【技能解析】
又是一个简洁明了的技能,感谢爹,感谢妈……
咳咳【镇骨】这个技能方差还是蛮大的,遇到对的敌人或合适的队友就十分强大,反之则平平无奇,甚至还有点坑?由于【镇骨】具有摸牌和弃牌两个属性,且有两个发动时机,有点复杂。所以文长从队友和敌人两个角度出发。
当【镇骨】指定队友时
【镇骨】指定队友时,绝大多数情况是让队友摸牌的,少数情况会指定不喜牌多的队友令其弃牌,比如山姜维。所以郝昭在此时有了一定的辅助能力。而队友摸多少牌,是取决于郝昭有多少牌的。所以作为郝昭队友的角色,大有可能直接从0摸到4……说到这里,大家比较容易想到的,恐怕就是那些日常清空手牌的武将了,刘备、曹睿、阚泽、刘协。他们绝对是郝昭的最佳队友,既巩固了郝昭的防御和输出,提升了他的手牌厚度,自己又能得到郝昭的回馈,来一波伪【节命】。
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当然,除了上述的这些大包养,其他普通武将也可以被郝昭所辅助,尤其是那些急需手牌、状态又不怎么好的武将,被【镇骨】指定后一定很舒服。
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不过需要注意一点的是,这个女人:
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夏侯氏【樵拾】的发动时机为:其他角色的结束阶段。而郝昭【镇骨】的发动时机为回合结束后,要晚于【樵拾】。所以这两个人是没有什么太大配合的。
然而,【镇骨】除了郝昭的回合结束时发动,在该角色的回合结束时也会发动一次。但这个时候,作为郝昭的队友,真的还能摸起牌来吗?
我们这回用貂蝉举一个例子:
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文长给大家模拟这样一个情景:
于郝昭的回合结束,郝昭4牌,貂蝉1牌,郝昭对貂蝉发动【镇骨】,貂蝉摸牌至4张。 于貂蝉的回合,进行一波操作之后,郝昭2牌,貂蝉3牌,并且发动【闭月】。 此时,貂蝉触发【镇骨】,将手牌从4张弃至2张。
这个时候,貂蝉是不是亏了?这个时候,该怎么评价【镇骨】的收益?
所以当郝昭对队友发动【镇骨】后,郝昭阵的破 解关键就在于——
压 制郝昭的手牌数量
这样一来,郝昭的嘲讽就会大幅提升,两三轮GG也不是没有可能。
当【镇骨】指定敌人时
当郝昭对敌人使用【镇骨】时,通常会基于自己的状态不够好,或对方手牌较多时才使用的,而且大多数情况会选择令其弃牌。这个打法,最最针对的,还是那些喜欢屯牌的武将,比如经常手握一把牌的吕蒙、神曹操、风曹仁。当他们遇到郝昭时,就仿佛遇到了于神将。
[attach]1346066[/attach] “没错,郝昭就是我小弟,竟然被大家看破了。 为了表达歉意,我打算再改一次版。”
当然了,前面讲队友的时候,就提到了【镇骨】可能会令队友弃牌的问题。同理,当郝昭指定敌人,且在该角色的回合结束时,他真的会弃牌吗?
我们拿王基举例。
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我们假设这样一个场景。
郝昭回合结束,郝昭3牌,王基5牌(刚刚发动过【进趋】),此时郝昭对王基使用【镇骨】,令其弃2张手牌; 王基回合结束,郝昭3牌,王基发动【进趋】弃置所有牌,此时王基触发【镇骨】,摸3张牌。
而在这个时候,想破 解郝昭的【镇骨】也十分简单:
别动郝昭
我觉得我说的挺有道理的。这个时候作为敌方,不需要去降低郝昭的手牌,鸟悄的留牌过,说不定都能摸上几张牌来。所以总的来说,当郝昭对队友发动【镇骨】令摸牌时,郝昭的嘲讽会飙升;当郝昭对敌人发动【镇骨】令弃牌时,郝昭的嘲讽瞬间变负。
所以文长只能说,【镇骨】这个技能有利也有弊。利在于:可以及时大拆迁或大补牌;弊在于:多出一个尴尬的发动时机,容易弄巧成拙。
总结:
我个人感觉,郝昭是一个方差武将,如果我方有大包养辅助,或者敌方有大屯牌武将,郝昭的【镇骨】绝对要上天;但如果没有这两类武将,郝昭的发挥就显得有些平平无奇了。除此以外,【镇骨】除了郝昭回合结束时发动一次外,于指定角色的回合结束时还要发动一次,这种延时效果谁都说不清楚到底好不好。总之,我个人觉得,让郝昭去打PVE的效果可能更不错,比如年兽、神武、驱鬼。
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我也说一句