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标题: 【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期) [打印本页]

作者: 小香香嘞    时间: 2024-4-17 14:45
标题: 【技改讨论】张春华社区武将共创(第一期)
桃园武将技改讨论社区共创第一期闪亮登场
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本期命题武将【张春华】

期待收到小伙伴们精彩设计作品
投稿时间
即日起-4月30号 23:59:59

参与方式
在武将技能列表张春华武将专页杀友说投稿发表为该武将设计的武将技能/修改思路,截图回复内容,在本帖内回复参与的截图,视为有效参与。



投稿要求
1. 武将体力在2~8,技能数量 1~3,需注意描述准确性,避免歧义;
2.技能名2字,单个技能字数150字以内,所有技能字数250字以内;
3. 技能设计需写明思路,设计思路字数500以内。


注意事项
以下投稿属无效作品:
1. 禁止一稿多投;
2. 参赛作品 构成对任意第三方已有知识产权造成侵害,如抄袭他人作品;
3. 作品涉及暴力、反动、色情、与政治相关、他人隐私等非法内容;

活动奖励
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点赞数前10的设计额外奖励粮饷*30



作者: 生吞小熊猫    时间: 2024-4-17 15:19
将绝情技能改成主动技能,可以选择是否视为体力流失,让张春华可以有更多的连锁传伤选择,其他不变。毕竟绝情也不是一直绝情的嘛!

作者: 铜墙铁比    时间: 2024-4-17 15:56
伤逝不变,绝情改成非锁定技,加个限定技:回合内,可以自己扣x体力,给最多x人造成总计x点伤害
作者: 桓显轩    时间: 2024-4-17 16:02
思路:解决一些手牌卡手问题,同时更加契合“逝”的意象

作者: 风吹凉意至    时间: 2024-4-17 16:33
一味堆砌数值只会制造出无脑的数值怪,不如改从机制下手,通过移除移出游戏的牌和武将标志来另辟蹊径







作者: BM4iOgc    时间: 2024-4-17 16:36
可以住的卖血更好
作者: BM4iOgc    时间: 2024-4-17 16:37
可以主动卖血更好
作者: 小莲居士    时间: 2024-4-17 16:38
本帖最后由 小莲居士 于 2024-4-17 22:19 编辑

技能设计:
绝情:你即将造成的伤害可视为失去体力。
创作思路:绝情技能可以选择是伤害还是体力流失,这样有了更多样的玩法,也符合史实,不一定一直绝情。

作者: 森下蓝    时间: 2024-4-17 16:39
原有技能进行加强

作者: ak1iE    时间: 2024-4-17 16:48
加强操作性

作者: 血海轮回丶    时间: 2024-4-17 16:53
绝情技能不变,改动了一下伤逝,可以为队友提供收益。

作者: 樱之花语    时间: 2024-4-17 16:54
绝情:指定一名角色与其各流失一点体力。
伤逝:当你受到伤害后可以摸一张牌并展示,指一名定角色展示其一张手牌,如果花色或点数相同,其流失一点体力。
设计思路:以张春华绝食故事为基础上思考修改,一方面小克制司马懿,一方面又不完全克制,毕竟自己也好不到哪,所以不能压倒性的克制。
作者: 硕硕和颖颖    时间: 2024-4-17 17:02
加强一点,有可选性

作者: 艾泽拉斯流浪者    时间: 2024-4-17 17:08
绝情不变,伤逝掉一血摸一张牌
作者: #无    时间: 2024-4-17 17:11
技能不变,加一点体力上限就好
作者: 打不死的貂蝉    时间: 2024-4-17 17:25
强化一下技能

作者: 魁拔背背佳    时间: 2024-4-17 17:35
春华加一点体力上限,伤势改成主动技就行了

作者: 逃不过现实    时间: 2024-4-17 17:36
提高主动性

作者: 一个有信仰的选手    时间: 2024-4-17 17:55
不用大改,按照孙坚突破的思路加强即可

作者: 主公1688782386120    时间: 2024-4-17 18:00
遇事不决就加一

作者: 汤匙葫芦    时间: 2024-4-17 18:08
改成可以将其他角色造成的伤害变成流失体力,更适合ol互相配合的环境。

作者: 主公1698065969167    时间: 2024-4-17 18:28
绝情技能不变,改动了一下伤逝,可以为队友提供收益。
作者: 夜航星lxy    时间: 2024-4-17 18:32
设计思路:绝情不再是锁定技,且增加过牌摸牌能力。

作者: 没菜扣肉    时间: 2024-4-17 18:34
本帖最后由 没菜扣肉 于 2024-4-27 23:45 编辑

我来了,在深入了解春华马懿的悲剧后有所感悟做出了这版春华(换行被吞了评委海涵)



作者: 小篡    时间: 2024-4-17 18:41
设计思路:张春华胆色过人有谋略和身手但却绝情,杀害婢女灭口体现出这一点。绝情判定牌始终视为黑桃参考荀粲分钗,加强伤势用牌能力体现出她杀婢女时的决绝和勇武。

作者: chenshen    时间: 2024-4-17 18:55
改成5血,加个龙魂
作者: 孔子单車入宮    时间: 2024-4-17 19:00
思路加强主观能动性

作者: 九锡剑寂寞候    时间: 2024-4-17 19:01
如图中所示,一技能变成可选择性,并且自身受到的伤受到的伤害可变成流血,二技能不变。这样修改强度会上升很多。

作者: 主公1695797859138    时间: 2024-4-17 19:06
绝情:你造成的伤害可以视为失去体力
​伤逝:不变
​柔情:限定技,你可以选择失去x点体力,重铸x牌,并分配给其他角色至多x张牌

作者: 遗憾是常态    时间: 2024-4-17 19:13
原有技能上加强

作者: Krystal的红薯    时间: 2024-4-17 19:16
通过“智识”,不但可以将无用手牌消化掉,在一定程度上增强回合内续航和输出,而且能够进一步强化回合外防御,不易暴毙。总的来说,既有加强,也不超模。

作者: qAQvC    时间: 2024-4-17 19:16
半重新设计:
绝情仍然围绕失去体力展开,但只有杀能触发绝情,并加入了拆牌和伪强中的效果;伤逝改为卖血类,能配合绝情发动。
附:冰【杀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。你对其造成1点冰属性伤害(不因传导造成冰属性伤害时,可防止此伤害,改为依次弃置其两张牌)。

作者: 特恩莱布    时间: 2024-4-17 19:24
提升上限和发动机会

作者: CwCwz    时间: 2024-4-17 19:33
张春华(3勾玉血量)


势力:魏国

技能:

绝情

当你造成伤害时,你可以失去等量的体力值。若如此做,此次伤害翻倍,当伤害结算完毕后,修改绝情。

“绝情”修改:锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。

伤逝不变。    魏国是被篡的 所以要体现出春哥对魏国卖血武将绝对克制
作者: 1687358468115ez    时间: 2024-4-17 19:34
技能不变,加一点体力上限就好
作者: 西瓜甜啊甜    时间: 2024-4-17 19:36
如果是界春华加强的话,我的建议是增加绝情技能内容,如下:

绝情(锁定技):出牌阶段,可受到至少一点普通伤害,属性伤害(火,雷,冰),或者体力流失,然后将你对他人的伤害属性改为你所受到的伤害类型。出牌阶段可以多次发动。

应该可以算传说将往上了吧,可以铁索秒人。
作者: 潮涌钱塘    时间: 2024-4-17 20:02
加一点体力上限
作者: 鹛雏    时间: 2024-4-17 20:03
张春华真的没用能加强的,反正加强弱了没用,加强强了买不起。

作者: 逆天了牢底    时间: 2024-4-17 21:18
设计思路:体力在原有基础上加一点上限,变成3/4后增加了可玩性,不用非得再受伤,伤逝也多摸一张牌增加过牌。

作者: 人生蜃景    时间: 2024-4-17 21:22
本帖最后由 人生蜃景 于 2024-4-17 21:28 编辑

思路:绝情经常收不到人头牌,而且容易被界黄盖克制,加强之后,可以自由发动绝情,增加了灵活性:张春华标准不动白,需要增加一个主动卖血技能以增加能动性。这样改又不会太强,也不会很弱


作者: 彻底吃香辣    时间: 2024-4-17 21:25
体力值改为3/4,类似于界孙坚的加强,避免满血技能发动不了的尴尬。

作者: O卌O    时间: 2024-4-17 21:34
本质上加强

作者: 你似昨夜星辰    时间: 2024-4-17 21:37
火攻
作者: aSorr    时间: 2024-4-17 21:49
伤势加强
作者: 叨、    时间: 2024-4-17 22:10
原来就挺好
作者: 画船    时间: 2024-4-17 22:39
春哥缺乏的是主动刷新牌的能力,很多情况下无法有效刷新废牌进行二技能联动,或者全场不动白的尴尬局面。所以她需要主动刷新技能。即绝情加一句(并重铸x牌,x为其失去体力值()

作者: 丝滑Latte    时间: 2024-4-17 22:57
设计思路:原有技能基础上加强,增加了绝情的主动性。

作者: 小妖怪的夏天    时间: 2024-4-17 23:19
技能思路:
【伤逝】:春哥的特点是达成条件不缺手牌,但是自身的本身用牌能力有限且很难压低血线。但最致命的一点还是体力上限低了。可以给她加一点体力上限,然后伤逝改为:若你本回合没有使用或打出【杀】,则你流失一点体力。
【绝情】:若本轮没有任何角色流失体力,则你弃置场上一张牌

作者: 筱亓    时间: 2024-4-17 23:26
张春华,体力值3/3,魏。
绝情:你即将造成的伤害可视为失去体力。若不选择视为失去体力,须失去一点体力。
伤逝:当你的手牌数小于X后,你可以至多将手牌摸至X张。(X为你已损失体力值且至少为1)
思路:绝情可以主动触发且可以与伤逝联动,灵活性更强,伤逝增强,可视为3血连营。

作者: 格杀    时间: 2024-4-17 23:34
伤逝不变,绝情改成非锁定技,加个限定技:回合内,可以自己扣x体力,给最多x人造成总计x点伤害
作者: 白色的风车    时间: 2024-4-17 23:51
调整体力上限和修改技能

作者: 风行令止    时间: 2024-4-17 23:53
修改伤逝,降低武将上限,提高下限及稳定收益

作者: Death丶少爷    时间: 2024-4-18 00:01
氪金就对了,多出点国战皮肤
作者: 充长节    时间: 2024-4-18 00:18
张春华 体力值3/4 势力魏武将技能: 绝情:你可以令你即将造成的伤害视为体力流失。 伤逝:和原描述一致。 设计思路:增加一点体力上限,使伤逝更容易发动,过牌量也大增;绝情取消锁定技限制,可以自己选择是否发动,更加灵活。

作者: 眼中只有黑色    时间: 2024-4-18 00:24
加强过牌

作者: 主公1685412608259    时间: 2024-4-18 00:34
联系史书典故,一定程度加强,适应环境。

作者: 陪伴e    时间: 2024-4-18 00:38
设计思路:体力3/4加强春哥的过牌与防御能力,绝情改为可选择伤害或者体力流失,伤逝改为发动一次增加一次出杀次数

作者: 主公1693652268839    时间: 2024-4-18 00:49
设计思路张春华在史记中是一个才智过人,但心狠手辣的女人,杀害婢女灭口体现了她的过人身手,才智技能体现于此,智谋的摸牌体现在张春华为司马懿管理府邸

作者: 君名不言    时间: 2024-4-18 00:49
春哥重获新生,我辈义不容辞

作者: 2024新年新气象    时间: 2024-4-18 00:52
技能修改和思路如图

作者: 洛奈    时间: 2024-4-18 00:58
修改思路:从血量上限出发增强张春华无非两点,一是开局即残血,即2/3;二是增加体力上限,即3/4或4/4。但这两者都有利弊。ol在常规武将上仍未开创“护甲值”的先河,2/3无护甲的张春华很可能被直接击杀。而多1点体力上限,身份场的主公张春华和斗地主的地主张春华就拥有5体力上限,即



作者: 单曲丶主宰    时间: 2024-4-18 01:20
设计思路:我建议张春华的绝情,将造成的伤害视为失去体力或随机获得对方的牌。体力调到8最好。

作者: 葡萄屁    时间: 2024-4-18 01:27
新增技能:【怀妒】:每回合限一次,当任意角色于回合外获得牌时,你可以将其一张牌当【杀】对任意目标使用。

设计理念:弥补了和夫君的配合,而反之也可以克制司马懿,代表了晚年夫妻的不和。同时也适量增加了自身强度,对自身发动相当于重铸一张加印杀。整体上进一步增强了对卖血将克制的传统定位。最后提一下,不是上穿盔带甲沙场的女将就还是保持3上限合理一点。

作者: 主公1607422    时间: 2024-4-18 01:45
设计思路:被张春华绝情的角色可以尝试给她展示点好处不用被伤太深,否则让张春华继续摸伤害牌加深伤害。而张春华受伤了也不会让对方好受,拉个三牌差,相比方差来说更稳定吧。

作者: 海贼K    时间: 2024-4-18 05:59
张春华,体力3/4
1、绝情:锁定技,你造成的伤害均为体力流失。
2、伤逝:你可以弃掉2张牌,选择摸牌堆2张牌,或者其他角色1张牌。当你的手牌数小于已损失的体力值时,将手牌数补至已损失的体力值。
改了体力,不会不动白了,改了技能2伤逝,不仅与技能名字更吻合,还与司马懿有关系。

作者: 水蛇仔Chang    时间: 2024-4-18 07:07
加个血量上限就挺强了
作者: 木马木马么么    时间: 2024-4-18 07:23
伤逝不变,绝情改成非锁定技,加个限定技:回合内,可以自己扣x体力,给最多x人造成总计x点伤害
作者: 逯本彬    时间: 2024-4-18 07:38
将伤逝摸牌数量大大增加,可以过更多牌

作者: 什么时候能dog托    时间: 2024-4-18 07:54
绝情:主动技,你即将造成的伤害可选择成为使其失去对应的体力值
伤逝:锁定技,当你的手牌小于等于X后,你可以将手牌摸至X+2张
修改思路:绝情锁定技只适合打本势力魏国,对其他势力没有优势,甚至会成为负面技,改成主动技选择和打法更多;回合外伤逝过到非防御牌等于白板,没有生存能力
作者: 寒空    时间: 2024-4-18 08:26
适当加强

作者: 浮光帅帅帅    时间: 2024-4-18 08:32
增加上限和属性伤害

作者: 宵和    时间: 2024-4-18 09:04
那么久
作者: 涪陵姚峥嵘    时间: 2024-4-18 09:05
4血春哥天下无敌
作者: 169012340368BST    时间: 2024-4-18 09:16
加上限之外增加一个技能,使得低血爆发后有一定自保能力

作者: 沐雨春风    时间: 2024-4-18 09:35
加体力上限和主动弃牌增加伤逝的发动,并且加强了绝情能够扣除敌方一点体力上限,至于超不超模就看各位了

作者: 你就羡慕吧    时间: 2024-4-18 10:04
我最喜欢牢蝶扭来扭去的设计,到底怎样才能一直扭下去啊啊啊

作者: 雨雪ちゃん    时间: 2024-4-18 10:09
【制规】转换技。阳:当一名角色使用牌后,若此牌与其本回合使用的上一张牌类型不同,则你可以弃置一张牌,然后重新结算之;阴:当一名角色使用牌时,若此牌与其本回合使用的上一张牌类型相同,则你可以摸一张牌,令此牌无效。

作者: 今天走小道吗    时间: 2024-4-18 10:11
改变不动白属性

作者: 思念行李    时间: 2024-4-18 10:27
会玩的张春华

作者: 主公1701912    时间: 2024-4-18 11:25
参与的截图

作者: 荀化字豆丁    时间: 2024-4-18 11:49
设计思路:春华是一个蛮平均的输出将,毕竟绝情克制大部分卖血将,伤逝又保证了过牌量。但是这也使的她太过于平庸,军八摸牌白当主反忠全是灯笼,当内又存不住牌。二二也没有强力搭配。所以增强了绝情,保证能主动卖血,加强了一二技能的联动,同时绝情的令伤害都变为体力流失使得场上又是一场腥风血雨。
作者: 荀化字豆丁    时间: 2024-4-18 11:49
设计思路:春华是一个蛮平均的输出将,毕竟绝情克制大部分卖血将,伤逝又保证了过牌量。但是这也使的她太过于平庸,军八摸牌白当主反忠全是灯笼,当内又存不住牌。二二也没有强力搭配。所以增强了绝情,保证能主动卖血,加强了一二技能的联动,同时绝情的令伤害都变为体力流失使得场上又是一场腥风血雨。

作者: 君子Lonely    时间: 2024-4-18 11:53
我的设计是在提高春华的主动性,同时也契合技能和历史,希望大家能认可支持。

作者: 君子Lonely    时间: 2024-4-18 11:56
哦,X是已损失体力值,忘记打了,抱歉
作者: 大风车风车    时间: 2024-4-18 12:12
本帖最后由 大风车风车 于 2024-4-18 12:17 编辑

如图 张春华技能


作者: Andy_sgs    时间: 2024-4-18 12:18
修改绝情技能,可与伤逝联动

作者: 闪谋者得天下    时间: 2024-4-18 12:23
简洁字少,拒绝小作文技能!
设计思路:摆脱不动白,自己主动启动!让两个技能互相联动,绝情主动卖血触发伤逝,爆发中通过绝情扔掉废牌再伤逝过牌继续爆。而且去锁更为灵活。
还有一个我一开始想的版本备选,稳定启动但爆发弱些。

作者: YuG44I    时间: 2024-4-18 12:36
以绝情为主技能,使人物特征更明确。

作者: 大风车风车    时间: 2024-4-18 12:38
如图所示

作者: 主公1675262509945    时间: 2024-4-18 12:54
张春华 魏 4血三上限
绝情,你即将造成的伤害可视为失去体力
伤逝:当你手牌数小于x后,你可以将手牌数摸至x张(x为你已损体力值)
凄狠:限定技,当你造成伤害时,你可以失去一点体力,令此伤害值+1



作者: 歲月長衣衫薄    时间: 2024-4-18 12:58
朴实无华的过牌术,以及可以吃到古锭刀的输出术,让春哥能抗能打,但又不十分超模。

作者: 若南风知你意    时间: 2024-4-18 12:58
【绝情】当你造成伤害时,你可以弃置一张牌或失去1点体力,将此伤害改为失去体力。
【伤势】当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X+1张(X为你已损失的体力值)
设计思路:原有技能基础上加强

作者: nB3EG    时间: 2024-4-18 13:02
这怎么样

作者: 清一    时间: 2024-4-18 13:11
绝情增加了类似“流年”加上限的设定,体现出春华衰老后红颜不再。伤逝在别人失去体力和受伤时发动,小规模制衡牌,增加过牌。

作者: 南北高峰    时间: 2024-4-18 13:22
张春华
体力3
绝情:当你对一名角色造成伤害时,可执行一项:1.失去一点体力,此伤害+1;2.防止此伤害,该角色失去与伤害值等量的体力。
伤逝:当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X张。(X为你已损失体力值)
修改思路:绝情改为非锁定技,且能和伤逝联动。

作者: 问何物或是那    时间: 2024-4-18 13:27
修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感

作者: ums    时间: 2024-4-18 13:29
体力3
技能设计:
绝情:你造成伤害时,可以弃一张牌将其变成属性伤害,否则视为失去体力。别人造成伤害时,你可以失去等量体力取消此伤害。
伤逝:当你的手牌数小于X后,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失体力值)
创作思路:春哥再也不怕藤甲了,同时加强不动白的参与感
作者: 主公1691590181670    时间: 2024-4-18 13:35
评价一下

作者: 问何物或是那    时间: 2024-4-18 13:40
修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感

作者: 问何物或是那    时间: 2024-4-18 13:47
修改思路:考虑到绝情属于人物本身性格而不增加主动性的修改,只再原伤逝上增加其主动性和可玩性以及快速进入过牌状态,伤逝本身就有因回忆往事过错而挥泪之感,故有弃置所有牌(代指挥泪),与一名各造成一点伤害(代指罪论),营造决绝敛意的悲剧画面感





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