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又到了一周一度的武将前瞻,今天要前瞻的武将是群国武将族荀淑,族荀淑是门阀士族系列颍川荀氏的第一代,战国思想家荀子的十一世孙,颍川郡颍阴人。荀淑共有八个儿子,时人称之为“八龙”。族荀淑是颍川荀氏第一位正式上线的武将。下面曾经体验过族荀淑的卡比兽来说说这个对武将看法
一、基础信息
1.武将技能 【神君】:当一名角色使用【杀】或普通锦囊牌时,你展示所有同名手牌记为「神君」,本阶段结束时,你可以将X张牌当任意「神君」牌使用(X为「神君」牌数)。 【八龙】:锁定技,当你每回合体力值首次变化后,若你手牌中锦囊牌为唯一最多的类型,你展示手牌并摸至与存活角色数相同。 【韬节】:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你失去1点体力或一个锁定技令一名同族角色获得此牌。
定位:新品武将:
二.身份分析 主公:从体验来看族荀淑作为主公在目前的环境里属于略好的选择。族荀淑这个武将在某种程度上可以认为是一个卖血武将(八龙条件不容易满足),很多时候敌人不会主动攻击你,有效的提高了武将的生存能力。然而这个武将的优点同时也是弱点,八龙是一把双刃剑,作为主公来说,这种主公需要一些稳定性更高的忠臣。初评星给3星 忠臣:对于忠臣来说族荀淑需要去调整手牌结构,如果手气卡没有刷出来想要的结构,到自己的回合才可以进行调整。武将前置位明显好于后置位。武将回合外也可以使用神君牌,可以很好的压制反贼,和大部分武将没什么配合。作为忠臣可以做事,偶尔可以作为核心使用,缺点还是这个武将稳定性差,也没有辅助能力。初评星给3星 反贼:族荀淑的爆发能力取决于自己是否能够在人多的时候成功触发八龙,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。族荀淑可以通过神君牌不断的骚扰主忠,但是仍需注意自己的状态,否则会成为团队的突破口。初评星给4星 内奸:单挑的水平并不行,进入残局后基本属于少一个技能的情况,通常情况下,想要内奸获胜,需要打一波。形势越焦灼越难打。初评星给1星 另外说一句在22模式下,这个武将很弱,22的族荀淑发动八龙收益很低,四号位的族荀淑很不推荐,武将的神君牌使用的效果也不如军八好,另外武将的操作难度比较高,和队友基本没配合。 三.技能初体验
神君:很好用的技能,有牌的时候可以印杀也可以用发动过的普通锦囊(前提是手里有神君牌),回合外有很强的骚扰能力 手里有南别人放南,好家伙一回合一个,全都给爷死
八龙:武将过牌的核心技能,就是需要锦囊牌唯一最多 基本上不刷手气卡很难锦囊比装备加基本多,不过发动后摸到八还是很爽的
韬节:有点像亦算的感觉,不过牌的范围和减的东西不太一样
这武将未来可期的技能,虽然现在只能自己用,以后也可以给其他同族武将。 四.一些感悟 首先就是关于神君,这个技能发动的频率相当高,回合外可以调整手牌结构以及主动卖血,因为要触发八龙,所以基本是锦囊牌多,基本牌少的情况,很容易就撞到别人发动的锦囊,每个回合都可以印,实际操作后反而比八龙好很多。就算自己目前没有锦囊,一回合打别人一刀,别人也受不了 武将只有三血,通常情况下武将回合结束后只有三牌,如果想要去发动八龙,手牌结构会受到一定的限制。总体来说神君发动很容易,八龙很困难 军八无论什么身份前置位发挥肯定比后面好,22的话不是很推荐玩,武将的体验感一般。 总体来说,是一个上限高,下限很低的武将,军八属于中等偏上的武将,22属于中等以下的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价,开不开看大家自己的消费能力,800的积分对于很多玩家难度还是很大的。 这就是卡比兽收到体验卡的感受了,具体武将攻略在武将上线以后会同步推出。
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我也说一句