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三国杀改变反贼杀的思路

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粮饷

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舞态生风坚持不懈

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发诏君主
发表于 2016-10-25 18:52:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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众所周知,身份局主公明身份造成了各种反贼杀现象,我觉得可以这么改变,既然主中劣势,为什么不开局变成3个中一个主一个内三个反的模式,这样虽然主中人多,但是主公暴露劣势有,这样平衡下不好吗?希望能考虑下!
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争玺诸侯
发表于 2016-10-25 18:56:38 来自手机 | 只看该作者
3忠1主的情况下。四反都没法赢。更何况三反1内。三反一内。主忠纯优势。可以放心选一些强度爆表的坑内丶主。以及当主忠出现神配合,反贼内奸直接托管即可
  • Cami丶弑月 :回复天空凯: 主明身份,忠全围绕着主来配合。三忠情况下内开局基本跳反,主忠完全不用考虑内奸。反又如何神配合?
    2016-10-25 19:06 
  • 天空凯 :你的理论也可以用在反和内身上啊,也可以选择神配合啊,主公明着本来就是劣势啊
    2016-10-25 18:59 
  • 天空凯 :你的理论也可以用在反和内身上啊,也可以选择神配合啊,主公明着本来就是劣势啊
    2016-10-25 18:58 
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    逐鹿枭雄
    发表于 2016-10-25 18:58:29 | 只看该作者
    主公有+1上限+3忠各种配合+主公技+坑内将
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  • 苟利国家生死以 岂因祸福避趋之
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚萌萌貂蝉特工灵雎

    4#
    发表于 2016-10-25 19:02:37 | 只看该作者
    坑内         
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    COYG蒸蒸日上
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    发表于 2016-10-25 19:06:48 来自手机 | 只看该作者
    反贼杀是因为环境素质问题不是游戏设计问题,高端禁卡局主流强主反贼很容易崩
    • sfq天行逆主 :回复Cami丶弑月:不过话说回来,主忠再强也很难三打五,而反贼会玩打速推主还是有优势的
      2016-10-25 19:14 
    • Cami丶弑月 :是的,特别是带有比赛性质的局,主忠赢的几率并不比反贼低
      2016-10-25 19:09 
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    坚持不懈为人民服务翩翩儒生

    6#
    发表于 2016-10-25 22:34:42 | 只看该作者
    本版暂不受理游戏规则修改的建议。关于此类建议,还请联系游卡官方进行反馈。还望理解
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