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>>>武将介绍
人物生平:荀彧,字文若,颍川颍阴(今河南许昌)人。东汉末年曹操帐下首席谋臣,杰出的战略家。自小被世人称作“王佐之才”。
荀彧这个人物小编最早是在战略游戏《三国志》系列里认识的,智力和政治力指数高到离谱(和诸葛亮差不多),后来看了电视剧《三国演义》才知道这个名字很难认的家伙(对,那个时候我们也叫他荀或)是曹操帐下的首席谋士,其地位是堪比东吴周瑜和季汉诸葛亮的。但是荀彧从未因曹操给予的高官厚禄而背叛大汉皇室,他一生的目标都是希望能靠曹操的能力来光复汉室,直到他看不到希望才毅然自杀。与之相比,那什么贾诩司马懿啥的简直没眼看……
一个愿意为自己的理想而付出生命的人是值得尊重的,这也是小编喜欢界荀彧这个武将的原因之一(另一个原因自然是强度够高o(^▽^)o)
(空盒别君,这是小编最喜欢的荀彧皮肤)
人物属性:
武将名 | 所属势力 | 体力 | 战功 | 所属扩展包 |
界荀彧 | 魏 | 3勾玉 | 功臣之最/万岁亭侯 | 界限突破.火 |
武将技能:
【驱虎】:出牌阶段限一次,你可以与一名体力值大于你的角色拼点。若你赢,该角色对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点伤害;若你没赢。该角色对你造成1点伤害。
【节命】:当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且至多为5)。
获取方式:1.2022-09-24 01:10:00~2022-09-30 23:59:59,占星秘宝星石币*800(首周八折)兑换。
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>>>技能特点
驱虎:
发动时机:出牌阶段
发动要求:发动对象体力必须大于界荀彧,且有至少1张手牌。
发动效果:根据拼点结果执行效果:1.界荀彧赢,界荀彧可选择该角色攻击范围内的一名角色对其造成1点伤害;2.界荀彧没赢,该角色对界荀彧造成1点伤害。
技能要点:
1.该技能和标荀彧完全一样,未做改动。
2.界荀彧赢的情况下,给界荀彧选择的角色造成伤害的伤害来源是界荀彧拼点的角色而不是界荀彧。
3.双方体力相等的话是不能选择为拼点目标的。
4.拼点角色武器栏装备有武器的话,攻击范围按武器的攻击范围计算。
5.拼点角色攻击范围内没有武将的话(比如两边都卡了+1马),不会有任何武将造成伤害(包括拼点角色自己)。
节命:
发动时机:界荀彧受到1点伤害时/死亡时。
发动要求:必须是受到伤害(不是体力流失)
发动效果:令一名角色(可以是自己)先摸等同于体力上限的牌,然后再将手牌弃到和体力上限一致(最多5张)。
技能要点:
1.技能是先摸牌后弃牌,可以和某些武将技能配合(例如界夏侯惇的【清俭】)躲开弃牌。
2.效果是按伤害点数计算,根据伤害点数来选择发动次数(可对同一对象连续发动)
3.因为弃牌是弃至体力上限数,对于当前手牌数超出体力上限的武将(曹丕、神曹操、界吕蒙等常见)节命是负面效果。
4.死亡时发动的【节命】即使过到【桃】也不能再用于救界荀彧了,因为死亡效果先结算。
>>>体验感受
早在三国杀那个将面还较为普通,大过牌、爆杀将还未成为三国杀主流武将的年代,诞生于风林火山.火包的荀彧就是军争场的顶级忠臣,也诞生了诸如刘备+荀彧/袁绍+荀彧这种早期的黄金组合,一轮过5张牌这种华丽的过牌效果也曾惊呆了无数刚刚踏入三国杀游戏的小伙伴(以至于小编当年线下面杀的村规是如果选刘备/袁绍主必须把荀彧武将卡去掉或设置明反)
然而,今时不同往日,十年时光转瞬即逝,现如今,不要说给队友过5牌,某些武将只需要简单的操作就可以给自己过十几张牌(甚至不用受伤),荀彧,这个曾经辉煌过的,无数光环加身的金牌辅助也终于失去了他曾经拥有的名望与地位,甚至于和华雄、关羽一样,在一些小伙伴的天牢里孤独落寞……
【我等了三年,就是为了等一个机会,
不是要证明我比别人了不起,
我只想告诉人家,
我失去的东西我一定要自己拿回来!】
终于,在这个10月的深秋,那个带着光环的神辅回来了,带着他华丽的新技能,再次走到了属于他的舞台中央,拿回曾经属于他的一切……
界限突破后的界荀彧技能依然只有【驱虎】和【节命】,甚至,连技能的效果都几乎一样,依然是拼点和摸牌,然而,需要注意的是细节……
修改后的【节命】是先摸牌再主动弃牌,效果上更像【制衡】(甚至比【制衡】效果还好,毕竟【制衡是先弃再摸】),找兵乐桃酒顺拆这种高质量的key牌概率大大提升。
前面也说过了,【节命】还具有类似【镇骨】的效果,对于那些苦苦屯牌等爆发的武将(神曹、郭嘉等),一手牌弃的只剩几张无疑是灭顶之灾(此处暗合荀彧和一众魏国枭雄同殿为臣却不同心的历史典故),一个技能涵盖了补牌、换牌、拆牌三个不同的效果,有攻有防,不得不说,技能效果的设计感确实拉满。配合上原本就很强的【驱虎】,即使是在当前环境下,无论是军八还是22排位,荀彧又重新成为了那个站在光里的英雄……
我也说一句