本帖最后由 只是为了你 于 2018-9-1 11:35 编辑
三.身份适应
主公:2颗星
由于诱敌的特殊性,使得周鲂的定位更偏向于控制、防御型。对于4血主公来书,每回合摸2牌不变,+1血上限使得【断发】技能相当于多了一张黑牌制衡的机会,可以更好的找到红牌(多为防御牌)防御。身为主公周鲂发动【诱敌】很尴尬,虽然可以拿对方的装备如果触发红牌摸1牌效果,但却要到下一个自己的回合才能使用装备,用牌的滞后性以及【断发】的牌数限制使得其防御跟孙权差不多,会让反贼有可乘之机、火力会集中于周鲂。
忠臣:3颗星
周鲂作为忠臣只能说是在及格线边缘。本身通过【断发】攻击力有限,但却可以通过【诱敌】为主公和忠臣削弱反贼的防御,达到集火的目的。
反贼:4颗星
无脑诱敌主公或者主忠核心武将,可以更好为队友提供机会去强推。如果队友是孙尚香、凌统之类装备流的武将,周鲂可以提供很好的辅助,为反贼方打开局面。
内奸:3.5颗星
控场能力是具备的,内奸通过诱敌可以达到控场的效果。不要浪,默(wei)默(suo)发育,装备会有的,天下也会有的。
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