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本帖最后由 以何笑浮尘_ 于 2022-10-30 20:29 编辑
【前言】
距离sp张郃首次上线已过半年有余, 期间这个武将的技能一如他的价格经历过几次调整, 最近有许多大佬攒齐铜镜兑换了这个武将。 不少杀友戏称sp张郃自带反向破军,物理完杀自己, 但江湖上也流传着他1打2的传说, 那么sp张郃究竟是否当得起“牌王”之名呢?
本文主要从武将简介、技能解析、武将生克、身份模式适应性、军争实战应用、总结评价 六个方面带大家来打开sp张郃的正确使用方式。
长文预警:没耐心看完的小伙伴可直接拉到文末【总结评价】看精辟结论
一、【武将介绍】
张郃(?-231年),字儁乂,河间郡鄚县(今河北省任丘市)人。汉末三国时期魏国名将。sp张郃之所以划入群势力主要是因为从sp张郃的原画判断,这个时期张郃应该是在袁绍帐下,与颜良、文丑、高览被称为“河北四庭柱”,当时在“河北四庭柱”中,张郃仅排第三,但实际上,他的军事才能远远高于其他三人。三国志《张郃传》指出张颌用兵懂变通,能因地制宜。他投降曹魏后,能够跻身“五子良将”就是对其个人能力的认可。
获取方式:现存的获取方式为20铜镜兑换获得;累计开启250个传说武将宝箱兑换获得或开启传说武将宝箱概率获得,后续是否会以更多方式返厂未知
二、【技能解析】
武将技能 【周旋】:弃牌阶段开始时,你可将任意张手牌置于你的武将牌上,称为“旋”(至多五张),直到你下个出牌阶段结束。当你使用牌时,你移去一张“旋”并摸一张牌,若你的手牌不是唯一最多则额外摸x张牌(x为“旋”的数量)。
周旋技能解析 1、将“旋”置于武将牌上的发动时点在弃牌阶段开始时,严格来说即在出牌阶段和结束阶段之间。如果中【乐不思蜀】,分两种情况讨论,第一种情况,武将牌上“旋”已有5张,那么将不能再增加“旋”数量,只能弃牌过;第二种情况,武将牌上“旋”不足5张,那么原来的“旋”不会移除,本回合可以继续增加“旋”数量,最多只能增至5张,总之,发动【周旋】将手牌置于武将牌上的张数最多为5张。 2、手牌不是唯一最多,即与其他角色同为手牌最多时,也能够触发额外摸x张牌,判断手牌是否是唯一最多的时点为使用该牌之后。 3、当你使用牌时,不包含打出,即响应【南蛮入侵】、【万箭齐发】和【决斗】无法摸牌。 4、其他角色无法查看置于武将牌上的“旋”有哪些牌,sp张郃在使用牌时,移去的“旋”是随机的,无法自己选择。 5、若将“旋”置于武将牌上后,未中【乐不思蜀】且未使用牌,则弃牌阶段开始时,上一回合置于武将牌上的“旋”将全都弃置,本回合置于武将牌上的“旋”重新计数。
sp张郃【周旋】这个技能的摸牌效果是在回合内外均可以触发的,因此,只要手上留好【闪】、【桃】这类回合外有机会使用的牌,就足以震慑敌人,使敌人在回合外不敢轻易杀sp张郃或其1血队友。另外,【无懈可击】对于sp张郃来说更是一张关键牌,经常可以达到一张换四张或五张的效果。由于【周旋】的发动需要“启动资金”,而通常游戏开始第一回合,sp张郃的手牌并不充裕,因此技能发动条件决定了sp张郃需要一个“发育”的过程,一般在第1回合没有发挥,等到后面回合手牌富裕起来之后,才能发挥“牌王”的实力。
三、【武将生克】
配合:刘备、曹叡等大包养型辅助;戏志才、华佗等保核型辅助
克制:界姜维、杨仪等回合外使sp张郃有机会使用牌的武将
被克制:黄承彦、郝昭等拆牌系武将;朱桓、马谡、麴义等强伤系武将
四、【身份模式适应性】
内(4/5)>反(3/5)>忠(2/5)>主(1/5) 适应性分析
主: sp张郃如果作为主首轮没有作为过后,被反集火,破坏其手牌,并压低血量会异常难受,甚至极易遭到速推,支撑不到第二轮,不推荐。
忠:sp张郃做忠时,若在非盾主局,反一般会选择速推主公,根本不会留给sp张郃多余的时间发育;若在盾主局,反一般会优先集火忠,那么以目前环境下反贼的输出强度,sp张郃极有可能坚持不到发育起来后。
反:作为人数众多的一方,队友在前几回合,可以为sp张郃吸引火力,降低其嘲讽,给sp张郃留出一定的生存空间,而等到其发育起来后,能为团队创造极高收益。
内: “内”的身份可以为sp张郃前几轮的发育提供一道“护身符”,前期sp张郃可以跳明身份,利用身份降低嘲讽,等到后期绝对会让主忠内都感到棘手,因此比较推荐。
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