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【对勾|新牌】敕令——国战势备篇先锋官 卡牌详解

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发诏君主
发表于 2022-11-7 17:27:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2022-11-8 10:28 编辑

Hi大家好,我是对勾!11月2日OL进行了版本更新,其中很多人关注了周妃和国战马谡的技能修改。我认为本次【敕令】加入OL国战牌堆是一个非常关键的更新,很值得注意。这或许代表着OL国战环境变革的开端。

    敕令这张牌属于三国杀国战·势备篇,早在2017年势备篇就曾经作为活动场限时上线过OL,由于反响不好所以被删除。时隔五年,势备篇终于得以回归国战。期待OL国战能够在势备篇的带动下提升热度,让国战更有魅力。
    势备篇之前的反响不好和势备篇本身关系不是很大,加入武将牌和加入游戏牌是不同的,加入武将牌尚且应该一两个将一两个将地加入,由于新将不一定就会被选出来所以对环境的影响也是逐步的。而游戏牌是每局游戏都会用得到的,如果一次性加入过多游戏牌,对每一局游戏都会造成很大的影响,牌堆结构改变不能急。采用和手杀一样逐渐加入新牌的方法是比较可行的道路。等到玩家们逐步熟悉一张牌后再加入别的新牌,既不会让玩家反感,也能够对逐步地更新游戏。




★【敕令】介绍
我们看一下OL游戏中对敕令的描述。
3 普通锦囊牌
出牌阶段,对所有无势力角色使用,目标角色选择一项:1. 明置一张武将牌,摸一张牌;2. 弃置一张装备牌;3. 失去1点体力。(若【敕令】因使用以外的效果置入弃牌堆,则改为将此牌移出游戏,然后本回合结束时,视为对所有无势力角色使用之。)
//据说OL的移除敕令目前有bug,回合结束不自动用?不知道本文发出来的时候bug还存在不存在
    敕令本身的效果较为简单,对于武将牌双暗的角色,需要选择亮一张武将牌并摸一张牌、弃置一张装备牌、或者失去1点体力。在三个效果中一般来说选项1是正面收益,选项2和3是负面收益,这张牌即时鼓励玩家跳出身份。
    无势力角色较为容易理解,就是没有亮过将表明阵营的角色,即双暗。
    三个选项中:选项1要注意的是只能明置一张武将牌,不能明置两张,且如果当前为邹氏的回合,那么受到祸水的效果影响,不能选选项1;选项2要注意的是手牌中的装备牌和装备区里的装备牌都可以弃;选项3就是失去1点体力。
    括号中的内容 “因使用外的效果置入弃牌堆” 表示敕令一旦明着出出来了,必定会执行效果,如果是正常使用敕令则当时执行,如果通过其他方式比如弃置、判定、拼点、转化使用,则回合结束时执行效果。其中效果写的并不准确,如果回合结束时执行效果,就不是锦囊牌的效果了,不能通过无懈等方法避免。



★【敕令】用法与常见问题
●如果所有人都已经亮将了,【敕令】怎么办?
可能有些人会类比全场满血时放桃园结义,但桃园结义的目标是场上所有角色,而敕令的目标是无势力角色。所以如果全场都亮将了,敕令没有合法目标。如果一张牌的合法目标数为0,则不能被使用。在OL游戏中,这张牌是灰色的。因此黄月英无法在所有人都亮将后选择开敕令集智摸一张牌。
遇到这类情况,当敕令以其他方式进入弃牌堆时,就会触发括号中的效果,移出游戏。也要提醒一下,当敕令被移出游戏后就不会再移入了,而当敕令被使用时不会移出游戏,仍然会被洗入牌堆。线下的不臣篇中追加了移出敕令后将【诏书】置入牌堆底的规则,不过和我们今天要讨论的内容无关,就不展开了。


●【敕令】的效果能否被规避?
    一些技能会在敕令执行效果的过程中触发,产生亮将,那么什么情况下亮了将后还会选择执行敕令的效果呢?我们可以分情况讨论这些情况。从简单到困难思考。

▶对自己生效后亮将——孙尚香等、庞统等
    通过弃装备失去装备发动“枭姬”、“旋略”、“屯田”、“生息”等,通过失去体力进入濒死发动“涅槃”、“不屈”,“急救”、“淑慎”等。由于已经执行了【敕令】的效果,不会执行其他的【敕令】效果。

▶对自己生效前亮将——卧龙诸葛等、黄月英等、孙尚香等
    还未对自己生效时通过发动“看破”,使用无懈可击时发动“奇才”、“蒺藜”,使用无懈可击后发动“才望”,对凌统生效凌统弃置装备发动旋略后弃未生效的角色的牌发动“枭姬”、“屯田”等情况。虽然自己不是未确定势力了,但自己已经是【敕令】的目标了,仍然会对自己生效,如果单亮了,可以选择明置另一张武将牌并摸一张牌,黄月英沙摩柯无懈其他人双亮了,【敕令】对自己生效时就不能选择明置武将并摸一张牌了,只能选择弃置一张装备牌或失去1点体力。

▶成为目标时亮将——贾诩
    成为目标时贾诩可以亮将发动帷幕,但由于帷幕的效果是取消之,所以贾诩不再是【敕令】的目标,不需要三选一。

▶使用【敕令】时亮将——黄月英等、晋羊徽瑜
    首先,按次序结算,目前只能在回合内使用敕令,那么先询问“集智”、“蒺藜”、“权变”是否发动,再询问“慈威”是否发动。其次,“牌被使用时”在“选择目标后”之后,所以此时发动技能已经不会发动了,仍然会指定自己为目标,此时类似上面的对自己生效前亮将,仍然需要三选一。而如果发动了“慈威”,由于牌无效了,所以就没有后续的结算了。

▶使用敕令前亮将——荀攸
    提前说一下,这里和暗荀攸“奇策”【以逸待劳】应该是有一定的联系的,篇幅问题我这里只说【敕令】。荀攸的“奇策”,选要转化的锦囊牌时是预使用事件,在使用牌前。双暗的荀攸“奇策”【敕令】的过程是:声明发动“奇策”-选择锦囊牌【敕令】(若手牌不小于此时未确定势力的角色数) -明置荀攸-发动“奇策”,使用【敕令】。因此在使用【敕令】之前,荀攸就不再是未确定势力的角色了,故荀攸不是【敕令】的合法目标,未成为目标,就不执行对应的三选一效果。

●综合第一个问题,我们很容易再次提出问题,既然全场无暗将时无法使用【敕令】,那么加入荀攸亮将后场上不再有暗将了会发生什么?大家可以思考一下。

file:///C:/Users/SHI/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg
    答案是荀攸可以选【敕令】,可以明置荀攸,可以发动“奇策”,但【敕令】没有被使用,荀攸用来当做【敕令】的牌还在手牌区。并且“奇策”视为本阶段使用过了,即变灰了。
    这个情况并不是bug。这个操作需要涉及到牌的预使用事件的具体流程。
    牌的预使用事件,简单来说是:声明要使用的牌->确定对应的实体牌->确定使用的牌的颜色花色点数->选择此牌的目标。在过程中,荀攸的亮将时机在确定颜色花色点数与选择此牌目标之间。但在荀攸亮将后,场上不存在未确定势力的角色,【敕令】的合法目标为0,不能被使用。
    预使用的【敕令】没有履行选择目标的步骤,终止了预使用流程,不会触发此牌的使用事件。没有了使用事件,牌也不会进入处理区,而是保留在手牌区了。而此时荀攸已经明置,“奇策”已经发动了。

    既然说到了“奇策”【敕令】,我们可以顺便说一下【敕令】的选择目标。我们刚刚提到了,【敕令】预使用的开始声明牌时荀攸是暗置的,只有选择此牌目标之前才会明置,所以下图中四人局皆暗置时荀攸不可以用三张牌“奇策”【敕令】,只能用四张牌“奇策”【敕令】。

    这里顺便提一嘴,由于【敕令】被转化后不算被使用,荀攸如果把含【敕令】的牌“奇策”了,回合内【敕令】一次,回合结束【敕令】一次。



接下来我们来解释【敕令】描述中括号内的效果相关问题。

●【敕令】移除的时机是什么?
移至目标区域前②:若此牌为【敕令】且此牌并非因使用【敕令】而移动且目标区域为弃牌堆,系统将目标区域改为府库。
    府库就是我们所说的移除游戏的牌中正面向上放置的牌的所属区域。(规则集外一般不使用这种说法)
    也就是说【敕令】移除时还没有进入弃牌堆,会触发“屯田”等技能,但不会触发“固政”(将弃牌堆里的…)、“礼让”(当你的牌因弃置而移至弃牌堆后②)等技能。


●【敕令】移除后的回合结束由谁来使用【敕令】?
    没有人使用【敕令】,准确地说对应时机不存在使用【敕令】的流程,OL的描述存在问题,可以参考最新线下版【敕令】的描述
出牌阶段,对所有没有势力的角色使用。每名角色依次选择一项:1. 明置一张武将牌,摸一张牌;2. 弃置一张装备牌;3. 失去1点体力。(若【敕令】因使用以外的效果进入弃牌堆前,则改为将此牌移出游戏,然后在次回合结束前,没有势力的角色依次选择执行敕令的效果。)

可以看到,并非使用【敕令】,而是依次选择执行【敕令】的效果,所以不能发动“帷幕”,不能使用【无懈可击】,且没有势力的角色已经确定好了,同样不能因为在自己选择前亮将就不执行选择了。


●【敕令】移除后具体什么时候执行效果?
回合结束前⑥:若府库里有正面朝上放置的【敕令】,系统将此【敕令】翻转至背面朝上,然后所有没有势力的角色各选择:1. 明置一张武将牌其摸一张牌;2. 弃置一张装备牌;3.失去1点体力。
    回合结束前⑥是很靠后的时机,我们常见的国战中回合结束的效果都是在此之前的回合结束前①执行的,包括刘禅“放权”的延时类效果:刘禅弃一张手牌让其他角色执行额外回合;臧霸“横江”的延时类效果:若横江目标弃牌阶段没有弃牌,臧霸摸一张牌;何太后“戚乱”:有角色阵亡则摸牌;李傕&郭汜“凶算”的延时类效果:凶算目标若有已发动的限定技则恢复其中一个。【敕令】的效果都在这些效果之后。



★【敕令】的使用技巧
    文章开篇提到了,【敕令】能够鼓励场上未确定势力的角色确定势力,但并不是确定势力并摸一张牌就会带来收益,同样要考虑场上的局势,响应亮将后会不会给自己的势力吸引嘲讽,会不会妨碍自己势力赢都是需要考虑的。丢一张装备牌甚至失去1点体力带来的长久收益或许更大。
    使用【敕令】的时机也有考究,如果通过知己知彼或者场上行为预判了后置位几个是队友,希望打联动,可以用【敕令】打出信号,开启联动集火。如果预判自己是小势力,希望把自己身上的嘲讽尽可能转移给后置位的大势力,吸引对他们的限制,也可以通过【敕令】团结盟军。在自己需要找针对目标进行输出前,如果很担心盲错人,也可以通过【敕令】让队友亮出来防止乌龙。
    总之,如果希望游戏节奏慢的话,可以暂时囤着【敕令】,如果希望游戏局势明朗,不再混乱,就推荐开出【敕令】。
    【敕令】对不同势力的加成也不一样。在国战中:
    魏国可以通过AOE的方式在回合外轻易亮将或辨别出敌人,方便开团,进行定点控制,而其他国家显然缺乏回合外亮将的能力。所以对于魏国来说,【敕令】相对不太重要。
    但对于开团同样不虚的蜀国,开团确认队友进行输出集火就很关键了。【敕令】对于蜀国起到了本该由王平实现的势力召唤的功能,能够通过【敕令】的过牌和亮将开出王法蜀车进行压制。
    对于吴国来说,回合外队友的亮将并不能起到对当前回合角色太大的收益加成,OL吕范、国太等的回合外意义不如王法。吴国暴露队友让敌人进行兵乐翻面限制的负面效果更大,【敕令】对吴国来说就不是太关键。
    群雄和【敕令】也有一些化学反应,探队友的举动对于马腾、袁绍、左慈这些核心武将来说都很关键,马腾和左慈能够给队友一个回合外亮将的机会一起发工资或者一起开桃园五谷待劳,对于袁绍而言能够判断如何放箭符合收益最大化(当然,袁绍开的话存在给对面送牌的问题)。【敕令】还对邹氏来说有很好的“琴音”效果。对于于吉、孔融、何太后等角色也有一定意义,但相比前几位来说不算大。
    对于晋国,开【敕令】可能会让嘲讽从自己这个单体强将转移到大国身上,适合时机放出来也不错。
    总之,我的看法是【敕令】的加入对魏国意义最小,对蜀国和群雄的意义最大。但【敕令】的收益也不值得留在手里,如果留不住也要考虑出到什么牌的时候用【敕令】,以及是用【敕令】还是弃【敕令】。

不知道【敕令】慢慢被玩家接受后OL的环境会怎么变化~

    当然,只要说到了OL国战,我还是想絮叨一句,不平衡关将不会让国战的游戏体验变好,国战的游戏性和强度没有直接关系,奉劝OL尽早取消国战关将的这个极其畸形极其蹩脚的烂机制。或者至少要做出一些修改。

这次就聊到这里了,我还是很期待OL有生之年能把势备篇国战上齐的~




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感觉挺好的,国战比以前打的快多了,时间大大缩短,小编解释很详细
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