本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 10:55 编辑
三、武将特性分析
结合几个核心问题,笔者详细分析一下朱桓这个武将现在的地位和价值。
问题一:二次修改后的朱桓是否“改废了”?
二次修改后,朱桓跳过弃牌阶段的条件从“受伤”改为“装备区有牌且为全场最多”,乍看似乎是一个很大的削弱,实则不然,朱桓的发挥仍然非常好,他仍然是个强将。
(1)诚然我们必须要承认,跳过弃牌阶段的难度增大了,但并不是一个质的变化,只是变相削弱了朱桓克己的能力,让他变得不再那么无脑。这个锅其实应该是设计朱桓的人来背,与其他任何因素无关。想一想,吕蒙要屯牌,回合内还不能出杀,这货回合内不仅能出杀,而且跳过弃牌阶段还能来一发无视距离的1点伤害,最气的是,你对这样毫无道理的技能效果根本没有克制的办法,凭什么?玩家的反对声音,大部分原因是因为这个武将的第一次修改实在太过于睿智,反而凸显出二次修改后的这种落差感。这和曹冲初版和现行版本有类似的原因,但不可否认,无论是曹冲还是现在的朱桓,都是强将。
(2)朱桓跳过弃牌阶段并不是彻头彻尾的死掉了,机会还是很大的。
①游戏开始:大家平均分配4张手牌,此时场上装备数很少,朱桓还是有很大的概率开局挂上装备直接跳过弃牌阶段的。怎么,看不起这多出来的一点伤害吗?在现在快节奏的身份局,1点伤害带来的效果是致命的,何况这还是一点无视距离通透性的伤害,效果值得期待。
②朱桓如果通过【平寇】收了反贼人头,额外获得的3张手牌可增加获取装备的概率。朱桓不需要次次都跳过弃牌阶段,偶尔来一次带来的额外伤害就足以致命。
③获取额外装备的最佳方法便是有队友的包养和配合,多余的装备塞给朱桓,同时像二张、张郃、国太这样的武将可为其添置装备,更加提高了跳过弃牌阶段的概率。
(3)上面也提到了,朱桓仍然还有摸牌阶段和出牌阶段可以跳过,他并不仅仅依赖跳过弃牌阶段(当然这样做的收益似乎更高)来发挥。所以,朱桓仍然是一台精密的输出机器,只是运作的方式发生了一些变化。
(4)最后说一个实战中最关键的结论:无论是否有二次修改,朱桓这个将是不能放任他不管的,你无视他,他就基本上不可能是个白板。
①朱桓作为一个4血的摸牌白,如果在没有人打的情况下,基本上每回合都能以4血6牌的方式进入摸牌阶段和出牌阶段。杀友们需要明确一个事情,就是如果这样的朱桓你不去打他也不去限制他,他自己的回合可以跳过摸牌阶段和弃牌阶段的概率基本接近100%,试问场上又有多少比4血多的武将呢?排除特定的武将,又有多少武将能做到回合外存4牌以上呢?凤毛麟角。无论朱桓跳过弃牌阶段的条件是否改变,这个武将都不可能没有技能发动的空间,所以认定修改之前朱桓没有受伤就是个白板是不恰当的。这就得出了一个看似荒谬的结论:
无论是否修改,朱桓其实一直是个高嘲讽非白板武将,而不是受伤前负嘲讽,受伤后高嘲讽的设定。你不打他,他每回合必然有机会造成伤害,倒不如直接趁他没成型之前把他扼杀在摇篮里。
所以修改和不修改的区别在于,是否在被集火的过程中有绝对能跳过弃牌阶段的不合理设定。修改后,朱桓更加依赖配合来打伤害,而不是无脑零成本输出(如果三国杀真的有无脑零成本输出技能,那游戏环境也确实毁了)。
综上所述,二次修改后的朱桓核心意义在于:
摒弃无脑发动的毁环境设计 强调朱桓与武将之间的配合
他仍然是一个强大的可用武将,不要被修改后的落差影响,希望杀友多多体验一下。要知道,不可能让类似王朗、关索和马良这样的设计成为主流。
问题二:为什么阶段的跳过概率是摸牌阶段>弃牌阶段>出牌阶段?
(1)摸牌阶段:跳过摸牌阶段是标准的2牌换1血设定,而条件仅仅是手牌数全场最多,这并不难达到,其实可以说在特定条件下非常容易达到,朱桓只需要有较好的包养队友即可。所以他其实是一个变体版本的“依赖包养的菜刀”,只是他的这把刀是40米的,而且很难收回,一旦拔刀就能击穿对手的防御。因此他特别愿意看到像刘协、刘备、曹睿这样的队友,能够保证其跳过摸牌阶段,同时又有足够的手牌进行额外的输出和防御。当然,如果朱桓收到了人头那就更棒了,不仅有多余的牌紧张,挂上装备跳过弃牌阶段的概率也极大提高,那么下个回合,摸牌阶段也就理所当然可以跳过。
(2)弃牌阶段:跳过的条件其实算是摸牌阶段的苛刻版本,这次要求你必须装备多。包养你的人自不必说,可以把装备给你,同时也有像二张和张郃等人可以安排装备给你。如果朱桓运气好,自己的装备已经成型,那他基本上就不再依赖队友的帮助了,稳定跳过弃牌阶段打伤害。
(3)出牌阶段:要求朱桓体力值全场最多。如果你能理解朱桓是一个高嘲讽的武将,你也就明白了这个条件对他来说是非常难以达到的。同时,跳过出牌阶段的风险实在是太大了,不仅浪费了包养你的人一番心血,如果弃牌阶段没法跳过,那真的是得不偿失了。只有少数情况下满足条件,而朱桓出牌的收益实在是比不上1血的时候,方才考虑。
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我也说一句