孙笨:教练,我想翻身
在被黑了无数个日日夜夜,名字从孙策变成孙束、孙枣、孙笨,甚至在皮肤收藏册打小白板都会跳出来孙策之后……
孙策终于迎来了希望的曙光~~~
2.88版本中身份局孙策的英姿被调整成了界英姿!
激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。 魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得"英姿"和"英魂"。 制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。 英姿:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于你的体力上限。 英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)
先前在33和44中,由于标准版被界限突破替换,所以在这些模式中孙策的英姿被替换成了界英姿。
这就很好的解决了孙策觉醒后生存困难的问题,可以放心大胆的觉醒,放心大胆的留桃子在手上。极高的增强了觉醒后的强度。
于是就有了李典孙策、刘禅刘谌孙策阵等以孙策为核心的阵型。
作为军争常见的主流主公,这一修改应用到身份局中又有怎样的效果呢?
现在的孙策主局,一般以慢节奏为主,反贼大多不冒险速推,采用围观战术。
加强后的孙策则会让反贼更不敢速推孙策,而是先推忠内。
无论是44还是33,以孙策为核心的阵型都有共同点:砍孙策。界英姿的觉醒策拥有一挑N的能力,忠臣必须学会去配合这一变化,让孙策尽快觉醒。
想想场上两个忠臣拼死砍主公,四个反贼盯着砍主公的打的样子,这画面真美……(孙策:杀我到1血表忠)
但是这样的修改对于孙策来说真的是“咸鱼翻身”?其实我觉得不是。
孙策被黑的主要原因就是技能发动频率不高,觉醒太难,觉醒前主公技带负面效果
然后只是修改英姿并没有解决这些问题。通俗的说孙策仍然是那个54320.所谓觉醒?tan90°
2血仍然会是孙策最脆弱的时候,觉醒前的孙策仍然是那一条咸鱼。
所以,孙策的加强其实只是增大了觉醒的威慑,其本质仍然没有多大变化。
顺便提醒一下孙策:您的好友【一大波离婚蝉】正在上线
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我也说一句