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本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2023-3-7 07:46 编辑
神势力 体力三 张角 末世的起首 基础生平:张角(?-184年),钜鹿人。东汉末年太平道首领、黄巾之乱领导人。 技能与解析如下: 异兆》锁定技,当你使用或打出牌后,你获得等同于此牌点数的“黄”标记;当“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。 ——解析:这是一个锁定技,当使用或打出牌时自动获得等同与该牌点数相同数量的“黄”标记。大部分的武将打出牌是无法触发技能的,但是神张角却不同。且不仅限于回合内才能触发。当“黄”标记数的十位数变化时,获得等同于十位数点数相同的牌(因为是锁定技,也无法拒绝摸牌)。因为摸牌获得牌的区域为牌堆内,所以当牌堆内已经没有该点数对应的牌,会导致无法获得牌(类似原7吴苋无法在牌堆内找到红桃)。使用或打出J,Q和K点可能会跳过一个数字到下一个数字。需要注意的是,当“黄”标记在100——109之间时,此时的十位数为“0”,显然牌堆内没有0点的牌,所以也无法摸牌。还有就是总所周知用的是十进制的原因,所以也不可能获得牌堆中的J,Q和K点。
肆军》准备阶段,若“黄”数大于牌堆牌数,你移去所有“黄”并获得牌堆中若干张点数和为36的牌。
——解析:在自己准备阶段,若“黄”数大于牌堆牌数(等于也不行),移去所有的“黄”并获得牌堆中若干张点数和为36的牌。这就需要神张角不断的利用“异兆”出牌积攒“黄”的数量,尽可能的使用或打出大点的牌。一般来说,首轮是无法发动的,第二轮都不一定能够发动。需要十分好的运气才能将“黄”数堆高。从牌堆获得和为36点的牌的变化较大,少则5张,多则8张。因为“异兆”会将牌堆内较小的先摸走,所以大概率出现占用很大点数的牌。如果这些36点的牌均可以使用出去,那至少又是36个“黄”,从而实现不断重复发动“肆军”。
天劫》牌堆洗过牌的回合结束时,你可以对至多三名其他角色各造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
——解析:基本上是限定技中的限定技,“洗牌”这个时机一般战局是很难遇到的。若有幸发动,神张角可以发动“业雷”。选择至多三名角色,根据这些角色手牌中【闪】的数量,造成等量的雷电伤害。若没有【闪】,也至少有1点伤害作为保底。因为发动这个的时候大概率游戏已经进入大后期了,所有的角色都没几张【闪】在手中了,所以伤害其实也就一般,也就偶尔当做收割补伤害的手段罢了。不要想着用他一次打出十分多点的伤害。可以利用【铁索连环】对关键位置打出更大的伤害。
武将配合:
1.神张角配合:神张角能配合谁呢......?帮助徐氏加速牌堆流通发动“伏诛”算么......
2.配合神张角:能为神张角提供手牌的武将:刘备,刘协,郝昭,曹叡(说来说去这几个我都要腻了)
能为神张角提供防御的武将:曹昂,秦宓,赵俨,文聘(又是你们四个是吧)
可以让神张角回合外出牌的:黄权,法正,吕旷&吕翔
武将限制:
1.神张角限制:神张角能限制谁呢......?感觉没有的样子
2.限制神张角:破坏神张角手牌的武将:界甘宁,神甘宁,郭槐,界邓艾,夏侯玄
限制神张角回合的武将:界大乔,曹丕,满宠,梁兴
输出神张角简单的武将:界张飞,黄祖,诸葛恪,李傕
*孙鲁育可以在限制神张角回合内限制他流畅出牌
身份适应性:
主公(3.5/5):主公老生常谈的血量优势但又遭到反贼的选将针对,首轮难以得到忠臣的补给,较为难以爆发。且容易遭到反贼的集火。
忠臣(4.0/5):忠臣也是如此,容易咸鱼一轮,第二轮才容易有发挥。在爆发轮能有不错的压制力,不知道是否还能熬的那时。
反贼(4.5/5):反贼有团队光环的加持,在容错率的情况下第一轮咸鱼一点也无所谓。也有不错的摸牌爆发能力,若有队友的协助会更好。
内奸(4.0/5):内奸主要是三血小脆皮,几乎没有任何防御能力。但是有超高的爆发和收割能力。如果能苟活到后期,也是十分强力的。
欢乐成双:一号位起手手牌较少,难以爆发;二号位会遭到一号位的限制;三号位较好,距离一号位远;四号位容易成为二,三联动的沙包。整体还是需要队友的辅助才能有较好的发挥,基本不用想“天劫”的发动,可以当做不存在就行。若能够发动,能够补上关键的伤害。
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我也说一句