大方向上遵循先“增减伤害”然后“防止伤害/改为XXX”规则。
规则集是穷举,每个细分时机的涉及到的,当前版本游戏中的全技能。我这里就不罗列了,每个细分结算点,简单例举几个游戏中,偶尔还遇得到的技能,方便伙伴们对规则的消化理解。
(1)造成伤害时①涉及:增伤技能,武器增伤效果。
麴义【骄恣①】,司马师【夷灭】;【裸衣】【赠刀】的延时类效果;【古锭刀】和【七宝刀②】装备效果。
这类技能都在界【帷幕】结算之前,因此如乱武时输出贾诩造成增伤,可以与贾诩配合多过牌。
(2)造成伤害时②涉及:防止伤害/改为XXX类的技能,武器类的效果。
游戏中马谡【制蛮】,【寒冰剑】【麒麟弓】效果。
乱武时遇到马谡输出贾诩(贾诩要闪哦),因为先结算【制蛮】,防止伤害改为XXX后,就不会再触发界【帷幕】;麒麟弓则先射马,再结算帷幕摸牌。
(3)受到伤害时①:特殊结算点,仅检测曹植是否满足【诗酒】翻回来的条件
(4)受到伤害时②涉及:武将增伤减伤技能,防具增伤效果
这里列举:麴义【骄恣②】负面增伤效果,孙鲁班【骄矜】减伤,防具【藤甲】增伤。
因此在贾诩回合内,先结算因【藤甲】导致的增伤,再结算帷幕摸牌。
(5)受到伤害时③涉及:防止伤害/改为XXX类的技能,防具的修改效果。贾大爷界帷幕在这里!
【宽释①】的延时类效果,界【帷幕】,【天香】,【白银狮子①】就是此时机的技能。
大神Cbb在某群聊指出,关于徐荣“凶镬”部分写的不正确。对此我查了下资料,以下是相关内容的更正。
若贾诩有“凶镬标记”,当进入回合后,贾诩出牌阶段开始时,先随机执行【凶镬4】三个效果之一,如果随到“造成1点火焰伤害”,贾诩会防止伤害,然后执行界【帷幕】摸牌效果。游戏里贾充【凶竖】也是回合内会对贾诩造成伤害的技能,因此,当猜对时,贾诩防止伤害改为摸牌,然后进入角色回合“弃牌”(没错的,先摸后弃,虽然很好的限制了贾充的输出,但受限于牌差的延时性和自身手牌上限,因此能获得的附加收益并不明显)。徐荣游戏实测效果如下: