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标题: 卡比谈前瞻——族王浑 [打印本页]

作者: 拦路卡比    时间: 2023-8-28 12:55
标题: 卡比谈前瞻——族王浑
本帖最后由 拦路卡比 于 2023-8-28 12:56 编辑
又到了一周一度的武将前瞻,今天要前瞻的武将是晋国武将界族王浑族王浑太原晋阳王氏第二代,王昶之子,西晋司徒,京陵元公,“魏晋八君子”之一。妻子为钟繇曾孙女钟琰。配合镇南将军杜预进攻吴国,期间与王濬有矛盾。楚王司马玮发动变革时有意寻求支持,遭到严词拒绝。下面曾经体验过族王浑的卡比兽来说说这个对武将看法。
一、基础信息
1.武将技能
【抚循】:出牌阶段限一次,你可以获得或交给一名其他角色一张手牌,若其手牌数与你相同且本阶段仅因此法变化过,你可以将一张牌当任意基本牌使用。
【沉雅】:当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)。
【中流】:宗族技,锁定技,当你使用牌时,若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能。


新品武将:
二.身份初体验
主公:从体验来看族王浑作为主公在目前的环境里效果还可以。族王浑本身来说主要依靠从敌人手里拿牌印牌的效果,他个人的强度主要集中在两个方面,一是可以自己把牌用少从场上比自己多的角色拿牌,二是通过自己的技能帮助自己和队友过牌,武将的下限相当于是一个固定从某一角色手中拿一张牌,武将在回合外没有防御,如果想要不断的发动技能,需要一定量的装备牌。族王浑作为主公来说,武将可以通过刷手气卡来获得更多的装备牌,如果能够把自己牌用少,很有机会创造收益,从体验来看,武将中等,武将有一定的辅助能力,以目前的版本来说武将做主公还可以。初评星给3星
忠臣:对于忠臣来说族王浑的适应性也不错,能与族王浑相性比较好的武将有很多,目前有很多出牌阶段限一次的武将,经过测试后发现武将收益最高的时候是自己比敌人少两牌且自己有装备牌,族王浑嘲讽一般,在选用族王浑时,不一定要去拿敌人的牌,有的时候给队友牌也可以发动技能,武将控制能力比较差。武将作为忠臣来说也可以考虑适当的去装一下身份。作为忠臣效果有但是不大。初评星给3星
反贼族王浑本身优点是可以拿牌印牌,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。从体验来说,武将如果玩几把基本上能做到英姿双刀。理论上武将收益还不错,还是要注意武将很容易被集火打死,在没有足够的防御牌情况下,需要考虑是否要很快的亮出身份倾向。初评星给3星
内奸:单挑的水平一般,武将单挑的时候如果自己手牌比较多,这个时候容易变成单英姿,这个武将个人来说不是很推荐玩内奸,毕竟武将过牌不大,能够拿到装备牌有一些难度。初评星给2星
另外说一句在22模式下,这个武将也可以选,武将拿来做13还可以,单出非常难玩,但是出于武将3血的身板,4号位不是很推荐(有配合除外),另外族王浑最好能够有一个可以给装备的队友,或者一个能够帮助族王浑处理卡手牌的队友,另外武将的操作难度一般。
三.技能初体验

抚循: 从别人拿牌或者给别人牌的技能,如果两个人牌一样还能印基本牌
最好的情况就是敌人比你多二啦


沉雅:有出牌阶段限一次技能描述的武将,都可以重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其手牌数)
看着还不错的技能,其实用起来贼烂

中流:好消息是和某些武将有了多次的配合
最常见的就是用装备牌来印牌从而刷新技能。

四.武将的基本特点感受

进攻能力:中等
防御能力:基本没有
辅助能力:有一点但是不多
残局能力:有一点点点
先发制人的能力:基本没有
控场能力:一般,主要在于破坏敌人手牌

武将整体上限:略高
武将整体下限:中等
是否吃手气卡:吃
是否吃位置:吃
五.一些感悟
首先就是关于武将本身,族王浑是一个依靠手牌差来发动技能的武将,武将从理论上可以出很多刀,但是武将很难去实现3刀以上的效果,实际玩下来比起预期还要差了一些,主要原因是你想要印牌,最好是从手牌比自己多的敌人拿牌,问题是武将没有处理用不出去牌的能力,发动一次技能后,自己的牌变得比其他人都多。另外,武将想要再次发动技能,最常见的就是装备牌拿来印牌,值得注意的是武将虽然只有三血,所以武将的防御也不是很强,武将有一点配合的能力,不过这个配合有点奇怪,重铸牌有一定限制,族王浑这个武将下周要加入祈福,如果单纯的去讨论武将的体验感,族王浑的体验还是不错的通常情况下可以认为族王浑是一个英姿双刀的武将,武将操作难度一般。
武将有三血,通常情况下武将有生存压力很高,武将的单体强度一般。总体来说武将很一般
军八还可以,22的话和军八差不多,吃位置吃手牌。
总体来说,是一个上限很高,下限一般的武将,军八属于中等,22属于中下等的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价,45结可以考虑拿拿。
这就是卡比兽收到体验卡的感受了,具体武将攻略在武将上线以后会同步推出。



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