本帖最后由 backer66 于 2019-12-25 23:21 编辑
三. 收益分析
一技能【天匠】容易理解。其产生收益的方式包括:
1. 游戏开局即有概率获得的防具牌/加一马,提供防御作用; (如果从军争+EX+木马牌堆的26张装备牌中随机抽取2装备、假定每张装备牌抽取概率均等,仅限不同副类型—— 则出防具51%,出加一37%,出防具或加一78%,出防具和加一10%; 实际上游戏开始时,因为场上已经分发了32张手牌,防具和加一数量少于武器从而被抽光的概率更大,实际概率会稍低于上面。)
2. 将加一马和防具移动给我方被集火角色,加以保护;
3. 把装备传递给最适合的队友,如诸葛连驽黄盖/关羽、贯石斧许褚/曹植、丈八蛇矛张飞/刘焉,提升输出效率;
4. 传递装备不限次数,将本要弃置的多余装备牌给队友,增加卡牌利用率;
5. 将已装备的白银狮子移动给队友,或用其他防具替换队友的白银狮子,即时回复体力;
6. 配合装备流武将,如【枭姬】【旋风】/【从谏】【解围】/【强袭】【倾袭】/【奋励③】【掠命】【绮胄】;
7. 把藤甲给敌方并辅以火攻/火杀,把白银狮子给敌方卧龙诸葛/SP黄月英/司马徽,把连驽给丈八张飞,等一系列坑敌方操作;
8. 逐鹿天下牌堆下,威慑敌方对蒲元使用赠物。
二技能【铸刃】包含了新概念「 打造」,涉及概率。「打造」类似于重铸:出牌阶段限一次,弃置一张手牌并获得一张——武器牌(打造成功)或者杀(打造失败)。成败的概率由弃置手牌的点数决定:点数为A,成功率在60%左右;点数为K,成功率在90%左右;中间大致呈现递增(摘自 攻略征集贴)。打造成功的情况下,会出现以下五种武器牌:
1. 红缎槍,要求用♥(非⚡︎)手牌打造。红缎槍的技能时机同【利驭】,并不局限于杀的目标角色,但限制每回合仅一次。判定成功的情况下收益为2,故期望收益为1。对强命系菜刀有加成,如界黄盖、界吕布、黄忠(时机的关系回血效果不影响【烈弓】加伤)等;能出多张杀的武将,因为命中率的提升也有获益,如张飞、张星彩、许攸。配合判定系武将,可以稳定发挥武器效果,如诸葛瑾、张鲁等。
2. 烈淬刀,要求用♦手牌打造。效果为加伤,时机同【竭缘】,但局限于杀的目标角色。单看一张杀的话,1牌换1伤的收益为1;如果是属性杀,多于一名敌方角色被横置,会带来更大的收益。与红缎槍一样,对强命系菜刀有显著加成;此外对多杀武将也有加成,如吴懿、太史慈、丁奉、SP马超。烈淬刀的特效要求弃置一张杀或武器牌(烈淬刀本身就是武器牌),只要想必然可以发动。
3. 水波剑,要求用♣手牌打造。使用锦囊牌或杀可以增加一个目标,局限在于必须为出牌阶段使用的第一张牌(打造此剑的蒲元注定无法享受了),收益稳定上限不高。♣牌质量通常不如♥♠,因此水波剑是造价低廉的,也是相对实用的一把武器。一个存疑的点:此牌是否还检测合法性(【巧说】v.【舍宴 / 蚕食】),比如杀的攻击范围/距离限制,顺手的距离限制。
4. 混毒弯匕,要求用 ♠(非 ⚡︎)手牌打造。 ̶首̶先̶提̶出̶技̶能̶描̶述̶中̶一̶个̶歧̶义̶点̶:̶是̶否̶执̶行̶此̶杀̶的̶后̶续̶效̶果̶?̶笔̶者̶默̶认̶是̶不̶执̶行̶(Update: 据 新服测试,会执行杀的后续效果)。混毒弯匕 收益为1(出杀事件的基础上用1牌换1血),自带 强命效果,局限在于攻击范围1、黑杀、指定单一目标。强命效果能克制高防武将如曹昂/SP赵云,体力流失+强行塞牌 克制卖血系武将/小乔/蔡文姬/ 张春华。特殊配合:杀队友界黄盖触发诈降;将关键杀传递给队友,比如关键击杀轮没距离时给下家的带ak队友递杀,给判定系队友递黑桃杀确保闪电劈中。
5. 天雷刃,要求用手牌 ⚡︎打造;150次【铸刃】实测成功率:红桃Q-55%,黑桃A-54%(摘自 攻略征集贴);限指定单一目标。首先指出,这个武器技能的描述有个 歧义:是只有执行了3点雷电伤害的条件下才令“此【杀】对其无效”呢,还是只要执行了“可令其进行一次判定”就令“此【杀】对其无效”。后者似乎合理一些,因为要求出杀者分析收益、而非无脑判定——笔者默认设计本意为后者。天雷刃的效果相当于放弃此杀就能对目标角色执行一次闪电判定,而单次闪电判定成功的概率(军争+EX+木马牌堆下)为25/161=0.1553,成功6收益失败0收益,改为执行判定后 期望收益为~0.932;而一张杀的保底收益就是1(至少要用1闪抵消)。发动武器特效竟然不如直接一杀,无脑判定负收益? 那么天雷刃就只能用作一把攻击范围4的武器了吗?当然不是。首先,衡量收益不能只看期望值,也要看峰值:不妨脑补一下大劣势局反贼蒲元打造天雷刃杀主、再【天匠】下家队友杀主6血翻盘的场景。其次,在杀的目标角色被横置,且多于一名敌方角色被横置的情况下,0.932的期望收益瞬间也就翻倍了。最后,在有判定系队友(司马/张角/张宝/张鲁/张琪瑛/徐氏)的情况下,自然是发动武器效果带来的收益更大。鉴于闪电仅两张,此刃可遇不可求。劣势局面下,是挂闪电等上一整轮,还是冒着打造失败的风险、求一把天雷刃直接出杀,需要权衡。
此外,蒲元至少比其他武将不容易断杀。蒲元总能刻意打造场上已有武器的花色,或是刻意选择小点数的手牌,打造失败并获得一张杀。
通过【铸刃】获得的武器牌进入弃牌堆时会被移除。这一处理类似于OL活动场官渡之战中的“霹雳车”,合纵抗秦中秦势力【同袍】使用的防具牌及“秦驽”,意在避免多次发动【铸刃】后,牌堆被显著改变。需要注意的是,这些武器牌仍然有可能通过顺手牵羊/解甲归田/【慷慨 / 从谏 / 夺刀 / 雉盗 / 怀异 / 明策】+【问卦 / 恃才 / 活墨】的方式进入牌堆。牌堆里有、但场上没有的特殊武器,会不会影响蒲元打造的成功率呢?
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我也说一句