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浅谈族钟琰,使用方法和感受

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发诏君主
发表于 2023-8-25 10:51:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先族钟琰看似无防御,实际是通过控制牌堆顶和压制敌方手牌或体力的形式加强自己的防御,如果没能压制住敌方的主C,那肯定就只有挨揍的份了。她这种机制和神甘宁很像,拆牌不及神甘宁,但是爆发压制比神甘宁强,看牌并用掉关键牌,会让敌人无法蓄爆。所以,族钟琰的第一轮就是关键轮,你在前置位能否分辨敌友并压制住敌方的核心武将,这种大局观至关重要。玩其他武将可以等身份跳明了再打,但是族钟琰的爆发可不是每轮都有的,等都跳明了估计自己也快被抬走了,因此,想玩好族钟琰大概率是要盲身份的。身板脆是弱点不假,但是开局能精准打残或抬走一个,这弱点还是弱点吗?而且,牌堆顶的四张牌里最好的牌都被族钟琰用了,敌人拿到牌都是次牌,族钟琰的下家对族钟琰来说就是明牌,威胁又降低一层。



族钟琰开局手牌最好能刷一把武器在手里,除非你是2号反,其他位置攻击范围对族钟琰来说太重要了,你想打的人结果你打不到,那你这局游戏就是打酱油了,第一轮是族钟琰输出最舒服的,大家手里都有好牌给你用,随随便便就能打出3~4刀,运气好再开个南蛮万箭,3血将大概率被抬走,抬不走队友也能跟进输出,只有打出人数优势,才能掩盖身板脆皮的短板!



技能应用是族钟琰的实力体现,观骨要根据手牌结构和场上形势灵活发动:


一,如果自己手里点数全且有至少2张杀,距离远一定要先上武器,距离近可以先开锦囊,观骨1观自己稳定出杀,观骨3或4要看敌人有无关键牌(敌人有3或4张牌),这一套能打2~5刀.


二,如果自己手里点数不全且只有1张杀,这时观骨1就不要观自己手牌了,看堆顶的第一张是不是杀,如果不是就看敌人手牌拼运气,自己再打出杀一样可以刷新,手里有几点就观几点,先稳定触发,在拼运气,


三,如果自己只有闪桃无懈,这时就看到什么用什么就可以了,只能拼牌堆和观骨的运气了。这也是族钟琰的下限。


四,族钟琰一定要用好五谷丰登这张牌,这就是族钟琰的神牌,其他人都可能是在给你拿牌啊,敌方拿的牌都要记下来,关键牌直接去抢,不关键的看他回合内用不用,下回合也有个底。




简单说下族钟琰的配合:


1,卫兹,这个武将和族钟琰是神配合,无论什么身份,滚雪球组合。


2,诸葛瑾,族钟琰又怕缺牌又怕乐,有了诸葛瑾啥也不怕了,族钟琰需要牌但又不需要太多牌,传一张关键牌足矣。


3,潘濬,一个额外出牌回合。反复观骨。


4,许靖,对于族钟琰这种用别人手牌的武将,属于白摸一张,收益远高于其他武将。


5,曹睿,一堆废牌给过来,族钟琰能废物利用。


6,羊祜,不卡距离。


7,界荀彧,堆顶好牌多时可以通过界荀彧刷出来。尤其桃多的时候,可以给界荀彧一些提示,让他刷给队友还是刷给自己。


8,许攸,上下联动,许攸上位时可以传关键牌给族钟琰,杀锦囊装备对族钟琰来说都是关键牌;许攸在下位时,可以一起控顶,能把堆顶全变成废牌。


9,马良,这三张牌都很关键。两人还能互相拉嘲讽。


10,张松,族钟琰一张牌当两张用,张松相当于给了族钟琰四张牌!这收益崩一血都值了。


11,曹嵩,这位增伤发牌王,万能强辅。


还有一些补牌型的辅助,其实牌局中他们会有更好的选择,族钟琰并不算是一个好选择。族钟琰也不太吃包养,其实给个一两张关键牌就足够族钟琰打一波输出的了。



在说说克制她的武将:


1,拆迁队,族钟琰回合外只能靠手牌和限定技,而且,非常怕卡距离。


2,强命武将,比如张华,阎柔,张绣这种,几下就生命垂危了。


3,戏志才,观骨正起劲儿呢,他一判黑把你观骨牌拆了,观骨就此中断。


4,马日磾,碰到这武将在前面基本凉凉,杀与拆并存。


5,夏侯玄黄承彦,技能一封,秒变白板。而且还是纯白板。



还有一些爆发武将,但是算不上克制,换任意三血将可能都会被秒,二曹也不例外。



再说说她可能在2V2里的发挥和组合:


1号位,肯定是她最强的位置,又能控堆顶,又能用掉敌方23位的关键牌。尤其碰见张绣刘备这种,张绣一张杀也别想剩下,而且她的兵乐没有改判的情况下是必中的。


2号位和4号位,这两个位置不要选。原因很简单,不是怕被打,而是族钟琰把牌堆顶的好牌都用了,队友只能用废牌,给队友留着,发挥不出作用,所以族钟琰的下家一定是敌人最好。控堆顶控手牌,至少能压制下家输出。除非3号位是许攸!那估计对方整局下来也摸不到几张好牌,都是用剩下的。


3号位,也是她的很强位置,因为有2号位队友要么能补牌,要么能回血。也不妨会有周菲这种又能补牌又能回血的队友。族钟琰回合内大概率能把4号位的敌人打废,即便没能打残,那4号的好牌也会被用掉,堆顶再控一控,4号位也就没有太高的爆发了。


现在虽然还没有加入排位,这种回合内有爆发有控制的武将,本身就是排位强将。


总结一下:


族钟琰玩法精髓在于控制堆顶和敌方手牌,防御是很弱,但是也能让敌方变弱,所以牌序,观骨和场上形势就变得至关重要,族钟琰对于下家的压制是最强的,下家是敌方时,族钟琰肯定不会让你摸到关键牌,而且都是明牌。族钟琰是很脆,但是残血时,也很容易找到桃子,回复上来。玩族钟琰时,观骨敌人的牌都要有个记忆,他回合内用了什么,弃了什么,剩了什么,有几张未知牌,很容易就能被算到。残局时,族钟琰虽然也没什么发挥,却也能让敌方没法留桃给队友,尤其大家都命悬一线的时候,你会发现敌方解决不了族钟琰,他们就不能留桃去救关键人,否则一旦被抢就是崩盘。


至于族钟琰值不值得买,我不做评论,强度是有的,但是想玩好,需要你有记牌能力和对于敌方强弱判断能力,简单来讲,你想玩好,首先你得会玩!用脑玩的和无脑玩的就是两个强度。



最后还想吐槽一下,族钟琰和族王诨是两口子吗?从设计上看不出他俩有一丁点儿的联系,起码也得让他俩有点儿默契度,有点儿联动配合什么的吧。这种设计就是各过各的!

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潘睿的“微观”只是多一个出牌阶段,想要多一个出牌阶段需要控制用牌的花色相同;还有“咏萧”复原“观骨”是“本回合”“首次牌名字数X”,也就是说无论你多少个出牌阶段,“咏萧”1234只有一次
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