③强将或可用武将级别:
a.黄月英:通过锦囊获取手牌进行爆发,但本身很脆,依靠裸模两张有时候难以发动技能,依赖队友包养。
b.魏延:新版魏延有一波稳定的爆发空间,但爆发过后则趋于平庸。
c.卧龙诸葛:偏向于保护和控制的武将,自身防御力优秀,但对手牌数量要求较高,有包养的话则可上升为全能的强将。
d.庞统:偏向于辅助队友进攻的武将,铁索在军争场是第一翻盘神牌,庞统的能力不容小觑,但自身战斗力则偏低。
e.马谡:输出控局均可的武将,偏脆,有一定的技巧操作空间。
f.法正:每轮稳定1牌收益,特定配合(刘备、孙尚香,凌统,步骘等)强度极大提升。
g.徐庶:辅助强将,举荐效果多样,但自身无法使用部分锦囊,依赖队友发挥,有时候会因为缺乏非基本牌而无法发动技能。
h.马岱:每轮稳定1牌制衡+伪强命,输出能力尚可,有包养则发挥更加。
i.关平:辅助及队友进行输出,需要较多的手牌。
j.简雍:拼点无论输赢稳定1牌差收益,拼赢有一定额外收益的可能,但有时候会干扰关键锦囊的使用,同时自身偏脆。
k.刘谌:有多次输出和过牌的可能性,但技能发动有时候代价太高,自身会变得脆弱,同时血线很重要。
l.李严:兼控制与辅助一身的武将,同时自身防御力有所保障,技能发动效果一般,且有一定的副作用。
m.关银萍:改版后的关银屏具有稳定的输出能力,血越少杀伤范围越大,技能输出不依赖距离使得其强度有所提升,有望晋级到第二梯队的武将。
n.夏侯霸:也是典型的蜀国卖血不动白武将,有一定的全能性,表现出典型的两极嘲讽(满血、残血嘲讽不同)特性,最近夏侯渊的加强也使得该武将有一定程度的提升,但依然无法得到实质突破。
o.马云禄:通过杀的使用有额外过牌和额外伤害的可能性,但不是很稳定,容易被对手调整手牌结构针对。
p.糜竺:辅助效果很突出,但凑齐k点往往并不易,有时会损失大量手牌从而让自己变得脆弱。
q.界关羽:拼点的功能多样,可帮队友回血,亦可辅助进攻,但回血代价略大,且自身手牌消耗速度过快,较为依赖包养。
r.界马超:铁骑的强大控制效果使得界马超成为了神将杀手,与此同时,铁骑强命的效果对手牌较多的角色则有所降低,缺点就是菜刀的通病断杀,而且针对性过于明显,容易被先手打压而残废,如果有辅助队友的帮助,则如虎添翼。界马超在这个档次略有尴尬,笔者认为其个人能力要强于该层次大部分武将,但又无法突破上升到更高的等级。
s.界徐庶:未觉醒前算是半个负嘲讽卖血的蜀国武将,觉醒以后则个人能力得到增加,辅助和进攻效果显著
t.董允:这是一个技术性和可玩性都很强的武将,玩家的实际操作决定了这个武将的发挥,总的来说,是一个设计十分优秀的强将。
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我也说一句