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【撰稿组】王佐之风——界荀彧武将攻略

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发表于 2022-9-30 21:03:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 刘一岑 于 2022-9-30 21:13 编辑






王佐之风——界荀彧武将攻略
卡比兽也想要苟或


本周,上线了新武将界荀彧,界荀彧是基于武将荀彧界限突破的武将,在武将技能上有一定的加强,卡比兽将为大家带来界荀彧攻略。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        驱虎分析
2.        节命分析
3.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析
六.对局分析
七.总结

一.导语
界荀彧是魏国的武将,曹操手下的谋士,提出了任人以度胜、断事以谋胜、明法以武胜、谨俭以德胜的观点。技能倾向更属于辅助的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
荀彧(xún yù,163年-212年),字文若。颍川郡颍阴县(今河南许昌)人。东汉末年政治家、战略家,曹操统一北方的首席谋臣和功臣。
荀彧早年被称为“王佐之才”,举孝廉出身,任守宫令。董卓执政后弃官归乡,率领宗族避难冀州,被袁绍待为上宾。后投奔曹操,官至侍中、守尚书令,封万岁亭侯,居中持重达十数年,处理军国事务,被人敬称为“荀令君”。后因反对曹操称魏公,被调离中枢,于寿春忧郁而亡(一说服毒自尽),享年五十岁。获谥为“敬”。魏咸熙二年(265年)被赠为太尉。
荀彧在战略方面为曹操规划制定了统一北方的蓝图和军事路线,多次修正曹操的战略方针而获其赞赏,包括“深根固本以制天下”、“迎奉天子”;战术上,面对吕布叛乱而保全兖州三城,奇谋扼制袁绍于官渡,险出宛、叶而间行轻进以掩其不意奇袭荆州等诸多建树;人才上,为曹操举荐了钟繇、荀攸、陈群、杜袭、戏志才、郭嘉等大量人才。荀彧在建计、密谋、匡弼、举人等方面多有建树,被曹操称为“吾之子房”

2.武将基础信息
    势力:魏
  
驱虎
  
出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,其对其攻击范围内另一名由你选择的角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
节命
当你受到1点伤害后或死亡时,你可以令一名角色摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且至多为5)。
武将定位
荀彧镇楼

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2022-9-30 21:09:18 | 只看该作者





【2】武将技能分析/【3】武将配合
你敢打我吗


二.武将技能分析

1.      驱虎
该技能可以武将实现主动卖血或者对其他角色照成伤害的效果。通过与体力值大于你的一名角色拼点,输或赢选择不同的结果。
使用技能时有一些说明如下:

①    拼点对象为体力值大于你的角色,小于或等于你的角色无法被拼点。当然手牌为0的角色也无法被拼点,自己没有手牌的时候也无法拼点。
②    出牌阶段限一次 ,是选发技能。
③    如果赢,可以选择其攻击范围内的1名角色照成一点伤害(不是荀彧的攻击范围内),没赢就是荀彧自己受到1点伤害【注1】【注2】【注3】
该技能是荀彧的主动技能,该技能收益主要可以主动卖血给队友或者自己补牌,以及可以对对敌人照成伤害,拼点的时候可以是队友也可以是敌人。
【注1】   驱虎照成的伤害是无属性伤害。
【注2】   如果拼点角色攻击范围内没有其他角色,拼点后荀彧获得胜利,则不会对任何角色照成伤害
【注3】   拼点胜利后不能放弃照成伤害的效果

2.      节命
该技能是荀彧的防御以及辅助技能,有效的实现了卖血的收益。节命技能有了一定的加强
使用技能时有一些说明如下:
①      如果受到多点伤害,每一点伤害可以发动一次技能,发动技能的对象可以不同,也可以相同。
②      死亡时依然可以发动技能
③      摸牌的角色先摸X张牌,然后将手牌弃至X张(X为其体力上限且至多为5),因此,对于手牌满上限的角色相当于更厉害的制衡效果(但是是先摸后弃,比起手牌全扔再摸强很多),另外,对于手牌很多的角色,有镇骨的效果
该技能对于荀彧来说,加强了节命的空间以及武将的威慑,也加强了武将发动技能的条件,同时限制了囤牌类型的角色。

3.      综合以及补充
荀彧一直是大家很喜欢的角色,主要由于武将本身卖血收益有限而且很容易满手牌,技能白发动,界荀彧比起荀彧在节命上做了调整,武将变得更有操作性,武将下限也提高了。

三.武将配合/克制/被克制

配合
1.      空牌(界)刘备,曹叡,刘协
2.      特殊唐姬,羊祜
3.      爆发界张飞,关兴张苞,(界)袁绍,许攸
克制
1.        囤牌武将神曹操,(界)吕蒙
被克制
1.        拼点武将界太史慈,秦宓,简雍
2.        流失体力张春华,审配

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 楼主| 发表于 2022-9-30 21:11:39 | 只看该作者





【4】武将军八分析/【5】武将22分析
卡比爱吃铁板烧


四.武将军八分析

主公方面:
界荀彧作为主公来说武将的发挥来说还是很不错的,界荀彧作为主公反贼基本不会选择推主的策略,从整体上忠臣可以放下心来击杀反贼。作为主公来说,也可以帮助忠臣补牌以及打反贼的血,属于不错的主公。综合评价4颗星
忠臣方面:
界荀彧是一个目的明确的武将,可以有效的限制反贼血量同时帮助主公过牌,比起主公来说忠臣荀彧可以更主动的拼点。在当前的局势中起到对主公起到一定的保护作用。综合评价5颗星   
反贼方面:
反贼应该属于顶尖反了,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。驱虎选自己人选敌人效果都不错,而且就算死了也能发一次技能。作为反贼其实也不会轻易暴毙,至于是卖血还是打血,还是那句话,看情况吧。综合评价5颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将的技能吃力不讨好。单挑只能通过拼点打自己血,虽然比以前有了制衡做保底,但是遇到强主依然不是很好打。综合评价3颗星


综上,反贼等于忠臣大于主公大于内奸

五.武将22分析

1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,界荀彧作为1号位目前控制力一般,在没有4血武将的情况下,第一轮做到的事情有限。综合评价3颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,界荀彧作为2号位很多时候可以帮助队友换牌,或者对4号角色照成伤害,另外可以一定的保护3号位队友,很适合作为2号位武将。推荐指数5颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,界荀彧输出能力主要在于拼点的伤害,本身还是作为辅助给队友补牌,比起2号位稍微差了一点。综合指数4颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。界荀彧现在卖血的机会变多了,而且有一定的主动性。即使对面头铁,强行打荀彧,也可以多次发动技能。综合评价4颗星

综上2号位大于3号位等于4号位大于1号位

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 楼主| 发表于 2022-9-30 21:13:34 | 只看该作者






【6】对局分析/【7】总结
我无敌你随意


六.对局分析

本局卡比兽选用的8号忠臣界荀彧,可以和主公打很好的配合,2号陆抗,3号关平,4号袁术,5号腾女,6号魏蔡,7号神陆逊
主视角45号像反贼
让我们拭目以待

开局主公顺陆抗,把牌都给我,袁术发技能跳反,关平把袁术打濒死,魏蔡给腾女,跳反
腾女崩主血跳反,神陆逊下陆抗牌,铁索荀彧跳反
主视角2刀带走神陆逊

陆抗4刀,主公濒死,主公发技能,主视角卖血给主补牌
关平杀死袁术,是内,藤女继续崩主公血,荀彧救回
蔡文姬双刀,自己一桃主公一桃救回
好险好险,卡比差点没了

主视角回合,先借刀,拼腾女打蔡文姬,开a,腾给蔡文姬回血
杀带走腾,然后主公表演了一波绝技(手里有桃不怕腾崩血,她要敢崩,我就2个全收了)
铁索陆抗,舍我其谁

关平被蔡文姬带走,主视角打掉蔡文姬
拿到ak,手里双桃,二打一赢下胜利。
本局其实是3打5的局,界荀彧几波换牌找桃,可见突破确实有作用
开心

七.总结

1.        界荀彧的技能主要在于节命的威慑,先摸后弃的效果使得武将跻身最强的补牌辅助。武将评分可以给打9分(满分10分),界荀彧对于22来说,是不错的辅助武将。
2.        总的来说,界荀彧属于上限略高,下限高的武将,军八22强度在线,可以选择开
界荀彧的武将级别是传说符合当前的武将标准
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