亡时,若你已受伤,你可回复1点体力;若你未受伤,你可加1点体力上限。若如此做,你获得"展骥"。
| 【展骥】 | 锁定技,当你于出牌阶段内因摸牌且并非因发动此技能而得到牌时,你摸一张牌。
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出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的一张手牌。然后你可选择你的一张牌。若其选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,其摸一张牌;若你选择的牌点数小,你与其交换这两张牌,你摸一张牌。 使用方法:先展示一名其它角色的手牌,然后再选择一张自己的手牌,拼点,点数较小的摸一张牌,但是这两张拼点牌需要交换。 注意:A. 和往常的拼点不一样,这次拼点sp庞统可以先看到对方的拼点牌类别以及点数,然后再有针对性的选择自己手牌的类别以及点数,有效地遏制了和敌方拼点砸脚,或者和队友拼点配合失误的尴尬境地。 应该会是主流的选择,因为如果选择队友,无论拼点的结果如何,都必有额外的一牌差。这时可以减少操作的复杂性,因为如果选择和敌方【过论】,sp庞统拼赢了,需要白白送对方一牌。
那么应该如何与队友进行配合呢? a.给刚需队友,sp庞统亮出自己手中队友需要的牌,比如亮出自己手中装备给孙尚香,凌统,亮出自己手中的黑非基给钟繇,亮出自己手中的杀给张飞等等。 此时应后一步考虑应该是哪方拼点输去摸一牌。毕竟sp庞统仁德给队友的一张刚需牌强过牌堆中的一张未知牌。
b.单纯过牌,比如队友是孙权,刘备等需要手牌厚度的武将时,sp庞统应出大于队友点数的牌,让队友拼点输,过一张牌。
c.牌局需要。比如正值sp庞统补刀回合,那么sp庞统可以拼输过一张牌,队友也应配合亮出酒,贯石,决斗等等可以击杀敌方的牌。 比如sp庞统下家敌方手牌很多,或者动一轮玩一年系列,那么队友可以选择亮出乐不思蜀等关键牌,毕竟时效非常关键。 比如队友缺少距离,sp庞统可以选择亮出武器或者减一马给队友。
d.特殊队友,比如有界夏侯惇,那么此时sp庞统应该优先与界夏侯惇配合,以达到牌的最大化利用。
2. 【过论】遏制敌方。 首先sp庞统应确保不拼赢,也就是手中有小点而且不是关键牌(考虑到要与敌方交换手牌),如果满足不了这个条件,慎用。
什么情况下用呢? 比如敌方是残血一手牌,sp庞统可以选择用自己手中的杀、装备,甚至锦囊牌(再次注明,必须是小点)交换敌方手中的闪,酒等防御牌,方便自己或者后位队友补刀。 比如敌方是残血被乐后的状态,sp庞统可以选择过论敌方,拿走敌方手中的桃子等关键牌。 比如敌方是一张明牌且关键牌时,sp庞统也可以有选择地【过论】敌方。
【过论】敌方操作难度较大,需考虑周全,以免砸脚。
疑点:【过论】技能使用时,sp庞统亮出的牌与另一名其它队友亮出的牌点数相同时,应如何计算?
总结:【过论】作为sp庞统的主技能(另一个技能需有角色死亡),强度一般般,只有一牌差,作为三血无防御武将,略显单薄。
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我也说一句