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【浪淘殺】临危横贯——界典韦攻略

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2022-12-27 11:14:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 妙才丶念奴娇 于 2023-2-6 10:31 编辑
   ID 梦丶念奴娇

   周年庆“免费”赠送的新将界典韦上线已有一段时日。本篇攻略中,笔者为大家带来这位古之恶来的测评。

  一、武将简介
   1.武将信息
   界典韦  魏  4体力
   强袭——出牌阶段限两次,你可以受到1点伤害或弃置一张武器牌,对一名本回合内未以此法指定过的其他角色造成1点伤害。
   狞恶——锁定技,当一名角色每回合第二次受到伤害后,若其为你或伤害来源为你,你摸一张牌并弃置其场上一张牌。
   

   2.获取方式

   活动期间消耗150彩灯或80福卡兑换。

  二、武将解读
   1.技能解读
   强袭依然是熟悉的崩血或扔武器砸人。唯一的改动是“失去1点体力砸人“变成了“受到1点伤害砸人”。这点伤害同兴衰、先辅等,无伤害来源,所以不存在给队友收之类的操作。这点改动主要是为配合新加的二技能狞恶。

   新技能狞恶,我们将它拆解开来看,方便理解。
   ①锁定技,当你每回合第二次受到伤害后,你摸一张牌并弃置你场上一张牌。
   ②锁定技,当一名角色每回合第二次受到伤害后,若伤害来源为你,你摸一张牌并弃置其场上一张牌。
   *“场上”指所有角色的装备区与判定区,但在“场上”前加限制定语,此前并无先例,算是这次界典韦、族荀谌、族荀粲的新设定。“弃置其场上一张牌”即指“弃置其装备区或判定区里的一张牌”。

   狞恶①主要有两种触发情况:其一,典韦出牌阶段连续两次崩血发动强袭,触发狞恶①摸一张牌;其二,典韦回合外一回合内被打两点伤害,触发狞恶①摸一张牌。但是一定要注意,狞恶除摸牌外,还必须拆自己场上的牌——如果判定区内有牌,拆兵乐等判定牌自然赚;但如果判定区内无牌,装备区有牌,就会强制下自己装备;若判定区与装备区均无牌,则狞恶①只摸牌,不拆牌。

   同一角色每回合受到第二点伤害后,如果伤害是典韦造成的,此时就会触发狞恶②。常被人忽略的一点是,即便第一点伤害非典韦造成,典韦只打了第二点,也能触发狞恶②。例如,典韦回合内借刀甲杀乙,乙被杀掉血,典韦再强袭乙,此时触发狞恶②,典韦摸一张牌,并拆乙场上一张牌。

   2.强度分析
   强袭是最早的直伤技能之一,但收益偏低,以血换血,价值差产生在破核上。不过由于强袭输出分散(每回合不能对一名角色发动多次),所以破核能力并不突出。弃武器牌砸人倒是不错,但是即便计界典韦平均每轮能摸4张牌(摸牌阶段2张,狞恶2张),前三轮摸武器牌的期望也只有1.2张(考虑初始手牌)。

   狞恶给典韦提供了牌差能力,输出之时能摸牌还能拆牌,但是狞恶①拆自己装备也大大限制了其收益。

   狞恶①,若典韦想在回合内发动,要连续强袭崩血——对于没有丝毫续航能力的典韦而言,基本上就等于“英勇就义”了。如此大的代价,只换来了摸一张牌(甚至还可能拆自己),典韦的辛酸谁能懂……
   狞恶①若回合外发动,还要一回合被打两次,才能摸一张牌(依然可能拆自己),史上最弱卖血技。
   狞恶②倒是有一点作用,一旦发动,自己摸牌还拆敌人。不过,诚然,典韦可以通过强袭强命;但是强袭每回合每名角色限一次,典韦必须在强袭外再对目标造成1点伤害才能触发狞恶②。典韦本身只有狞恶微弱的过牌能力,接近于摸牌白,频繁崩血也切断了蓄爆的可能,所以用牌打出伤害还是有些困难。故而,狞恶②发挥也相对有限,理论上限是神抽双AOE爆发摸7。

   综上,界典韦有一定过牌与控制能力,其加强虽然不能说完全蚊子腿,但也泛善可陈,泯然矣……

   3.设计评价
   典韦的定位为输出,充分契合了所在拓展包“侵掠如火”。界突后新加入的狞恶,取其勇猛凶狠之意,能摸牌,能破坏敌人装备(韦以长戟左右击之,一叉入,辄十余矛摧),也会折断自己的装备。
   狞恶一方面顾及和强袭的联动,一方面也为武将增加了更多的策略色彩和可能性,足称为优秀设计。

  三、玩法攻略
   1.适用范围
   界典韦军八仅适用脆皮主反贼,可以在远主位选出补刀。若作为忠臣,输出略低,类似于低配版神周瑜。

   22中,界典韦输出分散,难以迅速破核,也并非强将。目前最好的配合是典韦+卫兹(1典韦4卫兹,2典韦3卫兹或2卫兹3典韦),下赛季界典韦很可能加入排位,则此组合想必会被更多玩家所用。

   2.玩法要点
   (1)强袭要对集火目标输出,收割效果不错。

   (2)狞恶①会拆自己装备区牌。故而,界典韦于出牌阶段,若装备区里没有装备,尽量输出之后再挂手中装备,防止输出时装备莫名其妙丢掉。

   (3)狞恶②会拆敌人场上牌。面对装备区没牌,判定区仅有兵乐的敌人要注意。很多时候界典韦打敌人多了,触发狞恶②给敌人解兵乐,定然会激起队友的怒火……

   (4)同理,当界典韦中兵乐时,界典韦的敌人们也要注意,尽量不要一回合打多次界典韦,让他触发狞恶①自解兵乐。

   (5)极特殊情况,狞恶②可以用来解队友的关键乐,让一回合内队友受到的第二点伤害为典韦所造成即可。

   3.武将配合&克制
    配合:
    (1)一些特殊辅助,依赖典韦造成伤害能产生大量收益:卫兹、刘宏等。
    (2)能给典韦补血或补装备的辅助:朱治、孙尚香等。
    克制:
    (1)一众低防御脆皮。
    (2)比较依赖装备的武将(狞恶②能够有效摧毁他们的装备):曹仁、贺齐等。
    被克:
    (1)一众暴力输出将(典韦很难抵抗住猛烈输出)。

  四、武将总评
   界典韦的加强幅度,比上不足比下有余——好在是一位免费的史诗将,加帅点之余,还能在适当时机选出,何乐而不为?




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