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【夏侯玄攻略】玄学哥

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发诏君主
发表于 2022-11-11 04:49:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2022-11-12 01:51 编辑
游戏id:灼炎丶FLAME
一.武将技能及原画

魏国 三体力 明皎月影
生平:夏侯玄(209年-254年)。三国时期魏国大臣、思想家、文学家,征南大将军夏侯尚的儿子,大将军曹爽表弟。
夏侯玄少有名望,仪表出众,时人称为“朗朗如日月之入怀”。
254年,中书令李丰与外戚张缉密谋诛杀大将军司马师,支持夏侯玄执政。
不料密谋泄露,夏侯玄遭到杀害,夷灭三族,时年四十六。

宦浮》当你使用【杀】指定目标或成为【杀】的目标后,你可以弃置任意张牌(至多为你的体力上限),若此【杀】对目标角色造成的伤害值为弃牌数,你摸弃牌数两倍的牌。
——台词:宦海浮沉,莫问前路。/仕途险恶,吉凶难料。
清议》出牌阶段限一次,你可以与至多两名其他有牌的角色同时弃置一张牌,若类型相同,你可以对其重复此流程。结束阶段,你可以获得以此法弃置的黑色牌和红色牌各一张。
——台词:领军伐谋,还请诸位献策。/布政得失,愿与诸君共议。
迮阅》限定技,准备阶段,你可以令一名你上个回合结束后对你造成过伤害的其他角色失去武将牌上一个技能(锁定技、觉醒技、限定技除外)。每轮结束时,其视为对你使用X张【杀】(X为其已失去此技能的轮数),若此【杀】造成伤害,其获得以此法失去的技能。
——台词:以令相迮,束阀阅之家。/以正相争,清朝野之妒。
————阵亡:玉山倾颓心无尘……

武将评定:

综合评定:全能(高控制 有一定的爆发能力)

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2022-11-11 04:52:43 | 只看该作者
本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2022-11-26 13:59 编辑
二.武将技能解析

第一技《宦浮》一个【杀】别人能摸牌,别人【杀】他也能摸牌的技能

宦浮可以拆开两部分来看,一个是自己【杀】别人来触发技能,一个是别人【杀】自己来触发技能。这个技能的触发时机非常提前,时机分别是:
自己使用【杀】指定目标时和你成为【杀】的目标时。这时候“夏侯玄”就要提前预测这张【杀】造成的伤害值,如果这张【杀】并没有造成伤害,或者算错伤害值,牌就白白丢弃了。这个技能并没有限定是手牌,所以可以是装备区里的牌。弃牌数量最多为体力上限,但一般用不上,但难免有特殊情况还是要注意的。一般来说,【杀】的伤害值就只有1。所以在能保证造成伤害的前提下,夏侯玄的【杀】指定目标时可以弃置一张牌来摸两张牌。或者当你成为【杀】的目标时,弃置一张牌发动一次小“遗计”。
要注意的是,技能计算的伤害值只算造成伤害时这时刻的数值。此时能够改变【杀】的伤害的技能举例如下(造成伤害时):
技能类:潘璋马忠的“暗箭”[增加伤害] 孙鲁班的“骄矜”[减少伤害] 徐荣的“暴戾”[增加伤害]
装备类:古锭刀 [增加伤害] 寒冰剑[防止伤害]
后续再增加的伤害不影响此时已经确定的伤害值,不要算错了,此后能够改变【杀】的伤害的技能举例如下(受到伤害时):
技能类:孙皓的“仇海”[增加伤害] 神诸葛亮的“狂风”[增加伤害] 潘濬的“公清”[增加或减少伤害] 陆绩的“怀橘”[防止伤害]
装备类:藤甲 [增加伤害] 白银狮子[减少伤害] 护心镜 [防止伤害]
特别的,酒【杀】需要弃置两张牌才能触发宦浮,【酒】的效果是令下一张【杀】造成的伤害值加1,当【杀】指定目标的一刻,这张【杀】的伤害值就为2了。所以只要酒【杀】造成伤害,需弃置两张牌才能摸4张牌。
所以这个技能非常需要地利人和,在连弩的加持下能够一直有中生无,运气好就能轻轻松松杀光一片。成为【杀】的目标还可以弃置一张废牌卖血来换两张牌,如果装备区里有白银狮子,还可以弃置白银狮子来白嫖摸牌。

第二技《清议》能当小除疠,或者另类阴间消消乐

清议是夏侯玄的主动技,出牌阶段选择至多两名(一名或两名)角色,你与选择的角色同时选择弃置一张牌(你与这些角色需都有牌)。这张牌是选择的对象自己选择弃置哪张牌,就这样看也能当一个小拆迁来用,毕竟不是自己选到底弃目标的哪张牌,也就有个小的一牌差。这样看其实也还行。重点是后面的效果,若这些牌的类别相同,夏侯玄可以选择重复此流程(此流程指:与此次选择的角色同时选择弃置一张牌)。这样牌差能够进一步拉大,重复一次就能再进行一次拆牌。主动权在夏侯玄,如果能够一直相同,只要夏侯玄想再来,就能够一直重复流程或一名角色因此没牌了才会终止流程。敌人一般需要主动破类别不同,防止技能反复发动。同样,此技能弃置的牌也不限定是手牌,所以对其他角色使用他们可以弃置装备区里的牌能大概率防止重复流程,当然你也可以预测其他角色可能弃置装备牌,来反复拆牌。如果要保证连续拆牌,可以只选择一名角色,能较大概率重复技能,把一个人拆光。

当然,这样一直消耗牌夏侯玄自己就用不起,所以这个技能还有回手一些牌的手段。结束阶段,夏侯玄从因清议弃置的牌中获得黑色的牌和红色的牌各一张。需要注意的是,如果本回合因清议弃置的牌都是黑色或者红色,则一张牌都不可以获得。所以夏侯玄可以需要故意制造不同颜色,让结束阶段能够回手两张牌,保证回合外的防御能力和下一回合清议的启动资金。

在这个技能的加持下,敌人一般都会弃置【闪】这种没用的牌。能够提高“宦浮”技能的命中率,进一步增加牌差。

第三技《》忘情断爱,心魂可结

迮阅是夏侯玄的威慑限定技,时机是夏侯玄的准备阶段,选择一名上个回合结束后对你造成过伤害的其他角色。你选择其武将牌上的一个技能,其失去这个技能(锁定技,限定技,觉醒技除外)。需要至少进行过一次回合,而且需要这段时间内对你造成过伤害。类似孟婆“忘魂”令一名角色失去一个技能。武将牌上的技能参考曹爽的“托孤”,不能是一个技能的衍生技(如:关索—征南—制蛮,只能是征南不能是制蛮)。如果是一个技能的武将(如:二刺猿—内伐),这种武将一旦惹到夏侯玄,就完全变成一个白板了。或者技能需要互相配合的武将(如:界太史慈—失去天义—单酣战),这种武将多半也废了。所以夏侯玄一旦对关键敌人释放技能,就能在很大程度上限制敌方的发挥。这时候该问了,如何才能【回魂】呢?

每轮结束时,失去技能的角色视为对夏侯玄使用X张【杀】(X为失去技能的轮数)。注意,是失去技能的轮数,而不是当前游戏的轮数。而且时点比较特殊,是每轮结束时,所以第一轮过去其实只失去技能了0轮,所以第一轮是没有负收益的。想要【回魂】拿回技能,就得因此技能的【杀】对夏侯玄造成伤害,因此一般来说【藤甲】对夏侯玄来说和杨仪“狷侠”类似,有效抵御反击。但只要受到了此【杀】的伤害,失去的技能就会还回去了。特别的,当夏侯玄死于其他卡牌和技能的意外那么这个角色就永远不能【回魂】了

所以夏侯玄的这个技能动一动敌方都很难受,队友还能强行收走夏侯玄,让敌人永久失去技能,有不俗的威慑能力。

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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2022-11-11 04:53:24 | 只看该作者
本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2022-11-26 20:24 编辑
三.武将相生相克

配合夏侯玄:
能直接提供手牌和【杀】的武将,如:曹叡[明鉴],刘协[密诏],刘备[仁德],鲁芝[清忠],卫兹[援资],糜竺[资援]
回合外提供出【杀】机会的武将,如:陈宫[明策],刘协[密诏],赵俨[同协],吕凯[图南],黄权[谏计]
特殊武将:
关平的[龙吟]可以为夏侯玄提供更多的出【杀】次数,达到类似连弩的效果
潘濬的[观微]可以为夏侯玄增加一个出牌阶段,可以额外发动一次[清议]和多出一次【杀】
刘禅的[放权]可以为夏侯玄额外行动一个回合,可以额外发动一次[清议]和多出一次【杀】
清河公主的[谮构]可以让夏侯玄[宦浮]的【杀】被【闪】抵消后令该【闪】无效,从而摸牌
夏侯玄配合:
宦浮》帮助卖血流进行刷牌,如:界郭嘉[遗计],界荀彧[节命],张菖蒲[省身],界李典[忘隙],界曹操[奸雄]
清议》失去一些牌获取收益,如:界孙尚香[枭姬],凌统[旋风],界邓艾[屯田],张琪瑛[法禄],顾雍[秉壹]

限制夏侯玄:   
让夏侯玄不能行动:界大乔[国色],曹丕[放逐],满宠[峻刑],梁兴[掳掠]
限制夏侯玄的手牌:界甘宁[奇袭],郝昭[镇骨],界姜维[挑衅]神甘宁[魄袭和劫营]
绕过宦浮造成伤害:张让[滔乱],李傕[狼袭],诸葛恪[黩武],界华雄[势斩]
失去体力流的武将:张春华[绝情],审配[刚直],界小乔[天香],周妃[箜声],诸葛瞻[罪论]
夏侯玄限制:
单技能或技能间需要配合的武将:袁谭袁尚[内伐],太史慈[天义],夏侯渊[神速],朱灵[急陷],沙摩柯[蒺藜]
发动技能时比较依赖手牌的武将:王祥[冰心],何太后[鸩毒],贾充[凶竖],SP张郃[周旋],张郃[巧变]   


四.各模式适应性

主公》评分7.5/10宦浮有一定的防速推能力,清议也有一定牌差能力,在多了一血上限的情况下,能力也有较大提升,但是单单防御【杀】是远远不够的,对其他手段却无能为力,容易遭到反贼方的选将针对,迮阅基本上能够轻而易举的发动。

忠臣》评分7/10:清议一样有足够的牌差,和主公不同,忠臣放完迮阅后可以献祭自己,让敌人永久失去技能,当然要有人对你造成过伤害,有一定死亡威慑能力和后续影响牌局,可是反贼可能根本没空理你去单推主公。

反贼》评分8/10:有着足够的人头优势,清议同样收益明显而且稳定,迮阅一定程度上限制主忠方的【南蛮入侵】和【万箭齐发】,进入回合前十分脆弱。和忠臣一样可以献祭自己,让队友收三张牌美滋滋外还能永久封禁敌人的一个技能,但是一旦没有人愿意碰自己,技能就会没处可以发动,最后眼睁睁看着队友阵亡,然后被主忠方围殴而死。

内奸》评分6.5/10:夏侯玄单挑也有不俗的能力,三血只对【杀】有一定抵御对内奸来说比较难受,一旦血量压低,夏侯玄就丧失了续爆空间,且状态很难再恢复回来。迮阅的释放时机需要认真抉择,不然在影响牌局平衡的情况下还引类杀身之祸。


欢乐成双》评分7.5/10:夏侯玄刚好可以选择两名敌方角色发动清议,如果想定点爆破拆牌,可以只选择敌方的一名角色。提高技能的重复几率。可以故意不【闪】夏侯玄队友使用的【杀】,让夏侯玄宦浮自己出杀白白弃牌。当然,夏侯玄并不好处理,而且容易遭到反噬。夏侯玄的队友也需要有能力,不然可能夏侯玄容易被最后围观而死。



五.其他彩蛋

夏侯玄在历史上被司马师夷灭三族,在游戏内这两个武将也有一些关系。司马师对夏侯玄使用【杀】,夏侯玄需要提前通过“宦浮”抉择到底弃置多少张牌,在其弃置完成后,再到司马师在造成伤害时是否发动“夷灭”令这张【杀】的伤害增加(及令伤害增加到体力值,而夏侯玄弃牌刚好至多为体力上限,这俩家伙环环相扣)。如果夏侯玄害怕夷灭,选择弃了一把牌后,司马师缺没有去夷灭,让夏侯玄白白弃牌,反之如果夏侯玄傻兮兮的只扔一张牌,司马师反而会更大几率去“夷灭”。但这时候夏侯玄有【闪】故意缺弃一张牌,也有机会骗到司马师白白“夷灭”。如果司马师想到了这一层,也可以没【闪】故意扔牌,再让司马师思考是否“夷灭”。所以这俩在游戏里也是互相博弈的过程。但是做抉择的主动权只有司马师,所以司马师是很克制夏侯玄的,非常符合史实。当然,如果司马师和夏侯玄是队友,司马师可以在有【桃】的情况下“夷灭”夏侯玄(当然也要保证夏侯玄有那么多牌这么玩),让夏侯玄进行一波过牌,收益也算可观。

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