楼主: 源泉
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【转帖】【技术攻略】军八武将详解(神话再临包)

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41#
 楼主| 发表于 2017-8-17 08:07:30 | 只看该作者
bsize=57、于吉:/size/b汉末三仙,于吉,左慈,南华老仙(演义虚构)。于吉这个人是真的有的,三国志有记载。说三国时期著名的道士的话,应是于吉、左慈、张角、张鲁。大致就是说,这老头吧,经常在吴郡和会稽之间游走,大搞****活动,他用符水来治百姓的病,还都很灵验,于是就有了名声。这有名就有名呗,孙策也不在意。可是有这么一次,孙策在城楼上大宴宾客,于吉穿着道袍从城门走过。一大堆将士连孙策都不请示,直接追捧于吉去了。小霸王这能忍?这老头的存在居然能让将士不顾君臣之礼,一怒之下就抓了于吉。这下百姓都慌了,有人还找到了吴国太,让她求情。估摸着吧,孙策本来也没打算****,可这吴国太一求情,反而动了杀机了。后来一堆百姓和将士也来这套,让孙策忍无可忍,于是就送于吉归西了。于是有些作品里面就说小霸王是被于吉诅咒死的了。现在风包的于吉就是原来的新于吉。于吉、卧龙诸葛亮是楼主最讨厌的两个武将。主要是因为这两个人在的时候,场上的读条超级频繁,令人抓狂,严重拖时间。猜猜猜,猜泥煤啊!后来的张让和曹仁也有类似问题,不过楼主就不care了,因为有强度呀~嘿嘿
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:08:18 | 只看该作者
【蛊惑】
每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得技能"缠怨"(锁定技,你不能质疑"蛊惑";若你的体力值为1,则你的其他技能失效)。
台词:
普通:道法玄机,变幻莫测/如真似幻,扑朔迷离
史诗:治得了病,治不了心呐/大道之行,为国为民


阵亡:
普通:道法玄机,竟被参破
史诗:你竟然窥破天机


胜利:
这一次,猜错的代价可是非常昂贵哦。
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:08:38 | 只看该作者
技能详解:【蛊惑】1、蛊惑本质上就是转化技,但是呢,这个转化和一般的转化技有那么一点点区别。原因在于它有一个扣置手牌的过程。在扣置的时候,你就理解为这是一张三无牌吧,无颜色无花色无点数。等它翻开后,全都按照实体卡的来计算,和一般的转化技没区别。但是由于作用时机的问题,有些事情是要区别对待的。一个经典的例子是蛊惑可以破帷幕,这里不是说红牌转化成锦囊去破帷幕,而是指你用黑牌蛊惑锦囊牌,也可以对贾诩产生效果。原因在于蛊惑牌翻开前,是当做三无产品****的,而蛊惑牌翻开后,贾诩已经成为目标了,帷幕的时机早就过了。而仁王盾就不行,这个时机已经是蛊惑牌翻开后,如果你是用黑牌蛊惑的杀,是破不了仁王盾的,必须用红牌。对大部分武将技的影响就和普通转化技一样,比如用黑牌蛊惑生效后,目标中有马良的话,协穆了群雄的马良可以摸两张。实战中碰到其实可以配合。2、蛊惑针对的是【使用】和【打出】,不仅仅是【使用】。所以可以响应决斗****万箭之类的。3、于吉最要学会的自然是如何去蛊惑,这是这个武将值得称赞的地方,因为涉及到了心理学和博弈论,还涉及到了玩家对牌堆的记忆能力,自然还有牌运。有于吉在场的时候,尽量去记牌吧。没必要去记数量比较多的牌,只记关键而稀少的牌。网上有一些口诀可以帮助你记牌。你要是觉得网上的麻烦,可以归纳总结自己的方法,比如楼主有这么一个记法:绝无杨过(杨过理解成右手,是不是很形象)——太(桃园),监(借刀),绝(决斗),无(五中),杨(顺手),过(过拆)。依次是1、2、3、4、5、6张。总之怎么适合自己怎么来。记牌在面对于吉的时候还是很有用的。比如牌堆只有一张万箭,明明刚才已经被人放过了,于吉却还蛊惑一张,那就百分百是假的,直接质疑。作为于吉,你要蛊惑玩家最可能质疑的牌。比如你恰好有两张顺手牵羊,那么你先使用一张,然后第二张的时候再蛊惑着用。一般玩家就会想,刚顺了一次,我就不信你还有!于是就中招了。有两种行为不要去做:1)、只会拿真的去蛊惑,这样的于吉很容易被看透,有时候你需要大胆一些。2)、不要用假的牌在特定场合蛊惑很凑巧的牌。比如你刚被别人压到一血零牌,然后你一摸牌就想蛊惑桃子,十个里面九个都会质疑的。当然,你如果真的摸到了,那完全可以这么操作。****的做法是有假有真,首先让敌人吃不透你,然后在特定场合就是很“凑巧”地用了真的牌去蛊惑,那么缠怨概率就很高了(实战中,于吉用的桃是缠怨概率最高的)。面对于吉,不要轻易质疑,除非明牌或者绝对无可能。缠怨的一体力技能失效有时候倒是其次,关键是己方全部不能质疑之后,于吉强度就爆表了,一个只用一张牌就能奇策的荀攸你怕不怕,而且还能疯狂蛊惑无懈可击和桃子。4、蛊惑在每个玩家的回合只能一次,那么我们面对于吉的时候有时候就和面对卧龙一样。先用次要锦囊,骗于吉蛊惑无懈可击,管他是真是假,都不质疑,然后去用主要锦囊或者杀,这个时候于吉已经不能蛊惑了。【缠怨】1、缠怨比界铁骑什么的恐怖多了,只要满足体力为1这个条件,就算是锁定技也照样失效。2、缠怨只作用于体力为1的时候。体力大于1或者为0,都是不触发缠怨的。所以缠怨封不住阵亡时发动的技能和一些濒死才发动的技能(阵亡技有可能被封,比如在一血中缠怨的情况下被神关羽带走。因为神关羽带走是立即死亡,没有体力到0)。步练师中了缠怨照样可以追忆,春哥中了缠怨一旦被打到濒死,立刻就会伤逝摸牌,毒菜中了缠怨照样可以断肠,这些例子足够你理解了。3、卖血流和主动掉血的武将要特别注意,缠怨时从二血掉到一血后,是不会触发技能的。比如二血郭嘉被打到一血,无法遗计;比如界黄盖二血苦肉,毛都摸不到。4、缠怨后如果被断肠,会失去缠怨,此时可以再次质疑于吉,除非你又被缠怨了。
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:09:02 | 只看该作者
有人问到了周泰,说一下吧。周泰进入濒死,那肯定是不满足缠怨要求的,所以不屈会发动,继续翻创。回复到一血后,创不会进入到弃牌堆,而是一直就在武将牌上。只不过周泰此时的手牌上限就是1了,和创无关。
而周泰如果是被断肠了,那么创是直接进入弃牌堆的。
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:10:13 | 只看该作者
需要注意的牌,不说啥了,四个字,出奇制胜......
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发表于 2017-8-17 08:20:41 | 只看该作者
风包已经是最强的包了
  • 源泉 :嗯,小乔再改一下,相当于全重做了,大幅加强,除了于吉还免费
    2017-8-17 08:29 
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     楼主| 发表于 2017-8-17 08:28:28 | 只看该作者
    这个武将比较特殊,配合克制就参考我们在解析里面说的吧。
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     楼主| 发表于 2017-8-18 09:44:13 | 只看该作者
    8、张角:黄巾****经常被认作是乱世的开始,不得不说它的规模的确是很庞大。其实张角做的勾当和于吉差不多,他也经常用符水什么乱七八糟的东西治人,也是不知是瞎猫碰到死耗子还是咋的治的还挺有成就。但张角是个有野心的人,他借着治病来传教,导致太平道是不断地壮大,到了黄巾****的时候,教众已经有数十万人。如果不是唐周告密,黄巾****取得的成果可能更为惊人。在被告密之后,张角不得不提前发动****,连夜通知了36方教众。口号正是“苍天已死,黄天当立”。至于为什么叫黄天,则和五行相生相克有关。黄巾****的结局我们也知道,没多久就被打的差不多了,只剩下各地的残余教众还在偶尔搞事。其实会失败倒是符合实际情况的,毕竟入太平道的,大多是社会底层的人,识字的有多少都不好说,更别指望有高水平的军师之类的了。而且老百姓用的武器装备都惨不忍睹,和正规军队根本不是一个层面的。早期能取得成就也就**的是出其不意,等朝廷那边反应过来了,就只有被毁灭这一条路能走了。但是黄巾****还是大大消耗了汉室的力量,也让三国时期的关键人物都纷纷借机崛起。用我们游戏里的话讲,张角真是打的一手好工啊!最后张角不断兵败,自己也病死了。游戏里的教主经过改版,是具有一定强度的。可以做主公,一个优势是将面会非常明显,看到拆迁的或者强命的,直接揍过去就行了。但是也被克制的很惨。反贼选出三四个克制张角的人物并不是什么稀奇的事情。这个时候忠臣的选将也很重要,刘协、陈宫、庞统,近位曹昂、袁术、刘备等等都是不错的忠臣。贴主又和主公相**比较好的话可以做忠。一般不太建议做反贼和内奸。反贼太看运气了,无论是位置,还是队友的选将。
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     楼主| 发表于 2017-8-18 09:44:30 | 只看该作者
    【雷击】每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。台词:普通:成为黄天之世的祭品吧/呼风唤雨,驱雷策电稀有:聚天之气,行天之道!/雷公电母,听我号令!【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。台词:普通:道势所向,皆由我控/哼哼,天意如此稀有:鬼道莫测,诡变无穷!/看着吧,这改变乱世的力量!【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。台词:普通:苍天不覆,黄天将替/黄天立,民心顺,天下平稀有:众星熠熠,不若一**之明也。/当以善道教化天下!阵亡:普通:黄天既覆,苍生何存稀有:为何苍天还没死?!胜利:这改天换**的力量,就紧握在我的手中!
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     楼主| 发表于 2017-8-18 09:44:46 | 只看该作者
    技能详解:
    【雷击】
    1、触发雷击的条件是张角【使用】或【打出】闪,所以杀可以触发雷击,万箭也可以触发雷击。
    但鉴于万箭牌堆中只有一张,最主要触发的手段还是杀。敌人在没有把握的情况下一般是不会杀张角的,所以需要张角的队友来配合。作为张角的队友,在张角手牌充足的情况下,要记得配合张角。
    在典型的配合中,也要追求伤害的最大化。比如刘协密诏张角,张角应该出小点的牌。因为拼赢了只是出杀,还不一定杀的中。而拼输了我们可以出闪,出闪就可以雷击。


    2、对雷击比较有帮助的几个装备是:
    1)八卦阵:不用多说,张角神器,人品好的时候甚至一张手牌都不用付出就能狂收人头。
    2)诸葛连弩/青龙偃月刀:不断地杀张角来达到最大的雷击数,配合八卦阵的时候可能就可以秒场了。
    有一个比较有趣的例子是青龙曹植杀八卦张角,八卦若是判处梅花杀,曹植可以捡起来继续杀,杀到没杀或者张角没闪为止。这个在坤姐处有录像。


    3、己方有张角的时候,铁索连环自然是全部连出去最好,不要浪费去重铸。事实上即使不是张角局,铁索也应当连起来用,这是军争节奏快的最主要的一个锦囊,除非你急缺一些牌。


    4、雷击的时机可以简单的理解为【使用牌时】,这个时机和程昱的设伏其实是同时机。那么程昱如果设伏了闪,设伏和雷击谁先发动谁后发动又是当前回合人逆时针的问题了。
    但是!就算是设伏先发动,让闪无效了,张角也照样可以雷击,因为雷击的条件只是使用和打出闪,和有效无效一点关系都没有。所以程昱如果要对付张角,该设伏的不应该是闪,而是杀。顺便一提,一旦程昱发动了设伏让闪无效,就过了出闪的时机了,你手里就算全是闪也用不了。


    5、雷击的判定牌是属于指定的那名角色的,而不是张角的。所以雷击郭嘉,郭嘉可以把判定牌拿走。所以诸葛瑾才有在张角局做反贼的能力,如果这判定牌是属于张角的,那诸葛瑾就只能做忠了。所以用黑桃P小乔,肯定是P不中的,因为小乔的黑桃判定牌就是红桃判定牌。


    6、判梅花的时候,不要误会,这不是一个吸血的过程。是你先回复体力,然后再造成伤害。所以你连着很多人,然后梅花P了一下,也别指望你能一下回满血,你只能回一滴血。
    利用判梅花这点,有时候我们也会故意不闪。典型的操作是袁绍局,如果我们选了张角且只有一张闪的话,第一次的万箭就不要闪。等袁绍第二次放箭的时候,我们再闪,然后用梅花P人,这样我们就又三血了,而且也不会太暴露自己没闪的情况。


    【鬼道】
    关于判定有关的时机,我们前面已经讲得很详细了,不再赘述。
    1、你可以【打出】一张黑色牌替换之。所以也要考虑曹植和马良的技能影响。
    2、是黑色牌而不只是黑色手牌,黑色装备也完全可以。事实上张角对装备的选择都要往黑色倾斜。但没事别乱挂藤甲和仁王,+1马也要考虑队友攻击范围后再挂。
    3、因为替换这个效果在,所以一般并不建议张角的敌人在张角手牌充足时判八卦阵。首先张角可以改成黑的,你是在白判,其次,张角可能会换到自己想要的牌。

    而在张角前位的敌方判定系武将也不要瞎用牌改判,本来因为位置的原因,你改判就是单纯在耗牌,要是你打出的牌偏偏就是张角最需要的,那就血亏了。
    4、对面有张角的时候,兵粮寸断这张牌就有点鸡肋了。如果张角明着就有梅花装备,还是不太建议用兵粮的,因为肯定兵不中,还会帮张角过牌。


    【黄天】
    1、一般都是交闪给张角的,闪电当然是自己直接挂啦。也有例外啦,比如张角手里明着就一张闪了,我们就可以把黑闪电给张角,让他的鬼道能够发挥。
    先给闪后杀张角是群雄忠臣必备的牌序,黄天使得有些群雄当忠臣特别给力,比如陈宫,自己可以杀一次,然后可以明策给另外一个忠臣再杀张角一次,又有黄天给闪,雷击两次基本不是梦。还有吕布等,贴着张角的时候也很有发挥。
    2、“黄天杀人”也是一个比较久的梗。指通过各种乱七八糟的方式用黄天杀死张角。
    比如面对没手牌的张角,高顺先黄天一张小点的闪,然后拼点,然后疯狂输出。
    比如张角没牌,我们可以黄天给闪,然后火攻张角带走他。
    类似的操作还有很多。
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