我们先来看一下王异突破前后的技能对比图:
经过对比不难发现,王异突破前后的核心机制还是不变的,功能性更加丰富了。〖贞烈〗保留了原来的负嘲讽效果,强化成发动〖贞烈〗可以选择获得使用者的牌,从原先的拆牌变成了类似司马懿的〖反馈〗偷牌,并且〖贞烈〗在发动时还增加了触发〖秘计〗的选项,也就是说界王异有了类似界郭嘉那样卖血给牌的属性。〖秘计〗也是有所加强,选择给牌的范围不局限于手牌,给牌数量也可以自由规划,变得更加灵活了。下面我们细唆界王异技能突破的亮点,先从突破前王异的短板说起。
在突破前,王异一直被冠以“刺猬”,跟司马懿一样的嘲讽,几乎没人会先动王异,唯一的高光可能就是卡着藤甲加一和木牛流马进行持久战。王异突破前的短板或者说是痛点主要有以下几点:1.〖贞烈〗面对大过牌将非常无力,现在的武将过牌极大,完全不惧拆牌,〖贞烈〗的威慑逐渐降低。2.发动〖秘计〗的收益放在现在的环境下比较尴尬,〖秘计〗一般来说是结束阶段摸二的收益,给自己的话,收益不太够看。残血状态下给队友两张手牌,收益可观,但是自己的防御会非常薄弱。3.收益延迟性高,不太适合快节奏。类似标孙坚,王异基本上需要在队友配合下进行“卖血”才能有机会发动〖秘计〗,还要等到自己的回合才能形成收益。
通过上面的分析,相信大家已经清楚了解了王异的短板,接下来我们从技能的加强点来分析界王异的突破。
〖贞烈〗有两个加强点,一是原先的拆牌效果变成了偷牌效果,二是可以联动〖秘计〗,这两个加强点可以说是很好地解决了王异原有的痛点。
先说第一个偷牌效果,偷牌效果是一个防御威慑的加强,在大过牌武将面前,界王异相比之前更能抗住高爆发,对手想处理界王异变得更加困难。这个加强让王异的“刺猬”属性得到提升,可以有效提高王异的存活轮次,进而增加王异发动〖秘计〗形成的总收益。
如果说第一个效果只是数值的加强,第二个效果就算得上是机制的飞跃了,直接让界王异的强度发生一个质变。〖贞烈〗可选触发〖秘计〗的新机制,让界王异在威慑性卖血将的基础上增加了郭嘉的助爆卖血将属性,变成了一个兼具威慑性和辅助性的卖血将。界王异可以像郭嘉一样进行卖血,即时传递关键牌,这样的改动,解决了原先王异收益延迟高的短板,不失为一个功能更加丰富的卖血将。〖贞烈〗的突破还能解决一种比较尴尬的情况,当队友的AOE指定你后不需要再默默地承受,反而可以“遗计”一波。
〖秘计〗相比突破前也有两个加强点,一是给牌时也可以把装备区的牌给出去了,这一突破能让王异的辅助能力更加灵活,界王异可以玩转【白银狮子】步骘:看这里看这里!,我们这次的对局中就有体现,发动〖秘计〗把装备区的狮子给出去再用〖贞烈〗拿回来,可以在频繁触发回血效果的同时过牌。举个极端点的栗子,王异装备【白银狮子】可以跟张昭张弘形成“永动机”刷牌组合~二是选择给牌后不再需要严格的给出去X张,能控制给牌数量,可以给足X张牌,也可以选择少给出去一点。这个效果可以更好地提高残血王异的生存,界王异可以选择留住部分〖秘计〗摸到的防御牌。
那么突破后的王异强度如何呢,我们可以简单分析一下。界王异是一个盾将,〖贞烈〗可以选择偷牌,威慑力十足,也可以选择触发〖秘计〗给牌辅助队友,受伤状态的界王异可以稳定发动〖秘计〗进行过牌和辅助。可以说界王异是OL目前卖血型武将里非常特殊的存在,可以简单理解成标孙坚、司马懿、界郭嘉的结合体。界王异兼具牌差、负嘲讽、辅助能力,从这里来看界王异有点类似张妈,但是也各有千秋,张妈的牌差可能更大,界王异终归是小牌差武将,但是界王异的个人能力更强。突破归来后的王异功能丰富了许多,同时自身的盾将属性也得到了加强,放到现在的环境里,强度主要体现在助爆上,辅助能力跟界郭嘉相近又稍微逊色于界郭嘉。可以说,界王异的加强,让她从原先的一个“下水道”武将变成了可以上场的强力武将。相比十周年那样粗暴地加体力上限的改法,OL这次对王异的突破还是非常成功的。
我们再来讲一下界王异的操作技巧。
● 界王异的局内思路:在玩法上界王异应该偏向界郭嘉的玩法,通过卖血帮助队友进行爆发。当然啦,面对收益较低的敌人,也是可以采用老玩法的,一开始卖1血,然后慢慢利用〖秘计〗累积收益。
● 界王异〖贞烈〗卖血的选择:在现在的环境下,推荐选择触发〖秘计〗来过新牌,一般敌方对王异用牌肯定是经过规划的,手里有好牌的概率不会太大,不妨过新牌进行辅助。在单挑的情况下可以选择偷牌来打乱敌方的进攻节奏。
三、配合&克制
■ 界王异有着类似界郭嘉的卖血能力,可以配合大部分爆发型武将,如曹性、许攸、黄祖等。
■ 克 制:界王异的卖血属性可以很好地克制部分菜刀将和摸牌白武将。
■ 被克制:界王异的卖血主要针对的是牌,所以害怕一些直伤型武将和部分克制卖血型武将,直伤型武将有神周瑜、典韦、朱桓、诸葛恪等,克制卖血的武将比如界马超、胡金定。
四、适应性分析
界王异在军八模式的定位和界郭嘉差不多,是一个比较优秀的军八将。下面就来分析一下各个身份的适应性。
◆ 主公:★★★☆☆ 比较能抗压,收益尚可,额外加一点体力上限更是锦上添花,可以配合爆发忠进行卖血。
◆ 忠臣:★★☆☆☆ 比较依赖主公的爆发能力,主打一个辅助。
◆ 反贼:★★★☆☆ 兼具生存能力和辅助能力,卖血的选择比较灵活。
◆ 内奸:★★☆☆☆ 控场能力较差,但残局单挑能力强。
界王异如果上线欢乐排位,从整体收益来说是可以出场的。在一四位置可以作为低配版界郭嘉辅助1号打出压制,并且有持续收益。在二三位置建议放在2号进行抗压,也有助爆能力。
斗地主的节奏较快,界王异终归是盾将,不适合斗地主的整体节奏。无论是地主还是农民,遇到会“养猪”的玩家往往会被蚕食。
五、对局分析
下面我们结合具体对局来看一看界王异在身份模式和斗地主模式里的发挥。
军 八
身份如上图
这是一局军八路人局,主公选择了界曹操,主视角作为近位反选择了界王异。开局曹操挂刀上八卦阵空过,郭皇后顺走八卦阵但是没对曹操用借刀,跳一手内。孟获开A跳忠,王异发动〖贞烈〗偷了孟获的加一马。左慈跳反,镇空孟获,后续关羽对左慈动手,孙皓对关羽动手,互相跳了身份。黄老头好像没看懂郭皇后的身份,认为反贼已经齐了,选择〖观虚〗拆了主视角的牌。主视角以为黄承彦跳忠,在回合内摸到白银利用〖秘计〗传给郭皇后回血。曹操没距离无奈对郭皇后动手,郭皇后开A,直接明了小内的身份,白银又回到主视角手中。
全场身份明了之后,曹操状态很差,加上王异和黄承彦的存在,孟获不敢开A,关羽没有收割机会,非常乏力。后续反贼方也是凭借武将的机制轻松取得胜利。
这一局界王异的发挥中规中矩,面对主忠开出的AOE,灵活选取偷牌和卖血选项,进行辅助,频繁利用〖秘计〗传递白银狮子回血。
斗 地 主
之前提到过,界王异不是特别适合斗地主。这一局主视角选择界王异作为地主,农民吕布觉得有队友董允的〖舍宴〗在,怒开五谷,但主视角就算被〖舍宴〗也还是这张牌的目标。那不好意思,界王异,启动!再加上农民的选将稍弱,董允成为突破口,在地主每回合双刀的压制下,第二轮就阵亡了。
剩下一只界吕布完全不是界王异的对手,最后主视角装上加一,吕布完全没有获胜的希望,最终地主成功拿下了这一局。
界王异作为地主加一点体力上限,收益比较可观,但是面对主流的强农民还是乏力,这一局属实是对面的农民偏弱。
六、总 结
界王异可以说是界一将成名里非常惊艳的一个武将了,在突破后完美解决了原先的短板,从“下水道”武将变成了一个适应环境的强将。也希望后续一将成名的突破能够让更多的“下水道”武将变强,让曾经一些熟悉的面孔重新回到大家的视线里。
我也说一句