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精简版攻略——凌统

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初出茅庐论坛常青树文韬武略高山流水

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发诏君主
发表于 2017-9-2 07:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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imghttp://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201708/30/194854oeacicrwu62t6cmijpg/imgsize=3九月第一帖,话老将,吴国的凌统,一个被改版了的武将,一个等待界限突破的武将。/sizesize=3/sizesize=3color=#ff0000技能简介:/color/sizesize=3/sizesize=3【旋风】——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。/sizesize=3标准的四血一技能武将,吴国典型的**装备吃饭的选手。装备失去或者替换后,可以掉敌人两张牌。输出无亮点,防守没技能,只能勉强算个控场辅助型武将。/sizeimg=344,0http://clubsanguoshacom/data/attachment/forum/201708/30/194808errbc20y2cb5e058jpg/imgsize=4color=#ff0000使用方法与技巧:/color/sizesize=3/sizesize=3如果没有其他武将和凌统配合,单**凌统自己玩耍,真心是个弱将。仅凭凌统自己抓装备,看天命,不容易,抓到同类型的装备进行替换发动技能,更不容易。回合内和回合外用不用手牌?用了,基本上回合后又发动不了【旋风】。所以如果没有队友能和凌统配合,凌统几乎是半个白板将。在整盘游戏中的作用几乎微乎其微。但是由于凌统的技能低嘲讽,不容易成为集火的目标。而且适合除主公外的任何身份,同时作为反贼不管主公是什么类型的武将都可以胜任。比如主公是孙权速攻集火型的,刘备董卓慢节奏型的,郭嘉曹操防守反击型的等等。/sizesize=3总之,凌统是**吃装备和牌量的武将,技能无亮点,身份全场适用是他的特点。/sizesize=31color=#ff0000第一次伤害必受。/color甭管是别人主动杀凌统还是aoe,有条件必掉第一滴血。为什么,为回合结束能掉两张牌发动技能创造条件。满血回合结束要保留4手牌,对于弃牌条件要求非常高,那么技能发动就无形中增加了难度,3血量是比较适合的,所以第一次有伤害必受。/sizesize=32伤害是掉了,那么三血三手牌是否还要继续受伤害?这个就稍微复杂了,技能和生死的衡量。这个主要看将面和局势。己方强势时,不必掉血,稳一点胜利就近一点。劣势或者急需掉敌人关键装备或者对方核心人物牌时,可以拼一点强行回合结束发动技能。但这不是绝对的。我刚才说了看将面和局势。比如己方是强势,但是己方有辅助防守或者回血的武将,那么掉血保持两血,留必要手牌进攻或者【旋风】也是可以的。再或者己方是劣势,场面进入持久战或等内跳身份,保留实力和血量也是可取的。所以三血时,是考验一个玩家是否是高玩的阶段点。/sizesize=33color=#ff0000同类型装备适时替换。/color这个我给大家解释一下:比如有两个武器,挂上一个,另一个不要着急替换。或者本来有个-1,抓牌上来一个,也是不要着急替换。看一下场面,看一下自己的手牌数。以凌统3血3手牌为例,敌人手牌充足且场面没有关键性装备存在,那么凌统是否有必要盲目的掉敌人两张牌,还是隐忍到下回合有针对性的掉牌。如果在下轮前凌统受到伤害变成两血,那么凌统回合结束可以掉敌人4张牌,这个收益是可想而知的。可见,重复性装备不要着急替换。目的就是:①把握时机点【旋风】掉牌②有针对性的【旋风】掉牌。/sizesize=34除非极端情况,敌人一般不会蠢到主动去拆顺凌统的任何装备。那么这个动作就要**队友去操作。比如拆顺,我们可能第一反应是去弄敌人,但是如果是弄队友凌统,那么收益是增加的。例如目的拆敌人武器,如果拆掉凌统的武器,那么收益是比直接拆敌人武器多掉一张牌。这里要说一下,不要过多指望凌统**武器回合输出,因为他如果选择输出,基本上【旋风】技能就是摆设了,而且重点是凌统本身就不是输出型武将。这里要灵活掌握哟,比如左边队友凌统有八卦,右边敌人有黑盾,你顺手谁?/sizecolor=#ff0ffsize=4有人说你哪来那么大自信,呵呵,我就是我,不一样的烟火。/size/color

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舞态生风剑眉星目心悦君兮六韬之略坚持不懈佳人美眷

争玺诸侯
发表于 2017-9-5 10:00:44 | 只看该作者
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮荐言献策翩翩儒生

逐鹿枭雄
发表于 2017-9-5 11:45:55 来自手机 | 只看该作者
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