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本帖最后由 刘一岑 于 2022-8-23 13:31 编辑
卫兹攻略以及浅谈
一.前言 有幸得到了3天的体验卡,比起腾芳女在1v1,2v2的优势来说(甚至可以认为不吃队友的阴间地位),卫兹更值得被讨论,在目前快节奏的游戏内,卫兹辅助和防御的定位使得其强度很高。 慧眼识君:使用卫兹发动援资在一回合最少摸十张牌 倾家贤君:百胜 武将定位中爆发高辅助 二.生平 卫兹(?-190年),字子许,陈留襄邑(今河南睢县)人。曾举孝廉,先后被车骑将军何苗、司徒杨赐等召辟。中平六年(189年)十二月,曹操在陈留己吾募兵,而卫兹以家财资助曹操,使曹操顺利募得五千士兵。此后,卫兹与曹操共同讨伐董卓。 三.技能分析以及收益计算 首先是技能 3血2技能——无需多说,标准化武将
主要是可以在其他人回合准备阶段发动,第一轮基本上给4张、5张(22 4号位),第二轮开始基本为0-3张(受限于体力上限)。从前半分析类似张松的技能,对于回合内有爆发的,或者手牌利用率高的武将,有很大机会来做到击杀的效果,1轮限一次其实影响不大,毕竟主要把牌给核心。后半部分可以通过给牌的角色造成伤害来起到补牌的效果,从而达到循环。
2援资技能配合 身份模式下:具有多杀,高过牌,aoe能力的武将尤其需要牌来补充比如(界)袁绍,许攸,(界)魏延,(界)张飞,关兴张苞,关平,吴懿,黄祖,二袁,石苞,神司马,神甘宁等 另外也可以玩花活,把牌转移比如:(界)鲁肃,鲁芝,夏侯徽等可以起到分配的作用。 该技能强就强在可以在回合外把牌给其他角色,省去了到本人回合的时间,大家游戏的时候经常遇到一堆牌贴乐,或者集火被秒的情况,体验感不是很好。另外遇到爆发比较厉害的武将,摸牌甚至可以到十几张,到自己回合又可以进行爆发。
3烈节技能分析 武将的定位是一个辅助类的角色,很多时候当对核心无法照成伤害甚至击杀时,辅助会被选为优先集火的目标,缺乏防御能力会经常导致人少打人多的现象,卫兹具有很好的防御能力。最多可以重铸3张红牌并且可以使得伤害来源弃3张牌,起到了很好得保命效果,大大的降低了嘲讽。
4烈节技能配合 技能本身没有什么可以配合得情况,但是在特殊情况下也可以有一定得收益,比如在装备上做文章的孙尚香,凌统等。 在特殊条件下甚至可以强行卖血达到换到key的效果
三.整体分析 1.身份模式下 主公:可以选择,作为一个优秀的辅助,可以把牌给到忠臣然后达到击杀反贼从而获胜,同时也具有一定的防御能力。但是需要注意,和曹睿刘备一样,经常会出现被骗的情况,需要各位玩家加强警惕。推荐指数3星 内奸:武将没用牌能力,无法做到最后的残局,所以不建议选内推荐指数1星 忠臣:强主的神忠臣,尤其是袁绍和魏延,爆发后如果有击杀反贼的摸牌,可以摸到10-20张,基本上做到1轮清场的效果。另外自己的防御能力可以有效的防止被提前击杀,主公先动的身份模式下,1号位如a果有更多的牌对于游戏的胜负起到了很关键的作用推荐指数5星 反贼:无需多说,在反贼胜率高于其他身份的大环境下,强大的给牌辅助加上很高的防御能力,不假思索都能想到结果。对于主公忠臣以及内奸都是很大的打击。推荐指数4星
2.22模式下 1号位:就目前而言,1号位主要是起到压制以及控制的效果,武将本身并没有什么很强的压制力,但是由于本身武将强度,推荐指数3颗星 2号位:2号位是22排位中比较舒服的位置,同样可以作为挡3的效果,应该比1号位要好一点,但是由于队友是3号位,属于滞后关系,比起3号位差了一些。推荐指数4颗星 3号位:可以使得2号位率先爆发,然后自己补牌。3号位绝对的强将。推荐指数5颗星 4号位:在当前4号位经常被乐和被秒的大前提下,极佳的防御能力提高了生存能力,同时由于1号位对于牌的迫切性很大,可以很好的限制23号位甚至达到击杀,1号位每多一张对于胜率的影响都是很大的。推荐指数5颗星
3.整体收益分析 1得到牌的角色总牌数大概在0-3+0-5第一轮为4-5+4-6 ,设a为照成伤害的次数,通常来说一个有10张牌的主公/队友,怎么也能打1次伤害,受到少于的限制通常下3次伤害后就不会摸牌了所以大概率区间应该在[2-6],极少数情况摸不到牌,较少数队友能力较强通过摸牌击杀达到20张的时候,甚至可以到10+。 2 本身受到伤害可以换牌已经是很高的收益了,通常回合外剩余的红牌数量是高于黑色牌的,所以大概率收益应该在[1-2],对方除非不留牌或者全黑的极端情况,才会0收益。 就当前环境来说卫兹除了内奸优秀性很差以外在身份和22都有着不错的发挥,如果条件可以的话可以弄一个来提升自己武将池的强度。
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我也说一句