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首先是初始界面,第一关的结束征程和难度标重合了。
2、战法树消耗量明显提升,不知道会不会有老的耗材转化为新的。
3、新战法设计水平基本维持,但是守财奴战法系列给的条件太高了。
4、关卡里面出了很多车轮战和多人战,我觉得多人战偏多了,尤其是不应该第一个地图弄很多。
5、新加的技能基本OK,但是有几个比较离谱的,单权计和老版王异的判定摸牌的密计是啥意思
6、关于这次的将池,我觉得氪金将有点太多了,并且有些将也根本不适合放进去(比如标贾诩) |
我也说一句