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【馈珠说布】只有判定才能打倒我

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发诏君主
发表于 2019-12-10 12:29:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 画心 于 2019-12-10 13:17 编辑

【馈珠说布】只有判定才能打倒我

一.人物生平

       李肃,五原(今内蒙古包头西北)人,与吕布是同乡。《演义》中李肃为董卓帐下武将,劝说吕布归降董卓。后来又因久不升迁,心怀不满,与王允、吕布共谋诛董。最后作为吕布先锋与牛辅交战,兵败后被吕布斩首示众。《三国志平话》中,李肃为飞将军李广的后代且在董卓部下武将中与吕布齐名。曹操称其有万夫不当之勇、无人可敌。(来自置顶帖)



二. 技能简介

      【利熏】  锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。

     【馈珠】  出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

      看一技能【利熏】,可以分两部分来看:

      1. 不会受到伤害:

    (1)锁定技:只要满足条件就发动,与吕布的【无双】、马超的【马术】是一样的。

    (2)受到伤害时,防止此伤害:这就相当于所有造成伤害的武将,对李肃就没有什么用了。管你什么强势菜刀,千里袭人,都没有什么用,有点无敌的意味。但是,武将阵亡除了受到伤害之外,体力流失也是一种方式,如张春华的【绝情】、贾诩的【乱武】、法正的【恩怨】等。虽然不是完全无敌,但是在已上线的武将中,能造成体力流失的武将不是很多,李肃的防御力还是很强的。

   (3)获得等同于伤害值的“珠”标记:虽然可以防止伤害,但是会根据伤害值获得对应的“珠”标记。不管回合内外,只要受到伤害,就会获得“珠”标记。如果被酒杀造成伤害,就获得2个“珠”标记。这与界司马懿的【反馈】,“当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。”道理一样。而“珠”标记到底有什么用呢?下面就会看到“珠”标记是一个负面技能,不能带来收益,运气不好,只能先挂了。


      2.“珠”的数量:

     设判定的点数为X,当前“珠”的数量Y,可从以下分析:

     (1)出牌阶段开始时:要求是出牌阶段开始时,当然被【乐不思蜀】限制住,就不能进行判定。对于其他武将来说,被【乐不思蜀】限制,不能出牌很头疼。而对于李肃来说,反而不用去判定,不用担惊受怕了。。

     (2)根据判定结果,执行相应的效果:

       a. X<Y,则需要弃置Y张牌。如果手牌不够,用体力值来补。由于李肃只有2体力上限,就算加上【馈珠】的摸牌,最多就是五张牌。但是【馈珠】的摸牌时机在出牌阶段结束时,照样要进入弃牌阶段,也是不能存牌。。然而,【利熏】是锁定技,虽然不能受到伤害,但是其他武将不一定不打他。如果被集火,“珠”的数量很快就上来了。如果对方有改判的武将,如司马懿、张角、张鲁等,对于李肃来说,手牌根本不够弃置。而且只有2体力上限,体力值也补不了多少,阵亡是极有可能的。

       b.X≥Y, 不产生任何作用:这个一般就是游戏刚开始的时候,或者李肃没有成为集火目标。


     (3)“珠”的数量的控制:如果李肃作为一号位,随便判定什么都没有影响,毕竟“珠”的数量是Y=0。当然Y=1,随便判定什么也没有影响,毕竟卡牌没有0点。当Y=2时,只有1点的卡牌有影响。当Y=3时,1、2点的卡牌有影响。可见,Y的数值越大,即“珠”的数量越多,威胁越大。由于【利熏】是锁定技,李肃也无法控制其数量的增长。但是,【馈珠】可以移去一个“珠”。

       看二技能【馈珠】,也可以分两部分来看:

       1.【馈珠】发动的条件:

     (1)出牌阶段结束时:同样发生在出牌阶段,当然被【乐不思蜀】限制住,就不能使用。

     (2)选择体力值全场最多的一名其他角色:要求体力值全场最多,并且是其他角色。如果全场都是1体力,这时李肃是体力值最多的,当然是不能发动【馈珠】的。体力值最多,应该是最多之一,如果有一样多的,可以自己选一名其他角色吧!

       2.【馈珠】发动的效果:

     (1)手牌摸至与该角色相同:如果该角色体力值最多,且没有手牌,这时李肃有手牌,难道李肃要把牌弃置了?!还是不摸牌?!如果李肃与该角色手牌相等,李肃不摸牌。如果李肃手牌小于该角色,可以摸牌,但是最多摸五张牌。

     (2)该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌:如果李肃与该角色都没有手牌,当然李肃不能摸牌,那么是否执行该角色观看李肃手牌,弃置任意张手牌呢?由于自己的手牌让其他角色看,当然该角色可以不弃置自己的牌,最多不获得李肃的牌就行了。看来,这个只能对队友发动了,毕竟手牌被看光,还是不好的。

    (3)从观看的牌中获得等量的牌:也就是弃置自己几张牌,获得李肃几张牌。一般而言,这时李肃与该角色手牌数是相等的。而弃不弃置自己的手牌,来获取李肃的手牌,由该角色决定。

       a.  该角色获得的牌小于等于1:要么不获得,要么获得一张牌,但是要弃置自己一张牌。

       b. 该角色获得的牌大于1:获得超过一张牌,就有相应的效果,由李肃选择执行:b1或b2。

       b1. 移去一个“珠”:“珠”的数量可减少,减少点【利熏】的负面作用。但是,如果没有“珠”标记,能不能选择移去一个“珠”?还是这时“珠”标记变成负值了。。

       b2. 对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害:必须是该角色攻击范围内,如果该角色攻击不到任何角色,就无法造成1点伤害。当然如果李肃在该角色攻击范围内,也能成为被伤害的目标。当然该角色也可以对自己造成1点伤害,但是没事打自己干啥?!

       总之,【利熏】可以让李肃防止受到伤害,但是会获得等同于伤害值的“珠”标记。“珠”标记越多,李肃的生命就越危险。【馈珠】算是一个自己摸牌技能,然后可以给队友送牌。但是队友必须弃置自己的手牌,才能获得李肃等量的手牌。

三. 在常备主公局的发挥

       发挥可以的忠臣: 董卓

       李肃虽然只有2体力,但是比较耐打。董卓局,一般董卓体力值最大,能更好发挥【馈珠】技能。

       不建议选的忠臣:袁绍  张角

       对于袁绍局,袁绍需要的是卖血补牌流,而李肃的技能发挥不了作用,反而大家都去打袁绍,李肃被放到一边去了。至于张角,直接主公,李肃虽然是群雄,最多也就是给个【闪】,是无法保证张角的体力值的。

       发挥良好的反贼:都一样

       军争四大反贼,由于李肃的防御力过高,队友会成为集火目标。如果李肃的【馈珠】能发挥作用还好,如果不能,就如同一个白板。

       不建议选的反贼: 都能选

       除非有人选一些造成体力流失武将当主公,如张春华,陈琳、嵇康等。其他的主公,对李肃构不成什么威胁。




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争玺诸侯
发表于 2019-12-10 12:42:17 来自手机 | 只看该作者
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  • 画心 :感谢大佬支持
    2019-12-10 12:55 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐桃园三杰坚持不懈持之以恒制霸天梯结伴而行

    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2019-12-10 13:01:27 | 只看该作者
    本帖最后由 画心 于 2019-12-10 13:16 编辑

    四. 武将配合与克制

           配合:体力值大的武将,如董卓、兀突骨、界吕布等。由于体力值大,可以存很多牌,可以配合【馈珠】的发动。改判武将,如(界)司马懿、张角、张鲁、诸葛瑾等。李肃在游戏后期,“珠”标记会逐渐增多,这些武将可以根据“珠”数量,改判【利熏】的判定结果。回血类武将,如华佗,孙尚香,糜竺、吴国太等。虽然李肃防止受到伤害,但是有造成体力流失的武将,有加血武将,就可以更好了。给牌类武将,如刘备、曹叡、刘协、糜竺、马良等。不一定直接给李肃牌,也可以给队友中体力值大的武将,更好发挥【馈珠】的效果。

           克制李肃的武将:造成体力流失的武将,如张春华、神周瑜、嵇康、法正等。虽然李肃可以防止受到伤害,但是这些武将造成体力流失,对李肃威胁很大。翻面武将,如满宠、曹丕。一旦被翻面,李肃的表现机会就很少了。但是,被翻面,可以不用判定,算是躲过一劫了。 神偷武将,如张辽、刘封、张郃等。神偷武将,对于回合外需要手牌防御的人来说,是可怕的,尤其与造成体力流失的武将配合起来,对李肃是很大的伤害。速推武将,如张飞、李通、高顺等,这些武将虽然不能对李肃造成伤害,但是可以迅速增加“珠”标记的数量,再加上改判武将的捣乱,李肃很快会阵亡。限制回合出牌的武将,如(界)大乔。对于【利熏】来说,被乐住,反而不用判定了。而对于【馈珠】来说,却不能发挥出摸牌与送牌的作用。

          李肃克制的武将:强命武将,如麹义、典韦、界黄盖、黄忠等。这些武将一刀下去,直接命中,但是李肃反而不怕。但是到了后期,李肃“珠”标记会增多,这些武将反而又很烦了。有防御的武将,如赵云,夏侯惇,司马懿等。这些武将有时比较难对付,而李肃可以配合队友,慢慢地削弱他们。

    五. 身份适应

           主公    (2/5)

           李肃当主公,虽然有3血,感觉没什么优势。加之四大反贼,会有各种克制的武将,而自己回合外没什么防御。因此不建议选。

           忠臣  (3/5)

           作为忠臣,与体力值高的主公可以配合,发挥【馈珠】的作用。但是,李肃比较耐打,如果主公不是很肉的武将,就可能被集火了。

           内奸  (3/5)

           李肃作为内,是没有队友的,自己防御高,但是不能控场。当内奸,如果想赢,还是别选。

           反贼   (5/5)

           李肃当反贼,可以与队友进行配合,辅助队友输出,因此当反贼是很合适的。

        写完了,纯属个人理解,哪里有不对的,承蒙大神指教!



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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧萌萌貂蝉上网的曹丕花笑初妍

    4#
    发表于 2019-12-10 13:05:25 | 只看该作者
    大佬牛逼写这么多
    • 画心 :感谢大佬回复
      2019-12-10 13:16 
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    发表于 2019-12-10 19:52:49 来自手机 | 只看该作者
    画心写的真详细
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