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李儒攻略征集

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发诏君主
发表于 2015-3-27 17:35:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jia567767889 于 2015-3-30 18:01 编辑

毒仕——李儒,属于一将成名2013中所设计的原创武将。他究竟怎么样呢?有时他平平凡凡,有时却能大放异彩,现在,就让我们来简单分析与介绍一下这个武将吧,让同学们正确地使用这张武将。                                                            

☆°牌面信息°
名称:李儒         国籍:群雄        原画画师:MSNZero                    [旧版]技能设计者:进化论
称号:魔仕         编号:YJ206        属于:一将成名2013        体力值:3勾玉
°武将小传°
李儒,是三国时期人物,常为董卓出谋献策,其于名篇《三国演义》中,劝导董卓:王允使用连环计[离间计、美人计]挑拨吕布与董卓之间的父子关系,李儒就劝董卓不沉溺于美色,吕布是一员猛将,而貂蝉只是一名女子,不要因为一名女子失去了一员心腹猛将,应该放弃貂蝉,而赠予吕布,换取吕布的忠心。董卓没有听从李儒的劝说,李儒就知道,董卓不久就要死于一名女子手中了。毒死刘辩及众宫人、废帝、劝降吕布等都是李儒参谋的事件。董卓死后,董卓残部李傕击败吕布,后控制东汉主要政权,李儒则被奉为侍中,当汉献帝因毒死刘辩一事下诏加罪于李儒,但被李傕解救。

闲言少叙,转入正题
°武将生克°
克制【旧】李儒的武将:⑴孙茹:  “释衅”技能直接免疫“焚城”技能造成的火焰伤害,这里则不赘述了。
⑵杨修:     如果杨修被李儒的技能“灭计”指定为目标,即可发动“啖酪”技能摸一张牌并使此锦囊对其无效。
⑶孙尚香、凌统:        当李儒发动“焚城”后,孙尚香【凌统】可弃置其装备区里的牌达到以一换二的目的。
⑷“损失的体力值”大于1的张春华:     通常条件下,其“伤逝”技能将会使其手牌大于0,不会成为成为李儒“绝策”的目标。                                                                                                                                  总结:不仅仅是上面这些对技能上直接克制的,手牌充足的,能与对手拉大牌差的,皮厚肉糙的,难以扰乱、有条不紊的武将都是李儒的噩梦。
被【旧】李儒克制的武将:
⑴诸葛亮:     “绝策”将会给诸葛亮是否空城造成威慑性 ,使其降低回合外防御。
⑵陆逊:       类似于诸葛亮的“空城”,“绝策”将会给“联营”造成威慑,所以李儒在一般情况下对一手牌的陆逊攻击往往能造成伤害。
⑶“损失的体力值”为1的张春华:       同陆逊“联营”
※【新】李儒将不会克制陆逊,因为其“绝策”条件为“结束阶段”的发动时机。
总结:不仅仅是上面的武将,手牌吃紧的武将都需要注意李儒的“绝策”造成的影响。


















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 楼主| 发表于 2015-3-27 17:36:16 | 只看该作者
i=s本帖最后由jia567767889于2015-3-3017:50编辑/isize=5color=ff0000☆°技能分析/color/sizecolor=ff00size=5°/size/colorcolor=ff00size=5☆/size/colorsize=4color=000000【旧】/color/sizesize=4color=000000绝策:——/color/sizefont=arial,宋体,sans-serifsize=14pxcolor=ff0000在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。/color/size/fontcolor=rgb0,0,0font=arialsize=4“/size/font/colorcolor=rgb0,0,0font=arialsize=4绝策”对手牌有一定的威慑**,大多数情况其他角色都会留有手牌【则至少手牌数量大于0】。可以通过配合【过河拆桥】及【顺手牵羊】对敌方造成一定打击。“绝策”是个纯攻击型/size/font/colorcolor=000font=arialsize=4的技能,发挥不是非常稳定,当然,一般不会有什么人会主动让你对其发动“绝策”的。在特定的局面上也能得到一定的收益,以此技能配合拆迁系的武将可以得到奇效。/size/font/colorfont=arialcolor=8b0000size=4※/sizesize=2因为有“绝策”这个技能,所以李儒在攻击仅剩一手牌的角色时往往能造成伤害,若被李儒攻击的角色仅剩1点体力且仅剩余1张手牌,将会进入濒死阶段。/size/color/fontcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2因/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2神诸葛亮进入“大雾”状态的角色免疫“绝策”造成的伤害,所以,这些角色在回合外一般不留手牌也不会受到“绝策”的影响。/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2李儒在攻击仅剩一手牌的角色时,若其队友无法救援,即使其手中有【桃】,最终也会因为“绝策”阵亡。/size/font/colorfont=arialsize=2color=8b0000/color/size/fontfont=arialsize=4color=000000灭计:——/color/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14pxcolor=ff0000你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。/color/size/fontfont=宋体,arial,sans-serifsize=4color=000000“灭计”技能能将通常仅可指定一名角色的黑色非延时**锦囊牌的目标提高至两名角色。乍一看这个技能可以直接增加一名目标,收益在一定的局面当然会很高。黑色的非延时锦囊就有:部分的【****入侵】、【决斗】、【铁索连环】、【顺手牵羊】、【过河拆桥】。能满足“灭计”条件的黑色非延时锦囊只有【决斗】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【铁索连环】、【借刀****】五种。因为【铁索连环】受到“灭计”影响也只能至多对两名角色起作用,所以不计入其中。我们就来解析解析剩下的四种锦囊牌吧。/color/size/fontfont=宋体,arial,sans-serifsize=4color=ff0000【决斗】:/colorcolor=000000决斗对于李儒来说是非常危险的,如果没有足够的【杀】千万不要使用“灭计”去与两名角色【决斗】,李儒防御力并不高,嘲讽却很高,如果贸然对两名角色使用【决斗】,可能会对李儒造成巨大的伤害。当然,如果有把握,以一张【决斗】换取两滴血【两条生命】,收益将会很高,但是也不要因为如此,随便对两名角色使用【决斗】哦。/color/size/fontcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2对两名仅剩余1血1手牌的角色使用【决斗】通过“灭计”使一张【决斗】指定两名角色为目标,无论如何都会使这两名角色进入濒死阶段【小乔等武将除外】。/size/font/colorfont=arialsize=4color=ff0000【过河拆桥】:/color/sizesize=4color=000000“灭计”将会使收益翻倍,让玩家充分享受到事半功倍的乐趣,【过河拆桥】也不例外。【过河拆桥】不像【决斗】,【过河拆桥】在正确使用的情况下带来的都是正面的收益,一次**扰乱两名敌方角色,对牌的扰乱效果类似于张辽的“突袭”及刘封的“陷嗣”,效果是很不错的。一次**剿除对方两张核心牌的效果真是不容忽视。但是如果被【无懈可击】响应了,就相当于失去了两张【过河拆桥】的收益。/color/size/fontcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorfont=arialsize=2color=8b0000“灭计”的目标可以是徐庶,但不能为贾诩。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000【顺手牵羊】:/color/sizesize=4color=000000“顺手牵羊”收到了“灭计”技能的影响,就可以作为两张【顺手牵羊】使用。这种【顺手牵羊】类似于张辽的“突袭”,不过没有副作用,效果会更佳。通过“灭计”的【顺手牵羊】指定的另一名目标必须是合法的【即距离为1】。注意【顺手牵羊】带来的是收益还是损失,如果对手明明是孙尚香/凌统,仍然随意地对其使用【顺手牵羊】获得其装备区里的牌使其发动技能得到大量收益,那“灭计”这个技能就难以说是收益了。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000【借刀****】:/color/sizesize=4color=000000【借刀****】这张锦囊彰显出了李儒出谋划策的诡秘与狡诈。高手们总会使用【借刀****】达到****的目的,可以利用强命系对敌方造成伤害。如果利用到敌方,就更好了。使敌方对其队友打出【杀】,那收益则会更大,一张【借刀****】就扼杀了敌方的一张【杀】及一点体力。也可让你的队友抢先收人头夺得优势。如果想对不在自己攻击范围的角色打出【杀】,就可以使用【借刀****】得到武器或令对象替你去【杀】该角色。【借刀****】还能帮助你一次收缴两名角色的武器,降低其爆发能力及攻击范围,将会造成很多张敌方的【杀】无法造成收益而进入弃牌堆的窘境。/color/size/fontcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2【借刀****】仅指定了一名目标,后指定的角色是被“杀”的角色。所以【借刀****】可以受到“灭计”的影响。/size/font/colorfont=arialsize=4color=000000焚城:——/color/size/fontfont=arial,宋体,sans-serifsize=14pxcolor=ff0000限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置x张牌;或受到1点火焰伤害。/color/size/fontcolor=333333font=arial,宋体,sans-serifsize=14pxx为该角色装备区里牌的数量且至少为1/size/font/colorfont=arialsize=4color=000000“焚城”是一个限定技。“焚城”一般在后期收益会更大,如果配合【铁索连环】及“绝策”带来的收益会非常大。出其不意的“焚城”对整个局势有一定的扰乱**,但是也要注意队友,才能确定最高收益。/color/size/fontcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2其他角色/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2可以弃置【白银狮子】使其的体力增加。/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2一般,李儒“焚城”的主要收益在于敌人的弃牌。/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=4※/size/font/colorcolor=8b00font=arialsize=2“焚城”会造成火焰伤害,装备着【藤甲】的角色需要在两点火焰伤害及牌之间做选择。/size/font/colorfont=arialsize=2color=8b0000attach64440/attach/color/size/fontfont=arialcolor=ff0000size=4统计:/size/colorcolor=000000size=4黑色的【过河拆桥】有/sizesize=65/sizesize=4张。黑色的【顺手牵羊】有/sizesize=63/sizesize=4张。黑色的【决斗】有/sizesize=62/sizesize=4张。黑色的【借刀****】有/sizesize=62/sizesize=4张。——资料取自标准版/size/color/font

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 楼主| 发表于 2015-3-27 17:36:33 | 只看该作者
本帖最后由 jia567767889 于 2015-3-28 22:50 编辑

☆°技能分析°【新&旧对比】绝策【新】:——结束阶段开始时,你可以对没有手牌的一名角色造成1点伤害。
绝策【旧】:——
在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。
可见新版增加了“结束阶段开始时”的时间条件,限制了技能的使用频率。技能改变后“绝策”的输出能力仍然不稳定。不过至少修改了旧版“绝策”突然地插入伤害造成的结算困难。
灭计【新】:——出牌阶段限一次,你可以展示一张黑色锦囊牌并将之置于牌堆顶,然后令有手牌的一名其他角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或弃置两张非锦囊牌。
灭计【旧】:——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。
新版“灭计”则更为贴切,对对手的手牌有一定的控制性,可以配合“绝策”来给对方造成致命伤害。旧版“灭计”则让黑色非延时锦囊在李儒手里非常惹人嘲讽。相比之下,脆皮无防御的旧版李儒使用如此引嘲讽的强力技能,将会很快阵亡,新版对敌方的手牌又有控制性,嘲讽没有之前那么高,后期将不会那么吃力。
焚城【新】:——限定技。出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:弃置至少X张牌(X为该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);或受到你对其造成的2点火焰伤害。
焚城【旧】:限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)
新版的“焚城”技能增加了李儒对敌方的控制性,配合“绝策”给敌方最大攻击力,不过也要看当前局势与位置,不能任意发动。旧版“焚城”则没有那么大的控制能力。新版“焚城”对藤甲的威慑性很高,如果有条件,装备着藤甲的角色宁愿弃牌也不会承受堪比“业炎”的3点火焰伤害。






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 楼主| 发表于 2015-3-27 17:36:53 | 只看该作者
i=s本帖最后由jia567767889于2015-3-3019:00编辑/isize=5color=ff0000☆°身份适**/color/sizecolor=ff00size=5°/size/colorcolor=ff00size=5☆/size/colorsize=4color=ff0000主公/colorcolor=000000:★☆/color/sizecolor=000size=4☆/size/colorcolor=000size=4☆/size/colorcolor=000size=4☆李儒4血的脆皮难以招架反贼们的强大攻势,李儒作为主公将会使忠臣背负着很大的压力,再加上李儒技能大量的嘲讽,将会引得内奸摇身变反贼的可能**,加上font=arial“/font焚城font=arial”会对忠臣造成不利影响,大量削弱主忠方的能力,将会给反贼方获胜的可能**。综合以上考虑,李儒做主公只可给出一星。/font/size/colorcolor=000size=4font=arial综合分析:/font/size/colorsize=4font=arialcolor=ff0000⒈忠臣压力大忠臣必须要选择好一定的武将并控制好场上的局面,否则将难以取胜。/color/font/sizesize=4font=arialcolor=ff0000⒉/color/font/sizecolor=ff00font=arialsize=4脆皮李儒防御方面会有些薄弱,且技能嘲讽比较高,容易吸引内奸的目光。/size/font/colorfont=arialsize=4color=ff0000⒊前期作战能力不强技能输出不稳定,需要忠臣做主要输出来源,前期技能没有大的亮点。反贼、内奸在前期士气强盛,作战能力高,这又给李儒主公一大困扰。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000attach64196/attach/color/size/fontsize=4font=arialcolor=ff8c00忠臣/colorcolor=000000:/color/font/sizecolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=14pxsize=4☆/size/size/colorcolor=000size=14pxsize=4☆如果是近位忠臣更好,font=arial“/font焚城font=arial”不会给主公带来太大影响。李儒嘲讽较大的技能,加上其对敌方大量的扰乱**,加大了其嘲讽,反贼及内奸有可能将目光转移到你身上,这样你就可以保证一段时间主公不会收到侵扰,但是你自己也要保证足够的防御力,相对而言,新版的李儒更佳。/font/size/size/colorfont=arialsize=4color=000000综合分析:/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000⒈惹嘲讽,吸引反贼内奸注意力李儒技能有较大的嘲讽**,吸引反贼内奸方的注意力,对反贼方有一定的扰乱,高嘲讽的李儒将给予主公一些生存空间,让主公休养生息面对之后反贼方的进攻。只要注意自己的防御能力与体力,和主公【八人局,同另一位忠臣】配合,让主忠方得到优势,进一步缓和局势。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000⒉“焚城”对敌方影响大“焚城”有时会针对位置,配合“绝策”对敌方的影响力不小。如果是远位忠臣或稍近的忠臣,将会有更高的收益。旧版“焚城”控制敌方的手牌【装备牌】,减少其输出能力,反贼方总体气势也会弱化,相对而言,主忠方的损失就会小一些,可以趁”焚城“后,敌人未收拾残局,恢复作战能力时,配合主公及其他忠臣给予最后一击。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000⒊控制局面李儒也有一定的控场能力,可以很快地调整局势,给主公喘息机会。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000attach64196/attach/color/size/fontsize=4font=arialcolor=9acd32反贼/colorcolor=000000:/color/font/sizecolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=rgb0,0,0size=4☆如果是远位反贼更佳,对主忠方扰乱能力高,主忠方却远望而不能及之,降低敌方收人头的可能**,加速推翻主公,只要保证防御力,自己会有输出能力的。/size/colorcolor=000size=4综合分析:/size/colorcolor=ff00font=arialsize=4⒈/size/font/colorcolor=ff00size=4输出不稳定,难以控制主忠方李儒的输出不是很稳定,而且在对方忠臣的保护下,可能难以干扰主公,就减少了速推的可能**。/size/colorcolor=ff00size=4font=arial⒉回合内,锦囊将决定主要收益旧版“灭计”让黑色非延时锦囊锦囊在李儒的手中非常惹人嘲讽,也非常宝贵,用得好,能扰乱忠臣的保护和打算。用得不好,就可以葬送我方的胜利。/font/size/colorfont=arialsize=4color=ff0000⒊“焚城”可能造成负收益反贼李儒的“焚城”要看位置,位置稍近效果就没那么好。废牌不说,就说好牌,“焚城”可能更容易造成队友大把弃置关键牌,敌方就趁此机会借隙攻击,导致翻盘。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000attach64196/attach/color/size/fontsize=4color=0000ff内奸/colorcolor=000000:/color/sizecolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4★/size/colorcolor=000size=4☆/size/colorcolor=000size=14pxsize=4☆/size/size/colorcolor=000size=14pxsize=4☆前期能力一般,无防御力的脆皮在后期将会很难生存,更别说坚持至主内模式了,大量的伤害将会使李儒吃不消,没有队友的配合与辅助,李儒将黯淡失色。当上了内奸,李儒自己的能力将很难发挥。李儒单挑能力一般般,但有一定的爆发**。所以,还是给2星吧。如果前期嘲讽没那么高,后期控场,才有可能获得胜利,不过这需要非常深思、远虑、慎行/size/size/colorsize=4color=000000。/color/sizesize=4color=000000综合分析:/color/sizesize=4font=arialcolor=ff0000⒈有控场能力/color/fontcolor=000000/colorcolor=ff0000李儒的的控场能力将会在后期闪光,但是后期也偏无力,要学会怎样去运用。/color/sizefont=arialsize=4color=ff0000⒉暂时的队友有可能反戈一击李儒有一定嘲讽,但是防御力不高,暂时的队友很有可能在达到目的后倒戈,将李儒这个隐患剿除。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000⒊前期嘲讽不能高前期是李儒内建的关键期,因为这个时候全局都在观察局势,确定各自的身份,如果李儒嘲讽一高,可能就会被误杀。前期李儒表现要好。/color/size/fontfont=arialsize=4color=ff0000attach64196/attach/colorcolor=000000/color/size/fontsize=4color=000000身份适应:/colorcolor=9acd32反贼>/color/sizecolor=00ffsize=4内奸/size/colorsize=4color=0000ff≈/color/sizecolor=ff8c0size=4忠臣/size/colorsize=4color=ff8c00>/colorcolor=ff0000主公/color/sizecolor=ff00size=5☆°队友选择/size/colorcolor=ff00size=14pxsize=5°/size/size/colorcolor=ff00size=14pxsize=5☆/size/size/colorsize=4color=000000治愈系:3点体力且没有防御力的脆皮需要治愈系武将的保护才能确定有足够的输出。——华佗、吴国太等。/color/sizesize=4color=000000/color/sizesize=4color=000000李儒回合内的拆迁系:这些队友可以配合李儒的“绝策”给敌方造成伤害。——伏皇后、蔡文姬、凌统等。/color/sizesize=4color=000000attach64196/attach/color/sizecolor=ff00size=5☆°武将台词/size/colorcolor=ff00size=14pxsize=5°/size/size/colorsize=2color=000000【绝策】:——/colorcolor=000font=arial,宋体,sans-serif无用之人,死!/哼!你走投无路了。/font/color/sizesize=2color=000font=arial,宋体,sans-serif【灭计】:——/font/colorcolor=000font=arial,宋体,sans-serif你能逃得出我的手掌心吗?/宁错杀,毋放过。/font/color/sizesize=2color=000font=arial,宋体,sans-serif【焚城】:——/font/colorcolor=000font=arial,宋体,sans-serif我得不到的,你们也别想得到!/让这一切都灰飞烟灭吧!哼哼哼哼~~~~~/font/color/size

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 楼主| 发表于 2015-3-28 22:18:50 | 只看该作者
本帖最后由 jia567767889 于 2015-3-30 17:52 编辑

☆°能力定位°
李儒的能力: 主:攻击、控制   次:爆发         可以看出,李儒主要偏向于输出与控制能力,牺牲了自己的防御、辅助。   简要看一下五维图,李儒的防御及辅助都比较低。
°总评°
李儒防御力比较低,相对的,李儒的输出能力高,如果能配合给予保护型的队友,输出会更加稳定,虽然通常李儒的能力平平淡淡,在一些局势下却能异彩斑斓。
武将趣味性:★★★★☆
技能新颖性:
总体强度:
------------------------------------------THE   AND--------------------------------
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发表于 2015-3-29 07:33:27 | 只看该作者
叙述错误,决策,若其体力值大于0,你对其造成一点伤害,使用桃,0血,决策,恢复体力。决策时机其0血。

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 楼主| 发表于 2015-3-29 20:04:42 | 只看该作者
i=s本帖最后由jia567767889于2015-3-2920:13编辑/i能否叙述得再详细一些,****或截图那个地方叙述错误,谢谢。
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